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Shuro character portrait

Shuro

starstarstar Vivacious Vivacious Front row Front row Physical damage Physical damage Werebeasts Werebeasts Support Support
About KR Apostles

This unit is not out in global yet, so skill descriptions are shown in Korean to avoid mistranslations / wrong information. Also please remember global and KR servers are different, so use only as a reference.


Skills

Freshman Skill

조율

일정 시간 동안 자신 주변에 검의 영역을 생성한다. 영역 위 아군은 매초 받는 피해량 감소 효과를 받고 역할군에 따라 지정된 효과를 추가로 받는다.
탱커 : 스킬 피해량 증가
딜러 : 일반 공격 피해량 증가
서포터 : 치유량 증가
■ 검의 영역 지속시간 : 6초
■ 받는 피해량 감소 : 25%
■ 스킬 피해량 증가 : 25%
■ 일반 공격 피해량 증가 : 25%
■ 치유량 증가 : 40%
■ 효과 지속 시간 : 6초

일정 시간 동안 자신 주변에 검의 영역을 생성한다. 영역 위 아군은 매초 받는 피해량 감소 효과를 받고 역할군에 따라 지정된 효과를 추가로 받는다.
탱커 : 스킬 피해량 증가
딜러 : 일반 공격 피해량 증가
서포터 : 치유량 증가
■ 검의 영역 지속시간 : 6초
■ 받는 피해량 감소 : 27%
■ 스킬 피해량 증가 : 28%
■ 일반 공격 피해량 증가 : 28%
■ 치유량 증가 : 45%
■ 효과 지속 시간 : 6초

일정 시간 동안 자신 주변에 검의 영역을 생성한다. 영역 위 아군은 매초 받는 피해량 감소 효과를 받고 역할군에 따라 지정된 효과를 추가로 받는다.
탱커 : 스킬 피해량 증가
딜러 : 일반 공격 피해량 증가
서포터 : 치유량 증가
■ 검의 영역 지속시간 : 6초
■ 받는 피해량 감소 : 29%
■ 스킬 피해량 증가 : 31%
■ 일반 공격 피해량 증가 : 31%
■ 치유량 증가 : 50%
■ 효과 지속 시간 : 6초

일정 시간 동안 자신 주변에 검의 영역을 생성한다. 영역 위 아군은 매초 받는 피해량 감소 효과를 받고 역할군에 따라 지정된 효과를 추가로 받는다.
탱커 : 스킬 피해량 증가
딜러 : 일반 공격 피해량 증가
서포터 : 치유량 증가
■ 검의 영역 지속시간 : 6초
■ 받는 피해량 감소 : 31%
■ 스킬 피해량 증가 : 34%
■ 일반 공격 피해량 증가 : 34%
■ 치유량 증가 : 55%
■ 효과 지속 시간 : 6초

일정 시간 동안 자신 주변에 검의 영역을 생성한다. 영역 위 아군은 매초 받는 피해량 감소 효과를 받고 역할군에 따라 지정된 효과를 추가로 받는다.
탱커 : 스킬 피해량 증가
딜러 : 일반 공격 피해량 증가
서포터 : 치유량 증가
■ 검의 영역 지속시간 : 6초
■ 받는 피해량 감소 : 33%
■ 스킬 피해량 증가 : 37%
■ 일반 공격 피해량 증가 : 37%
■ 치유량 증가 : 60%
■ 효과 지속 시간 : 6초

일정 시간 동안 자신 주변에 검의 영역을 생성한다. 영역 위 아군은 매초 받는 피해량 감소 효과를 받고 역할군에 따라 지정된 효과를 추가로 받는다.
탱커 : 스킬 피해량 증가
딜러 : 일반 공격 피해량 증가
서포터 : 치유량 증가
■ 검의 영역 지속시간 : 6초
■ 받는 피해량 감소 : 35%
■ 스킬 피해량 증가 : 40%
■ 일반 공격 피해량 증가 : 40%
■ 치유량 증가 : 65%
■ 효과 지속 시간 : 6초

일정 시간 동안 자신 주변에 검의 영역을 생성한다. 영역 위 아군은 매초 받는 피해량 감소 효과를 받고 역할군에 따라 지정된 효과를 추가로 받는다.
탱커 : 스킬 피해량 증가
딜러 : 일반 공격 피해량 증가
서포터 : 치유량 증가
■ 검의 영역 지속시간 : 6초
■ 받는 피해량 감소 : 37%
■ 스킬 피해량 증가 : 43%
■ 일반 공격 피해량 증가 : 43%
■ 치유량 증가 : 70%
■ 효과 지속 시간 : 6초

일정 시간 동안 자신 주변에 검의 영역을 생성한다. 영역 위 아군은 매초 받는 피해량 감소 효과를 받고 역할군에 따라 지정된 효과를 추가로 받는다.
탱커 : 스킬 피해량 증가
딜러 : 일반 공격 피해량 증가
서포터 : 치유량 증가
■ 검의 영역 지속시간 : 6초
■ 받는 피해량 감소 : 39%
■ 스킬 피해량 증가 : 46%
■ 일반 공격 피해량 증가 : 46%
■ 치유량 증가 : 75%
■ 효과 지속 시간 : 6초

일정 시간 동안 자신 주변에 검의 영역을 생성한다. 영역 위 아군은 매초 받는 피해량 감소 효과를 받고 역할군에 따라 지정된 효과를 추가로 받는다.
탱커 : 스킬 피해량 증가
딜러 : 일반 공격 피해량 증가
서포터 : 치유량 증가
■ 검의 영역 지속시간 : 6초
■ 받는 피해량 감소 : 41%
■ 스킬 피해량 증가 : 49%
■ 일반 공격 피해량 증가 : 49%
■ 치유량 증가 : 80%
■ 효과 지속 시간 : 6초

일정 시간 동안 자신 주변에 검의 영역을 생성한다. 영역 위 아군은 매초 받는 피해량 감소 효과를 받고 역할군에 따라 지정된 효과를 추가로 받는다.
탱커 : 스킬 피해량 증가
딜러 : 일반 공격 피해량 증가
서포터 : 치유량 증가
■ 검의 영역 지속시간 : 6초
■ 받는 피해량 감소 : 43%
■ 스킬 피해량 증가 : 52%
■ 일반 공격 피해량 증가 : 52%
■ 치유량 증가 : 85%
■ 효과 지속 시간 : 6초

일정 시간 동안 자신 주변에 검의 영역을 생성한다. 영역 위 아군은 매초 받는 피해량 감소 효과를 받고 역할군에 따라 지정된 효과를 추가로 받는다.
탱커 : 스킬 피해량 증가
딜러 : 일반 공격 피해량 증가
서포터 : 치유량 증가
■ 검의 영역 지속시간 : 6초
■ 받는 피해량 감소 : 45%
■ 스킬 피해량 증가 : 55%
■ 일반 공격 피해량 증가 : 55%
■ 치유량 증가 : 90%
■ 효과 지속 시간 : 6초

일정 시간 동안 자신 주변에 검의 영역을 생성한다. 영역 위 아군은 매초 받는 피해량 감소 효과를 받고 역할군에 따라 지정된 효과를 추가로 받는다.
탱커 : 스킬 피해량 증가
딜러 : 일반 공격 피해량 증가
서포터 : 치유량 증가
■ 검의 영역 지속시간 : 6초
■ 받는 피해량 감소 : 47%
■ 스킬 피해량 증가 : 58%
■ 일반 공격 피해량 증가 : 58%
■ 치유량 증가 : 95%
■ 효과 지속 시간 : 6초

일정 시간 동안 자신 주변에 검의 영역을 생성한다. 영역 위 아군은 매초 받는 피해량 감소 효과를 받고 역할군에 따라 지정된 효과를 추가로 받는다.
탱커 : 스킬 피해량 증가
딜러 : 일반 공격 피해량 증가
서포터 : 치유량 증가
■ 검의 영역 지속시간 : 6초
■ 받는 피해량 감소 : 49%
■ 스킬 피해량 증가 : 61%
■ 일반 공격 피해량 증가 : 61%
■ 치유량 증가 : 100%
■ 효과 지속 시간 : 6초

일정 시간 동안 자신 주변에 검의 영역을 생성한다. 영역 위 아군은 매초 받는 피해량 감소 효과를 받고 역할군에 따라 지정된 효과를 추가로 받는다.
탱커 : 스킬 피해량 증가
딜러 : 일반 공격 피해량 증가
서포터 : 치유량 증가
■ 검의 영역 지속시간 : 6초
■ 받는 피해량 감소 : 51%
■ 스킬 피해량 증가 : 64%
■ 일반 공격 피해량 증가 : 64%
■ 치유량 증가 : 105%
■ 효과 지속 시간 : 6초

일정 시간 동안 자신 주변에 검의 영역을 생성한다. 영역 위 아군은 매초 받는 피해량 감소 효과를 받고 역할군에 따라 지정된 효과를 추가로 받는다.
탱커 : 스킬 피해량 증가
딜러 : 일반 공격 피해량 증가
서포터 : 치유량 증가
■ 검의 영역 지속시간 : 6초
■ 받는 피해량 감소 : 53%
■ 스킬 피해량 증가 : 67%
■ 일반 공격 피해량 증가 : 67%
■ 치유량 증가 : 110%
■ 효과 지속 시간 : 6초

Senior Skill

종이 한 장 차이

20 sec Cooldown

기를 모아 일정 시간 동안 공격력이 가장 높은 아군의 공격력을 일정 비율만큼 복사한다. 이후 검기를 날려 적들에게 3회 범위 물리 피해를 입히고 넉백시킨다.
해당 효과의 지속시간 동안 자신의 공격력은 변경되지 않는다.
넉백 : 행동불가 상태로 뒤로 밀린다.
■ 공격력 복사 지속시간 : 12초
■ 공격력 복사 비율 : 110%
■ 총 물리 피해 : 600%

기를 모아 일정 시간 동안 공격력이 가장 높은 아군의 공격력을 일정 비율만큼 복사한다. 이후 검기를 날려 적들에게 3회 범위 물리 피해를 입히고 넉백시킨다.
해당 효과의 지속시간 동안 자신의 공격력은 변경되지 않는다.
넉백 : 행동불가 상태로 뒤로 밀린다.
■ 공격력 복사 지속시간 : 12초
■ 공격력 복사 비율 : 110%
■ 총 물리 피해 : 645%

기를 모아 일정 시간 동안 공격력이 가장 높은 아군의 공격력을 일정 비율만큼 복사한다. 이후 검기를 날려 적들에게 3회 범위 물리 피해를 입히고 넉백시킨다.
해당 효과의 지속시간 동안 자신의 공격력은 변경되지 않는다.
넉백 : 행동불가 상태로 뒤로 밀린다.
■ 공격력 복사 지속시간 : 12초
■ 공격력 복사 비율 : 110%
■ 총 물리 피해 : 690%

기를 모아 일정 시간 동안 공격력이 가장 높은 아군의 공격력을 일정 비율만큼 복사한다. 이후 검기를 날려 적들에게 3회 범위 물리 피해를 입히고 넉백시킨다.
해당 효과의 지속시간 동안 자신의 공격력은 변경되지 않는다.
넉백 : 행동불가 상태로 뒤로 밀린다.
■ 공격력 복사 지속시간 : 12초
■ 공격력 복사 비율 : 110%
■ 총 물리 피해 : 735%

기를 모아 일정 시간 동안 공격력이 가장 높은 아군의 공격력을 일정 비율만큼 복사한다. 이후 검기를 날려 적들에게 3회 범위 물리 피해를 입히고 넉백시킨다.
해당 효과의 지속시간 동안 자신의 공격력은 변경되지 않는다.
넉백 : 행동불가 상태로 뒤로 밀린다.
■ 공격력 복사 지속시간 : 12초
■ 공격력 복사 비율 : 110%
■ 총 물리 피해 : 780%

기를 모아 일정 시간 동안 공격력이 가장 높은 아군의 공격력을 일정 비율만큼 복사한다. 이후 검기를 날려 적들에게 3회 범위 물리 피해를 입히고 넉백시킨다.
해당 효과의 지속시간 동안 자신의 공격력은 변경되지 않는다.
넉백 : 행동불가 상태로 뒤로 밀린다.
■ 공격력 복사 지속시간 : 12초
■ 공격력 복사 비율 : 110%
■ 총 물리 피해 : 825%

기를 모아 일정 시간 동안 공격력이 가장 높은 아군의 공격력을 일정 비율만큼 복사한다. 이후 검기를 날려 적들에게 3회 범위 물리 피해를 입히고 넉백시킨다.
해당 효과의 지속시간 동안 자신의 공격력은 변경되지 않는다.
넉백 : 행동불가 상태로 뒤로 밀린다.
■ 공격력 복사 지속시간 : 12초
■ 공격력 복사 비율 : 110%
■ 총 물리 피해 : 870%

기를 모아 일정 시간 동안 공격력이 가장 높은 아군의 공격력을 일정 비율만큼 복사한다. 이후 검기를 날려 적들에게 3회 범위 물리 피해를 입히고 넉백시킨다.
해당 효과의 지속시간 동안 자신의 공격력은 변경되지 않는다.
넉백 : 행동불가 상태로 뒤로 밀린다.
■ 공격력 복사 지속시간 : 12초
■ 공격력 복사 비율 : 110%
■ 총 물리 피해 : 915%

기를 모아 일정 시간 동안 공격력이 가장 높은 아군의 공격력을 일정 비율만큼 복사한다. 이후 검기를 날려 적들에게 3회 범위 물리 피해를 입히고 넉백시킨다.
해당 효과의 지속시간 동안 자신의 공격력은 변경되지 않는다.
넉백 : 행동불가 상태로 뒤로 밀린다.
■ 공격력 복사 지속시간 : 12초
■ 공격력 복사 비율 : 110%
■ 총 물리 피해 : 960%

기를 모아 일정 시간 동안 공격력이 가장 높은 아군의 공격력을 일정 비율만큼 복사한다. 이후 검기를 날려 적들에게 3회 범위 물리 피해를 입히고 넉백시킨다.
해당 효과의 지속시간 동안 자신의 공격력은 변경되지 않는다.
넉백 : 행동불가 상태로 뒤로 밀린다.
■ 공격력 복사 지속시간 : 12초
■ 공격력 복사 비율 : 110%
■ 총 물리 피해 : 1005%

기를 모아 일정 시간 동안 공격력이 가장 높은 아군의 공격력을 일정 비율만큼 복사한다. 이후 검기를 날려 적들에게 3회 범위 물리 피해를 입히고 넉백시킨다.
해당 효과의 지속시간 동안 자신의 공격력은 변경되지 않는다.
넉백 : 행동불가 상태로 뒤로 밀린다.
■ 공격력 복사 지속시간 : 12초
■ 공격력 복사 비율 : 110%
■ 총 물리 피해 : 1050%

기를 모아 일정 시간 동안 공격력이 가장 높은 아군의 공격력을 일정 비율만큼 복사한다. 이후 검기를 날려 적들에게 3회 범위 물리 피해를 입히고 넉백시킨다.
해당 효과의 지속시간 동안 자신의 공격력은 변경되지 않는다.
넉백 : 행동불가 상태로 뒤로 밀린다.
■ 공격력 복사 지속시간 : 12초
■ 공격력 복사 비율 : 110%
■ 총 물리 피해 : 1095%

기를 모아 일정 시간 동안 공격력이 가장 높은 아군의 공격력을 일정 비율만큼 복사한다. 이후 검기를 날려 적들에게 3회 범위 물리 피해를 입히고 넉백시킨다.
해당 효과의 지속시간 동안 자신의 공격력은 변경되지 않는다.
넉백 : 행동불가 상태로 뒤로 밀린다.
■ 공격력 복사 지속시간 : 12초
■ 공격력 복사 비율 : 110%
■ 총 물리 피해 : 1140%

기를 모아 일정 시간 동안 공격력이 가장 높은 아군의 공격력을 일정 비율만큼 복사한다. 이후 검기를 날려 적들에게 3회 범위 물리 피해를 입히고 넉백시킨다.
해당 효과의 지속시간 동안 자신의 공격력은 변경되지 않는다.
넉백 : 행동불가 상태로 뒤로 밀린다.
■ 공격력 복사 지속시간 : 12초
■ 공격력 복사 비율 : 110%
■ 총 물리 피해 : 1185%

기를 모아 일정 시간 동안 공격력이 가장 높은 아군의 공격력을 일정 비율만큼 복사한다. 이후 검기를 날려 적들에게 3회 범위 물리 피해를 입히고 넉백시킨다.
해당 효과의 지속시간 동안 자신의 공격력은 변경되지 않는다.
넉백 : 행동불가 상태로 뒤로 밀린다.
■ 공격력 복사 지속시간 : 12초
■ 공격력 복사 비율 : 110%
■ 총 물리 피해 : 1230%

Normal ATK
Normal ATK

Normal ATK

Basic:
검을 빠르게 휘둘러 적에게 2회 물리 피해를 입힌다.
■ 총 물리 피해 : 200%
Enhance:
직접 피해를 3회 받을 때마다, 뒤로 물러난 다음 전진하며 적들에게 범위 물리 피해를 입힌다. 공격 시 남은 HP 비율이 가장 낮은 전열 아군과 자신의 HP를 회복한다.
직접 피해 : 상태이상 피해, 반사 피해, 저주 피해, 분산 피해를 제외한 직접 공격에 의한 피해를 의미한다.
■ 물리 피해 : 300%
■ 자신 HP 회복 : 최대 HP의 24%
■ 아군 HP 회복 : 대상 최대 HP의 24%

Yearning (aside)

star

활짝 핀 투구꽃

착용자의 최대 HP, 물리 공격력, 치명타, 치명 피해가 증가한다.
■ 최대 HP 증가 : 6%
■ 물리 공격력 증가 : 6%
■ 치명타 증가 : 6%
■ 치명 피해 증가 : 6%

starstar

강한 상대에게 강하다

검의 영역 발동 중, 적에게 검을 8개 날려 물리 피해를 입히고, 일정 시간 동안 모든 방어력을 감소시킨다. 직접 피해로 피격되면 현재 고학년 스킬 재사용 대기시간이 즉시 감소한다.
직접 피해 : 상태이상 피해, 반사 피해, 저주 피해, 분산 피해를 제외한 직접 공격에 의한 피해를 의미한다.
■ 총 물리 피해 : 1200%
■ 모든 방어력 감소량 : 3250
■ 모든 방어력 감소 지속시간 : 7초

starstarstar

우리를 기억해

전열 아군이 적에게 주는 피해량을 증가시키고, 전열 아군이 적에게 받는 피해량을 감소시킨다.
■ 피해량 증가 : 19.5%
■ 받는 피해량 감소 : -9.75%

Skill priority

You will level up most skills regardless how useful they are for the combat power padding in endgame. As a general rule of thumb:

  • Units you are not sure you will use long term: Skills to level 4. If they're passives that benefit the team, can take that to 10.
  • Strong units but not your main personality: Skills to level 10 for raids and elemental content. Not worth going higher if they are not your main team.
  • Strong units on your main personality (and waifus): Max out skills. You can start with 10/10/10 and slowly work towards 12/12/12 when you can sweep higher stages.
  • What about Yearnings? They unlock skills up to level 15. SUPER EXPENSIVE, only worth for your main team or really meta characters.

Food & A-Club

Favorite food

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