This unit is not out in global yet, so skill descriptions are shown in Korean to avoid mistranslations / wrong information. Also please remember global and KR servers are different, so use only as a reference.
정면으로 돌진해 적들에게 범위 물리 피해를 입히고, 돌아오며 다시 범위 물리 피해를 입힌다. 자신의 배치열에 따라 다른 효과를 받는다. 두 번째 사용부터는 다른 배치열의 효과 중 하나를 추가로 받는다.
저학년 스킬 사용 중에는 기절, 넉백에 면역이 된다.
전열 배치 : 일정 시간 동안 최대 HP가 증가하고 매초 HP를 회복한다.
중열 배치 : 일정 시간 동안 훈련의 성과 상태가 된다.
훈련의 성과 : 강화 공격의 효과가 변경된다.
후열 배치 : 현재 고학년 스킬 재사용 대기시간이 즉시 감소한다.
■ 총 물리 피해 : 1280%
■ 전열 배치 최대 HP 증가 : 55%
■ 전열 배치 최대 HP 증가 지속시간 : 10초
■ 전열 배치 지속 HP 회복 : 최대 HP의 2.5%
■ 전열 배치 회복 지속시간 : 4초
■ 중열 배치 훈련의 성과 지속시간 : 10초
■ 후열 배치 고학년 스킬 재사용 대기시간 즉시 감소 : 5.5초
정면으로 돌진해 적들에게 범위 물리 피해를 입히고, 돌아오며 다시 범위 물리 피해를 입힌다. 자신의 배치열에 따라 다른 효과를 받는다. 두 번째 사용부터는 다른 배치열의 효과 중 하나를 추가로 받는다.
저학년 스킬 사용 중에는 기절, 넉백에 면역이 된다.
전열 배치 : 일정 시간 동안 최대 HP가 증가하고 매초 HP를 회복한다.
중열 배치 : 일정 시간 동안 훈련의 성과 상태가 된다.
훈련의 성과 : 강화 공격의 효과가 변경된다.
후열 배치 : 현재 고학년 스킬 재사용 대기시간이 즉시 감소한다.
■ 총 물리 피해 : 1390%
■ 전열 배치 최대 HP 증가 : 60%
■ 전열 배치 최대 HP 증가 지속시간 : 10초
■ 전열 배치 지속 HP 회복 : 최대 HP의 2.5%
■ 전열 배치 회복 지속시간 : 4초
■ 중열 배치 훈련의 성과 지속시간 : 10초
■ 후열 배치 고학년 스킬 재사용 대기시간 즉시 감소 : 6초
정면으로 돌진해 적들에게 범위 물리 피해를 입히고, 돌아오며 다시 범위 물리 피해를 입힌다. 자신의 배치열에 따라 다른 효과를 받는다. 두 번째 사용부터는 다른 배치열의 효과 중 하나를 추가로 받는다.
저학년 스킬 사용 중에는 기절, 넉백에 면역이 된다.
전열 배치 : 일정 시간 동안 최대 HP가 증가하고 매초 HP를 회복한다.
중열 배치 : 일정 시간 동안 훈련의 성과 상태가 된다.
훈련의 성과 : 강화 공격의 효과가 변경된다.
후열 배치 : 현재 고학년 스킬 재사용 대기시간이 즉시 감소한다.
■ 총 물리 피해 : 1500%
■ 전열 배치 최대 HP 증가 : 65%
■ 전열 배치 최대 HP 증가 지속시간 : 10초
■ 전열 배치 지속 HP 회복 : 최대 HP의 2.5%
■ 전열 배치 회복 지속시간 : 4초
■ 중열 배치 훈련의 성과 지속시간 : 10초
■ 후열 배치 고학년 스킬 재사용 대기시간 즉시 감소 : 6.5초
정면으로 돌진해 적들에게 범위 물리 피해를 입히고, 돌아오며 다시 범위 물리 피해를 입힌다. 자신의 배치열에 따라 다른 효과를 받는다. 두 번째 사용부터는 다른 배치열의 효과 중 하나를 추가로 받는다.
저학년 스킬 사용 중에는 기절, 넉백에 면역이 된다.
전열 배치 : 일정 시간 동안 최대 HP가 증가하고 매초 HP를 회복한다.
중열 배치 : 일정 시간 동안 훈련의 성과 상태가 된다.
훈련의 성과 : 강화 공격의 효과가 변경된다.
후열 배치 : 현재 고학년 스킬 재사용 대기시간이 즉시 감소한다.
■ 총 물리 피해 : 1610%
■ 전열 배치 최대 HP 증가 : 70%
■ 전열 배치 최대 HP 증가 지속시간 : 10초
■ 전열 배치 지속 HP 회복 : 최대 HP의 2.5%
■ 전열 배치 회복 지속시간 : 4초
■ 중열 배치 훈련의 성과 지속시간 : 10초
■ 후열 배치 고학년 스킬 재사용 대기시간 즉시 감소 : 7초
정면으로 돌진해 적들에게 범위 물리 피해를 입히고, 돌아오며 다시 범위 물리 피해를 입힌다. 자신의 배치열에 따라 다른 효과를 받는다. 두 번째 사용부터는 다른 배치열의 효과 중 하나를 추가로 받는다.
저학년 스킬 사용 중에는 기절, 넉백에 면역이 된다.
전열 배치 : 일정 시간 동안 최대 HP가 증가하고 매초 HP를 회복한다.
중열 배치 : 일정 시간 동안 훈련의 성과 상태가 된다.
훈련의 성과 : 강화 공격의 효과가 변경된다.
후열 배치 : 현재 고학년 스킬 재사용 대기시간이 즉시 감소한다.
■ 총 물리 피해 : 1720%
■ 전열 배치 최대 HP 증가 : 75%
■ 전열 배치 최대 HP 증가 지속시간 : 10초
■ 전열 배치 지속 HP 회복 : 최대 HP의 2.5%
■ 전열 배치 회복 지속시간 : 4초
■ 중열 배치 훈련의 성과 지속시간 : 10초
■ 후열 배치 고학년 스킬 재사용 대기시간 즉시 감소 : 7.5초
정면으로 돌진해 적들에게 범위 물리 피해를 입히고, 돌아오며 다시 범위 물리 피해를 입힌다. 자신의 배치열에 따라 다른 효과를 받는다. 두 번째 사용부터는 다른 배치열의 효과 중 하나를 추가로 받는다.
저학년 스킬 사용 중에는 기절, 넉백에 면역이 된다.
전열 배치 : 일정 시간 동안 최대 HP가 증가하고 매초 HP를 회복한다.
중열 배치 : 일정 시간 동안 훈련의 성과 상태가 된다.
훈련의 성과 : 강화 공격의 효과가 변경된다.
후열 배치 : 현재 고학년 스킬 재사용 대기시간이 즉시 감소한다.
■ 총 물리 피해 : 1830%
■ 전열 배치 최대 HP 증가 : 80%
■ 전열 배치 최대 HP 증가 지속시간 : 10초
■ 전열 배치 지속 HP 회복 : 최대 HP의 2.5%
■ 전열 배치 회복 지속시간 : 4초
■ 중열 배치 훈련의 성과 지속시간 : 10초
■ 후열 배치 고학년 스킬 재사용 대기시간 즉시 감소 : 8초
정면으로 돌진해 적들에게 범위 물리 피해를 입히고, 돌아오며 다시 범위 물리 피해를 입힌다. 자신의 배치열에 따라 다른 효과를 받는다. 두 번째 사용부터는 다른 배치열의 효과 중 하나를 추가로 받는다.
저학년 스킬 사용 중에는 기절, 넉백에 면역이 된다.
전열 배치 : 일정 시간 동안 최대 HP가 증가하고 매초 HP를 회복한다.
중열 배치 : 일정 시간 동안 훈련의 성과 상태가 된다.
훈련의 성과 : 강화 공격의 효과가 변경된다.
후열 배치 : 현재 고학년 스킬 재사용 대기시간이 즉시 감소한다.
■ 총 물리 피해 : 1940%
■ 전열 배치 최대 HP 증가 : 85%
■ 전열 배치 최대 HP 증가 지속시간 : 10초
■ 전열 배치 지속 HP 회복 : 최대 HP의 2.5%
■ 전열 배치 회복 지속시간 : 4초
■ 중열 배치 훈련의 성과 지속시간 : 10초
■ 후열 배치 고학년 스킬 재사용 대기시간 즉시 감소 : 8.5초
정면으로 돌진해 적들에게 범위 물리 피해를 입히고, 돌아오며 다시 범위 물리 피해를 입힌다. 자신의 배치열에 따라 다른 효과를 받는다. 두 번째 사용부터는 다른 배치열의 효과 중 하나를 추가로 받는다.
저학년 스킬 사용 중에는 기절, 넉백에 면역이 된다.
전열 배치 : 일정 시간 동안 최대 HP가 증가하고 매초 HP를 회복한다.
중열 배치 : 일정 시간 동안 훈련의 성과 상태가 된다.
훈련의 성과 : 강화 공격의 효과가 변경된다.
후열 배치 : 현재 고학년 스킬 재사용 대기시간이 즉시 감소한다.
■ 총 물리 피해 : 2050%
■ 전열 배치 최대 HP 증가 : 90%
■ 전열 배치 최대 HP 증가 지속시간 : 10초
■ 전열 배치 지속 HP 회복 : 최대 HP의 2.5%
■ 전열 배치 회복 지속시간 : 4초
■ 중열 배치 훈련의 성과 지속시간 : 10초
■ 후열 배치 고학년 스킬 재사용 대기시간 즉시 감소 : 9초
정면으로 돌진해 적들에게 범위 물리 피해를 입히고, 돌아오며 다시 범위 물리 피해를 입힌다. 자신의 배치열에 따라 다른 효과를 받는다. 두 번째 사용부터는 다른 배치열의 효과 중 하나를 추가로 받는다.
저학년 스킬 사용 중에는 기절, 넉백에 면역이 된다.
전열 배치 : 일정 시간 동안 최대 HP가 증가하고 매초 HP를 회복한다.
중열 배치 : 일정 시간 동안 훈련의 성과 상태가 된다.
훈련의 성과 : 강화 공격의 효과가 변경된다.
후열 배치 : 현재 고학년 스킬 재사용 대기시간이 즉시 감소한다.
■ 총 물리 피해 : 2160%
■ 전열 배치 최대 HP 증가 : 95%
■ 전열 배치 최대 HP 증가 지속시간 : 10초
■ 전열 배치 지속 HP 회복 : 최대 HP의 2.5%
■ 전열 배치 회복 지속시간 : 4초
■ 중열 배치 훈련의 성과 지속시간 : 10초
■ 후열 배치 고학년 스킬 재사용 대기시간 즉시 감소 : 9.5초
정면으로 돌진해 적들에게 범위 물리 피해를 입히고, 돌아오며 다시 범위 물리 피해를 입힌다. 자신의 배치열에 따라 다른 효과를 받는다. 두 번째 사용부터는 다른 배치열의 효과 중 하나를 추가로 받는다.
저학년 스킬 사용 중에는 기절, 넉백에 면역이 된다.
전열 배치 : 일정 시간 동안 최대 HP가 증가하고 매초 HP를 회복한다.
중열 배치 : 일정 시간 동안 훈련의 성과 상태가 된다.
훈련의 성과 : 강화 공격의 효과가 변경된다.
후열 배치 : 현재 고학년 스킬 재사용 대기시간이 즉시 감소한다.
■ 총 물리 피해 : 2270%
■ 전열 배치 최대 HP 증가 : 100%
■ 전열 배치 최대 HP 증가 지속시간 : 10초
■ 전열 배치 지속 HP 회복 : 최대 HP의 2.5%
■ 전열 배치 회복 지속시간 : 4초
■ 중열 배치 훈련의 성과 지속시간 : 10초
■ 후열 배치 고학년 스킬 재사용 대기시간 즉시 감소 : 10초
정면으로 돌진해 적들에게 범위 물리 피해를 입히고, 돌아오며 다시 범위 물리 피해를 입힌다. 자신의 배치열에 따라 다른 효과를 받는다. 두 번째 사용부터는 다른 배치열의 효과 중 하나를 추가로 받는다.
저학년 스킬 사용 중에는 기절, 넉백에 면역이 된다.
전열 배치 : 일정 시간 동안 최대 HP가 증가하고 매초 HP를 회복한다.
중열 배치 : 일정 시간 동안 훈련의 성과 상태가 된다.
훈련의 성과 : 강화 공격의 효과가 변경된다.
후열 배치 : 현재 고학년 스킬 재사용 대기시간이 즉시 감소한다.
■ 총 물리 피해 : 2380%
■ 전열 배치 최대 HP 증가 : 105%
■ 전열 배치 최대 HP 증가 지속시간 : 10초
■ 전열 배치 지속 HP 회복 : 최대 HP의 2.5%
■ 전열 배치 회복 지속시간 : 4초
■ 중열 배치 훈련의 성과 지속시간 : 10초
■ 후열 배치 고학년 스킬 재사용 대기시간 즉시 감소 : 10.5초
정면으로 돌진해 적들에게 범위 물리 피해를 입히고, 돌아오며 다시 범위 물리 피해를 입힌다. 자신의 배치열에 따라 다른 효과를 받는다. 두 번째 사용부터는 다른 배치열의 효과 중 하나를 추가로 받는다.
저학년 스킬 사용 중에는 기절, 넉백에 면역이 된다.
전열 배치 : 일정 시간 동안 최대 HP가 증가하고 매초 HP를 회복한다.
중열 배치 : 일정 시간 동안 훈련의 성과 상태가 된다.
훈련의 성과 : 강화 공격의 효과가 변경된다.
후열 배치 : 현재 고학년 스킬 재사용 대기시간이 즉시 감소한다.
■ 총 물리 피해 : 2490%
■ 전열 배치 최대 HP 증가 : 110%
■ 전열 배치 최대 HP 증가 지속시간 : 10초
■ 전열 배치 지속 HP 회복 : 최대 HP의 2.5%
■ 전열 배치 회복 지속시간 : 4초
■ 중열 배치 훈련의 성과 지속시간 : 10초
■ 후열 배치 고학년 스킬 재사용 대기시간 즉시 감소 : 11초
정면으로 돌진해 적들에게 범위 물리 피해를 입히고, 돌아오며 다시 범위 물리 피해를 입힌다. 자신의 배치열에 따라 다른 효과를 받는다. 두 번째 사용부터는 다른 배치열의 효과 중 하나를 추가로 받는다.
저학년 스킬 사용 중에는 기절, 넉백에 면역이 된다.
전열 배치 : 일정 시간 동안 최대 HP가 증가하고 매초 HP를 회복한다.
중열 배치 : 일정 시간 동안 훈련의 성과 상태가 된다.
훈련의 성과 : 강화 공격의 효과가 변경된다.
후열 배치 : 현재 고학년 스킬 재사용 대기시간이 즉시 감소한다.
■ 총 물리 피해 : 2600%
■ 전열 배치 최대 HP 증가 : 115%
■ 전열 배치 최대 HP 증가 지속시간 : 10초
■ 전열 배치 지속 HP 회복 : 최대 HP의 2.5%
■ 전열 배치 회복 지속시간 : 4초
■ 중열 배치 훈련의 성과 지속시간 : 10초
■ 후열 배치 고학년 스킬 재사용 대기시간 즉시 감소 : 11.5초
정면으로 돌진해 적들에게 범위 물리 피해를 입히고, 돌아오며 다시 범위 물리 피해를 입힌다. 자신의 배치열에 따라 다른 효과를 받는다. 두 번째 사용부터는 다른 배치열의 효과 중 하나를 추가로 받는다.
저학년 스킬 사용 중에는 기절, 넉백에 면역이 된다.
전열 배치 : 일정 시간 동안 최대 HP가 증가하고 매초 HP를 회복한다.
중열 배치 : 일정 시간 동안 훈련의 성과 상태가 된다.
훈련의 성과 : 강화 공격의 효과가 변경된다.
후열 배치 : 현재 고학년 스킬 재사용 대기시간이 즉시 감소한다.
■ 총 물리 피해 : 2710%
■ 전열 배치 최대 HP 증가 : 120%
■ 전열 배치 최대 HP 증가 지속시간 : 10초
■ 전열 배치 지속 HP 회복 : 최대 HP의 2.5%
■ 전열 배치 회복 지속시간 : 4초
■ 중열 배치 훈련의 성과 지속시간 : 10초
■ 후열 배치 고학년 스킬 재사용 대기시간 즉시 감소 : 12초
정면으로 돌진해 적들에게 범위 물리 피해를 입히고, 돌아오며 다시 범위 물리 피해를 입힌다. 자신의 배치열에 따라 다른 효과를 받는다. 두 번째 사용부터는 다른 배치열의 효과 중 하나를 추가로 받는다.
저학년 스킬 사용 중에는 기절, 넉백에 면역이 된다.
전열 배치 : 일정 시간 동안 최대 HP가 증가하고 매초 HP를 회복한다.
중열 배치 : 일정 시간 동안 훈련의 성과 상태가 된다.
훈련의 성과 : 강화 공격의 효과가 변경된다.
후열 배치 : 현재 고학년 스킬 재사용 대기시간이 즉시 감소한다.
■ 총 물리 피해 : 2820%
■ 전열 배치 최대 HP 증가 : 125%
■ 전열 배치 최대 HP 증가 지속시간 : 10초
■ 전열 배치 지속 HP 회복 : 최대 HP의 2.5%
■ 전열 배치 회복 지속시간 : 4초
■ 중열 배치 훈련의 성과 지속시간 : 10초
■ 후열 배치 고학년 스킬 재사용 대기시간 즉시 감소 : 12.5초
순간 이동한 뒤 검을 크게 내려 베어 적들에게 범위 물리 피해를 입힌다.
맹호류 결착을 2회 이상 적중한 적의 남은 HP가 10% 이하일 경우 대상을 즉시 처치한다.
맹호류 결착을 2회 이상 적중한 적이 보스 또는 월드 보스 몬스터일 경우 자신의 최대 HP에 비례하는 피해가 추가된다.
고학년 스킬 사용 중에는 적의 타겟 대상이 되지 않고, 무적 상태가 된다.
무적 : 모든 피해 및 디버프에 면역이 된다.
■ 물리 피해 : 1800%
■ 최대 HP 비례 피해 : 자신 최대 HP의 100%
순간 이동한 뒤 검을 크게 내려 베어 적들에게 범위 물리 피해를 입힌다.
맹호류 결착을 2회 이상 적중한 적의 남은 HP가 10% 이하일 경우 대상을 즉시 처치한다.
맹호류 결착을 2회 이상 적중한 적이 보스 또는 월드 보스 몬스터일 경우 자신의 최대 HP에 비례하는 피해가 추가된다.
고학년 스킬 사용 중에는 적의 타겟 대상이 되지 않고, 무적 상태가 된다.
무적 : 모든 피해 및 디버프에 면역이 된다.
■ 물리 피해 : 1930%
■ 최대 HP 비례 피해 : 자신 최대 HP의 100%
순간 이동한 뒤 검을 크게 내려 베어 적들에게 범위 물리 피해를 입힌다.
맹호류 결착을 2회 이상 적중한 적의 남은 HP가 10% 이하일 경우 대상을 즉시 처치한다.
맹호류 결착을 2회 이상 적중한 적이 보스 또는 월드 보스 몬스터일 경우 자신의 최대 HP에 비례하는 피해가 추가된다.
고학년 스킬 사용 중에는 적의 타겟 대상이 되지 않고, 무적 상태가 된다.
무적 : 모든 피해 및 디버프에 면역이 된다.
■ 물리 피해 : 2060%
■ 최대 HP 비례 피해 : 자신 최대 HP의 100%
순간 이동한 뒤 검을 크게 내려 베어 적들에게 범위 물리 피해를 입힌다.
맹호류 결착을 2회 이상 적중한 적의 남은 HP가 10% 이하일 경우 대상을 즉시 처치한다.
맹호류 결착을 2회 이상 적중한 적이 보스 또는 월드 보스 몬스터일 경우 자신의 최대 HP에 비례하는 피해가 추가된다.
고학년 스킬 사용 중에는 적의 타겟 대상이 되지 않고, 무적 상태가 된다.
무적 : 모든 피해 및 디버프에 면역이 된다.
■ 물리 피해 : 2190%
■ 최대 HP 비례 피해 : 자신 최대 HP의 100%
순간 이동한 뒤 검을 크게 내려 베어 적들에게 범위 물리 피해를 입힌다.
맹호류 결착을 2회 이상 적중한 적의 남은 HP가 10% 이하일 경우 대상을 즉시 처치한다.
맹호류 결착을 2회 이상 적중한 적이 보스 또는 월드 보스 몬스터일 경우 자신의 최대 HP에 비례하는 피해가 추가된다.
고학년 스킬 사용 중에는 적의 타겟 대상이 되지 않고, 무적 상태가 된다.
무적 : 모든 피해 및 디버프에 면역이 된다.
■ 물리 피해 : 2320%
■ 최대 HP 비례 피해 : 자신 최대 HP의 100%
순간 이동한 뒤 검을 크게 내려 베어 적들에게 범위 물리 피해를 입힌다.
맹호류 결착을 2회 이상 적중한 적의 남은 HP가 10% 이하일 경우 대상을 즉시 처치한다.
맹호류 결착을 2회 이상 적중한 적이 보스 또는 월드 보스 몬스터일 경우 자신의 최대 HP에 비례하는 피해가 추가된다.
고학년 스킬 사용 중에는 적의 타겟 대상이 되지 않고, 무적 상태가 된다.
무적 : 모든 피해 및 디버프에 면역이 된다.
■ 물리 피해 : 2450%
■ 최대 HP 비례 피해 : 자신 최대 HP의 100%
순간 이동한 뒤 검을 크게 내려 베어 적들에게 범위 물리 피해를 입힌다.
맹호류 결착을 2회 이상 적중한 적의 남은 HP가 10% 이하일 경우 대상을 즉시 처치한다.
맹호류 결착을 2회 이상 적중한 적이 보스 또는 월드 보스 몬스터일 경우 자신의 최대 HP에 비례하는 피해가 추가된다.
고학년 스킬 사용 중에는 적의 타겟 대상이 되지 않고, 무적 상태가 된다.
무적 : 모든 피해 및 디버프에 면역이 된다.
■ 물리 피해 : 2580%
■ 최대 HP 비례 피해 : 자신 최대 HP의 100%
순간 이동한 뒤 검을 크게 내려 베어 적들에게 범위 물리 피해를 입힌다.
맹호류 결착을 2회 이상 적중한 적의 남은 HP가 10% 이하일 경우 대상을 즉시 처치한다.
맹호류 결착을 2회 이상 적중한 적이 보스 또는 월드 보스 몬스터일 경우 자신의 최대 HP에 비례하는 피해가 추가된다.
고학년 스킬 사용 중에는 적의 타겟 대상이 되지 않고, 무적 상태가 된다.
무적 : 모든 피해 및 디버프에 면역이 된다.
■ 물리 피해 : 2710%
■ 최대 HP 비례 피해 : 자신 최대 HP의 100%
순간 이동한 뒤 검을 크게 내려 베어 적들에게 범위 물리 피해를 입힌다.
맹호류 결착을 2회 이상 적중한 적의 남은 HP가 10% 이하일 경우 대상을 즉시 처치한다.
맹호류 결착을 2회 이상 적중한 적이 보스 또는 월드 보스 몬스터일 경우 자신의 최대 HP에 비례하는 피해가 추가된다.
고학년 스킬 사용 중에는 적의 타겟 대상이 되지 않고, 무적 상태가 된다.
무적 : 모든 피해 및 디버프에 면역이 된다.
■ 물리 피해 : 2840%
■ 최대 HP 비례 피해 : 자신 최대 HP의 100%
순간 이동한 뒤 검을 크게 내려 베어 적들에게 범위 물리 피해를 입힌다.
맹호류 결착을 2회 이상 적중한 적의 남은 HP가 10% 이하일 경우 대상을 즉시 처치한다.
맹호류 결착을 2회 이상 적중한 적이 보스 또는 월드 보스 몬스터일 경우 자신의 최대 HP에 비례하는 피해가 추가된다.
고학년 스킬 사용 중에는 적의 타겟 대상이 되지 않고, 무적 상태가 된다.
무적 : 모든 피해 및 디버프에 면역이 된다.
■ 물리 피해 : 2970%
■ 최대 HP 비례 피해 : 자신 최대 HP의 100%
순간 이동한 뒤 검을 크게 내려 베어 적들에게 범위 물리 피해를 입힌다.
맹호류 결착을 2회 이상 적중한 적의 남은 HP가 10% 이하일 경우 대상을 즉시 처치한다.
맹호류 결착을 2회 이상 적중한 적이 보스 또는 월드 보스 몬스터일 경우 자신의 최대 HP에 비례하는 피해가 추가된다.
고학년 스킬 사용 중에는 적의 타겟 대상이 되지 않고, 무적 상태가 된다.
무적 : 모든 피해 및 디버프에 면역이 된다.
■ 물리 피해 : 3100%
■ 최대 HP 비례 피해 : 자신 최대 HP의 100%
순간 이동한 뒤 검을 크게 내려 베어 적들에게 범위 물리 피해를 입힌다.
맹호류 결착을 2회 이상 적중한 적의 남은 HP가 10% 이하일 경우 대상을 즉시 처치한다.
맹호류 결착을 2회 이상 적중한 적이 보스 또는 월드 보스 몬스터일 경우 자신의 최대 HP에 비례하는 피해가 추가된다.
고학년 스킬 사용 중에는 적의 타겟 대상이 되지 않고, 무적 상태가 된다.
무적 : 모든 피해 및 디버프에 면역이 된다.
■ 물리 피해 : 3230%
■ 최대 HP 비례 피해 : 자신 최대 HP의 100%
순간 이동한 뒤 검을 크게 내려 베어 적들에게 범위 물리 피해를 입힌다.
맹호류 결착을 2회 이상 적중한 적의 남은 HP가 10% 이하일 경우 대상을 즉시 처치한다.
맹호류 결착을 2회 이상 적중한 적이 보스 또는 월드 보스 몬스터일 경우 자신의 최대 HP에 비례하는 피해가 추가된다.
고학년 스킬 사용 중에는 적의 타겟 대상이 되지 않고, 무적 상태가 된다.
무적 : 모든 피해 및 디버프에 면역이 된다.
■ 물리 피해 : 3360%
■ 최대 HP 비례 피해 : 자신 최대 HP의 100%
순간 이동한 뒤 검을 크게 내려 베어 적들에게 범위 물리 피해를 입힌다.
맹호류 결착을 2회 이상 적중한 적의 남은 HP가 10% 이하일 경우 대상을 즉시 처치한다.
맹호류 결착을 2회 이상 적중한 적이 보스 또는 월드 보스 몬스터일 경우 자신의 최대 HP에 비례하는 피해가 추가된다.
고학년 스킬 사용 중에는 적의 타겟 대상이 되지 않고, 무적 상태가 된다.
무적 : 모든 피해 및 디버프에 면역이 된다.
■ 물리 피해 : 3490%
■ 최대 HP 비례 피해 : 자신 최대 HP의 100%
순간 이동한 뒤 검을 크게 내려 베어 적들에게 범위 물리 피해를 입힌다.
맹호류 결착을 2회 이상 적중한 적의 남은 HP가 10% 이하일 경우 대상을 즉시 처치한다.
맹호류 결착을 2회 이상 적중한 적이 보스 또는 월드 보스 몬스터일 경우 자신의 최대 HP에 비례하는 피해가 추가된다.
고학년 스킬 사용 중에는 적의 타겟 대상이 되지 않고, 무적 상태가 된다.
무적 : 모든 피해 및 디버프에 면역이 된다.
■ 물리 피해 : 3620%
■ 최대 HP 비례 피해 : 자신 최대 HP의 100%
Basic:
자신의 배치열에 따라 기본 공격이 변경되며 공격마다 자신의 최대 HP에 비례하는 피해가 추가된다.
전열 배치 : 교차 베기로 적에게 2회 물리 피해를 입힌다.
중열 / 후열 배치 : 참격을 날려 적에게 2회 물리 피해를 입힌다.
■ 전열 배치 총 물리 피해 : 230%
■ 중열 / 후열 배치 총 물리 피해 : 170%
■ 타수당 최대 HP 비례 피해 : 자신 최대 HP의 1%
Enhance:
네 번째 공격마다 검기를 날려 적에게 물리 피해를 입히고 자신의 최대 HP가 증가한다. 최대 HP 증가 효과는 최대 5회까지 중첩될 수 있으며 웨이브 종료 시 해제된다.
훈련의 성과 상태 시 적들에게 3회 범위 물리 피해를 입히고 자신의 최대 HP가 증가한다.
훈련의 성과 : 강화 공격의 효과가 변경된다.
■ 물리 피해 : 460%
■ 훈련의 성과 총 물리 피해 : 855%
■ 1중첩시 최대 HP 증가 : 7%

착용자의 최대 HP, 물리 공격력, 치명타, 치명 피해가 증가한다.
■ 최대 HP 증가 : 6%
■ 물리 공격력 증가 : 6%
■ 치명타 증가 : 6%
■ 치명 피해 증가 : 6%

광기 성격이 용기로 승격된다. 상성이 유리한 성격에게 주는 피해량이 50% 추가되고, 용기와 광기 성격 아군의 최대 HP, 치명타, 치명 피해를 증가시킨다.
고학년 스킬 사용 후, 영웅심이 솟아나 일정 시간 동안 기본 공격 적중 시 아래 효과가 추가된다. 추가 효과는 적중할 때마다 지정된 순서에 따라 변경된다.
첫 번째 효과 : 기절을 건다.
두 번째 효과 : 추가로 범위 물리 피해를 입힌다.
세 번째 효과 : 자신 주변 아군의 HP를 회복한다.
기절 : 행동불가 상태가 된다.
■ 최대 HP 증가 : 7.5%
■ 치명타 증가 : 15%
■ 치명 피해 증가 : 15%
■ 영웅심 지속시간 : 20초
■ 기절 지속시간 : 2초
■ 추가 범위 물리 피해 : 600%
■ HP 회복 : 대상 최대 HP의 7%

모든 아군이 적에게 주는 피해량이 증가하고, 모든 아군이 적에게 받는 피해량이 감소한다.
■ 피해량 증가 : 22.5%
■ 받는 피해량 감소 : -6%
You will level up most skills regardless how useful they are for the combat power padding in endgame. As a general rule of thumb:
Loves
Likes 

Made by Sefhi sefhi