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차원의 틈을 열어 유령의 소품 세 가지 중 하나를 소환한다. 소환된 소품에 따라 다른 효과를 발동한다.
스피키의 호박 : 가운데에 있는 아군에게 호박을 던진다. 호박은 주변 아군의 HP를 회복시킨다.
레테의 레이저 : 가운데에 있는 아군에게 레이저를 비춘다. 레이저는 주변 아군의 받는 피해량을 감소시킨다.
앨리스의 체어 캣 : 가운데에 있는 적에게 체어 캣을 찍어 범위 물리 피해를 입히고 기절을 건다.
기절 : 행동불가 상태가 된다.
현란하게 낫을 휘둘러 적들에게 2회 범위 물리 피해를 입힌다.
첫 번째 공격 후 대상의 남은 HP가 75% 이상이면 추가로 받는 피해량을 증가시킨다.
두 번째 공격은 추가로 침묵을 건다.
침묵 : 모든 스킬을 사용할 수 없게 된다.
Basic:
참격을 날려 적에게 물리 피해를 입힌다.
Enhance:
일정 시간마다 자신을 제외한 남은 HP 비율이 75% 미만인 무작위 아군 사도의 HP를 전부 회복시키고, 받는 피해량을 감소시킨다.
조건에 맞는 대상이 없으면 자신의 HP를 회복하고, 받는 피해량이 감소한다.
그리고 인형을 던져 적들에게 범위 물리 피해를 입힌다.
착용자의 최대 HP, 물리 방어력, 마법 방어력, 치명타 저항, 치명 피해 저항이 증가한다.
저학년 스킬 사용 후, 자신의 SP를 회복한다.
고학년 스킬에 적중한 적에게 차원의 흔적을 남긴다.
차원의 흔적은 잠시 후 폭발하며, 물리 피해를 입히고 SP를 감소시킨다.
후열 아군이 적에게 주는 피해량을 증가시킨다.
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You will level up most skills regardless how useful they are for the combat power padding in endgame. As a general rule of thumb:
Made by Sefhi sefhi