Seta
Most units are still NOT translated, I'm leaving the Korean descriptions to avoid mistranslations until the files are updated.
전투 당 한번 체력이 30% 미만이 되었을 때, 지속 회복 및 보호막 효과가 부여됩니다.
가까운 적 1명에게 공격력의 150% 만큼 피해를 입힙니다.
가까운 적 1명에게 공격력의 390% 만큼 피해를 입히고 기절 상태로 만듭니다.
가까운 적 1명에게 공격력의 395.2% 만큼 피해를 입히고 기절 상태로 만듭니다.
가까운 적 1명에게 공격력의 400.4% 만큼 피해를 입히고 기절 상태로 만듭니다.
가까운 적 1명에게 공격력의 405.6% 만큼 피해를 입히고 기절 상태로 만듭니다.
가까운 적 1명에게 공격력의 410.8% 만큼 피해를 입히고 기절 상태로 만듭니다.
가까운 적 1명에게 공격력의 416% 만큼 피해를 입히고 기절 상태로 만듭니다.
가까운 적 1명에게 공격력의 421.2% 만큼 피해를 입히고 기절 상태로 만듭니다.
가까운 적 1명에게 공격력의 426.4% 만큼 피해를 입히고 기절 상태로 만듭니다.
가까운 적 1명에게 공격력의 431.6% 만큼 피해를 입히고 기절 상태로 만듭니다.
가까운 적 1명에게 공격력의 436.8% 만큼 피해를 입히고 기절 상태로 만듭니다.
자신에게 방어력 증가 효과를 부여합니다.
가까운 적과 주변에 공격력의 360% 만큼 피해를 입히고 넉백시킵니다.
가까운 적과 주변에 공격력의 370.8% 만큼 피해를 입히고 넉백시킵니다.
가까운 적과 주변에 공격력의 381.6% 만큼 피해를 입히고 넉백시킵니다.
가까운 적과 주변에 공격력의 392.4% 만큼 피해를 입히고 넉백시킵니다.
가까운 적과 주변에 공격력의 403.2% 만큼 피해를 입히고 넉백시킵니다.
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