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모든 아군 사도에게 일정 시간 동안 긍정의 기운을 부여한다. 긍정의 기운을 보유한 아군은 받는 피해량이 감소하고 주는 피해량이 증가한다.
긍정의 기운을 보유한 아군의 HP가 25% 이하가 되면 긍정의 기운을 소모하고 HP를 회복한다.
긍정의 기운은 해제할 수 없다.
■ 받는 피해량 감소 : 32%
■ 주는 피해량 증가 : 16%
■ HP 회복 : 대상 최대 HP의 25%
■ 긍정의 기운 지속시간 : 10초
모든 아군 사도에게 일정 시간 동안 긍정의 기운을 부여한다. 긍정의 기운을 보유한 아군은 받는 피해량이 감소하고 주는 피해량이 증가한다.
긍정의 기운을 보유한 아군의 HP가 25% 이하가 되면 긍정의 기운을 소모하고 HP를 회복한다.
긍정의 기운은 해제할 수 없다.
■ 받는 피해량 감소 : 34%
■ 주는 피해량 증가 : 17%
■ HP 회복 : 대상 최대 HP의 25%
■ 긍정의 기운 지속시간 : 10초
모든 아군 사도에게 일정 시간 동안 긍정의 기운을 부여한다. 긍정의 기운을 보유한 아군은 받는 피해량이 감소하고 주는 피해량이 증가한다.
긍정의 기운을 보유한 아군의 HP가 25% 이하가 되면 긍정의 기운을 소모하고 HP를 회복한다.
긍정의 기운은 해제할 수 없다.
■ 받는 피해량 감소 : 36%
■ 주는 피해량 증가 : 18%
■ HP 회복 : 대상 최대 HP의 25%
■ 긍정의 기운 지속시간 : 10초
모든 아군 사도에게 일정 시간 동안 긍정의 기운을 부여한다. 긍정의 기운을 보유한 아군은 받는 피해량이 감소하고 주는 피해량이 증가한다.
긍정의 기운을 보유한 아군의 HP가 25% 이하가 되면 긍정의 기운을 소모하고 HP를 회복한다.
긍정의 기운은 해제할 수 없다.
■ 받는 피해량 감소 : 38%
■ 주는 피해량 증가 : 19%
■ HP 회복 : 대상 최대 HP의 25%
■ 긍정의 기운 지속시간 : 10초
모든 아군 사도에게 일정 시간 동안 긍정의 기운을 부여한다. 긍정의 기운을 보유한 아군은 받는 피해량이 감소하고 주는 피해량이 증가한다.
긍정의 기운을 보유한 아군의 HP가 25% 이하가 되면 긍정의 기운을 소모하고 HP를 회복한다.
긍정의 기운은 해제할 수 없다.
■ 받는 피해량 감소 : 40%
■ 주는 피해량 증가 : 20%
■ HP 회복 : 대상 최대 HP의 25%
■ 긍정의 기운 지속시간 : 10초
모든 아군 사도에게 일정 시간 동안 긍정의 기운을 부여한다. 긍정의 기운을 보유한 아군은 받는 피해량이 감소하고 주는 피해량이 증가한다.
긍정의 기운을 보유한 아군의 HP가 25% 이하가 되면 긍정의 기운을 소모하고 HP를 회복한다.
긍정의 기운은 해제할 수 없다.
■ 받는 피해량 감소 : 42%
■ 주는 피해량 증가 : 21%
■ HP 회복 : 대상 최대 HP의 25%
■ 긍정의 기운 지속시간 : 10초
모든 아군 사도에게 일정 시간 동안 긍정의 기운을 부여한다. 긍정의 기운을 보유한 아군은 받는 피해량이 감소하고 주는 피해량이 증가한다.
긍정의 기운을 보유한 아군의 HP가 25% 이하가 되면 긍정의 기운을 소모하고 HP를 회복한다.
긍정의 기운은 해제할 수 없다.
■ 받는 피해량 감소 : 44%
■ 주는 피해량 증가 : 22%
■ HP 회복 : 대상 최대 HP의 25%
■ 긍정의 기운 지속시간 : 10초
모든 아군 사도에게 일정 시간 동안 긍정의 기운을 부여한다. 긍정의 기운을 보유한 아군은 받는 피해량이 감소하고 주는 피해량이 증가한다.
긍정의 기운을 보유한 아군의 HP가 25% 이하가 되면 긍정의 기운을 소모하고 HP를 회복한다.
긍정의 기운은 해제할 수 없다.
■ 받는 피해량 감소 : 46%
■ 주는 피해량 증가 : 23%
■ HP 회복 : 대상 최대 HP의 25%
■ 긍정의 기운 지속시간 : 10초
모든 아군 사도에게 일정 시간 동안 긍정의 기운을 부여한다. 긍정의 기운을 보유한 아군은 받는 피해량이 감소하고 주는 피해량이 증가한다.
긍정의 기운을 보유한 아군의 HP가 25% 이하가 되면 긍정의 기운을 소모하고 HP를 회복한다.
긍정의 기운은 해제할 수 없다.
■ 받는 피해량 감소 : 48%
■ 주는 피해량 증가 : 24%
■ HP 회복 : 대상 최대 HP의 25%
■ 긍정의 기운 지속시간 : 10초
모든 아군 사도에게 일정 시간 동안 긍정의 기운을 부여한다. 긍정의 기운을 보유한 아군은 받는 피해량이 감소하고 주는 피해량이 증가한다.
긍정의 기운을 보유한 아군의 HP가 25% 이하가 되면 긍정의 기운을 소모하고 HP를 회복한다.
긍정의 기운은 해제할 수 없다.
■ 받는 피해량 감소 : 50%
■ 주는 피해량 증가 : 25%
■ HP 회복 : 대상 최대 HP의 25%
■ 긍정의 기운 지속시간 : 10초
모든 아군 사도에게 일정 시간 동안 긍정의 기운을 부여한다. 긍정의 기운을 보유한 아군은 받는 피해량이 감소하고 주는 피해량이 증가한다.
긍정의 기운을 보유한 아군의 HP가 25% 이하가 되면 긍정의 기운을 소모하고 HP를 회복한다.
긍정의 기운은 해제할 수 없다.
■ 받는 피해량 감소 : 52%
■ 주는 피해량 증가 : 26%
■ HP 회복 : 대상 최대 HP의 25%
■ 긍정의 기운 지속시간 : 10초
모든 아군 사도에게 일정 시간 동안 긍정의 기운을 부여한다. 긍정의 기운을 보유한 아군은 받는 피해량이 감소하고 주는 피해량이 증가한다.
긍정의 기운을 보유한 아군의 HP가 25% 이하가 되면 긍정의 기운을 소모하고 HP를 회복한다.
긍정의 기운은 해제할 수 없다.
■ 받는 피해량 감소 : 54%
■ 주는 피해량 증가 : 27%
■ HP 회복 : 대상 최대 HP의 25%
■ 긍정의 기운 지속시간 : 10초
모든 아군 사도에게 일정 시간 동안 긍정의 기운을 부여한다. 긍정의 기운을 보유한 아군은 받는 피해량이 감소하고 주는 피해량이 증가한다.
긍정의 기운을 보유한 아군의 HP가 25% 이하가 되면 긍정의 기운을 소모하고 HP를 회복한다.
긍정의 기운은 해제할 수 없다.
■ 받는 피해량 감소 : 56%
■ 주는 피해량 증가 : 28%
■ HP 회복 : 대상 최대 HP의 25%
■ 긍정의 기운 지속시간 : 10초
모든 아군 사도에게 일정 시간 동안 긍정의 기운을 부여한다. 긍정의 기운을 보유한 아군은 받는 피해량이 감소하고 주는 피해량이 증가한다.
긍정의 기운을 보유한 아군의 HP가 25% 이하가 되면 긍정의 기운을 소모하고 HP를 회복한다.
긍정의 기운은 해제할 수 없다.
■ 받는 피해량 감소 : 58%
■ 주는 피해량 증가 : 29%
■ HP 회복 : 대상 최대 HP의 25%
■ 긍정의 기운 지속시간 : 10초
모든 아군 사도에게 일정 시간 동안 긍정의 기운을 부여한다. 긍정의 기운을 보유한 아군은 받는 피해량이 감소하고 주는 피해량이 증가한다.
긍정의 기운을 보유한 아군의 HP가 25% 이하가 되면 긍정의 기운을 소모하고 HP를 회복한다.
긍정의 기운은 해제할 수 없다.
■ 받는 피해량 감소 : 60%
■ 주는 피해량 증가 : 30%
■ HP 회복 : 대상 최대 HP의 25%
■ 긍정의 기운 지속시간 : 10초
적 진영 위에 거대 오로라를 소환한다. 소환된 오로라는 주기적으로 무작위 적들에게 플라즈마 불꽃을 떨어뜨려 20회 마법 피해를 입히고 받는 피해량을 증가시킨다.
받는 피해량 증가는 최대 3회까지 중첩되며, 해제할 수 없다.
■ 총 마법 피해 : 2200%
■ 1중첩당 받는 피해량 증가 : 11%
■ 받는 피해량 증가 지속시간 : 5초
적 진영 위에 거대 오로라를 소환한다. 소환된 오로라는 주기적으로 무작위 적들에게 플라즈마 불꽃을 떨어뜨려 20회 마법 피해를 입히고 받는 피해량을 증가시킨다.
받는 피해량 증가는 최대 3회까지 중첩되며, 해제할 수 없다.
■ 총 마법 피해 : 2400%
■ 1중첩당 받는 피해량 증가 : 12%
■ 받는 피해량 증가 지속시간 : 5초
적 진영 위에 거대 오로라를 소환한다. 소환된 오로라는 주기적으로 무작위 적들에게 플라즈마 불꽃을 떨어뜨려 20회 마법 피해를 입히고 받는 피해량을 증가시킨다.
받는 피해량 증가는 최대 3회까지 중첩되며, 해제할 수 없다.
■ 총 마법 피해 : 2600%
■ 1중첩당 받는 피해량 증가 : 13%
■ 받는 피해량 증가 지속시간 : 5초
적 진영 위에 거대 오로라를 소환한다. 소환된 오로라는 주기적으로 무작위 적들에게 플라즈마 불꽃을 떨어뜨려 20회 마법 피해를 입히고 받는 피해량을 증가시킨다.
받는 피해량 증가는 최대 3회까지 중첩되며, 해제할 수 없다.
■ 총 마법 피해 : 2800%
■ 1중첩당 받는 피해량 증가 : 14%
■ 받는 피해량 증가 지속시간 : 5초
적 진영 위에 거대 오로라를 소환한다. 소환된 오로라는 주기적으로 무작위 적들에게 플라즈마 불꽃을 떨어뜨려 20회 마법 피해를 입히고 받는 피해량을 증가시킨다.
받는 피해량 증가는 최대 3회까지 중첩되며, 해제할 수 없다.
■ 총 마법 피해 : 3000%
■ 1중첩당 받는 피해량 증가 : 15%
■ 받는 피해량 증가 지속시간 : 5초
적 진영 위에 거대 오로라를 소환한다. 소환된 오로라는 주기적으로 무작위 적들에게 플라즈마 불꽃을 떨어뜨려 20회 마법 피해를 입히고 받는 피해량을 증가시킨다.
받는 피해량 증가는 최대 3회까지 중첩되며, 해제할 수 없다.
■ 총 마법 피해 : 3200%
■ 1중첩당 받는 피해량 증가 : 16%
■ 받는 피해량 증가 지속시간 : 5초
적 진영 위에 거대 오로라를 소환한다. 소환된 오로라는 주기적으로 무작위 적들에게 플라즈마 불꽃을 떨어뜨려 20회 마법 피해를 입히고 받는 피해량을 증가시킨다.
받는 피해량 증가는 최대 3회까지 중첩되며, 해제할 수 없다.
■ 총 마법 피해 : 3400%
■ 1중첩당 받는 피해량 증가 : 17%
■ 받는 피해량 증가 지속시간 : 5초
적 진영 위에 거대 오로라를 소환한다. 소환된 오로라는 주기적으로 무작위 적들에게 플라즈마 불꽃을 떨어뜨려 20회 마법 피해를 입히고 받는 피해량을 증가시킨다.
받는 피해량 증가는 최대 3회까지 중첩되며, 해제할 수 없다.
■ 총 마법 피해 : 3600%
■ 1중첩당 받는 피해량 증가 : 18%
■ 받는 피해량 증가 지속시간 : 5초
적 진영 위에 거대 오로라를 소환한다. 소환된 오로라는 주기적으로 무작위 적들에게 플라즈마 불꽃을 떨어뜨려 20회 마법 피해를 입히고 받는 피해량을 증가시킨다.
받는 피해량 증가는 최대 3회까지 중첩되며, 해제할 수 없다.
■ 총 마법 피해 : 3800%
■ 1중첩당 받는 피해량 증가 : 19%
■ 받는 피해량 증가 지속시간 : 5초
적 진영 위에 거대 오로라를 소환한다. 소환된 오로라는 주기적으로 무작위 적들에게 플라즈마 불꽃을 떨어뜨려 20회 마법 피해를 입히고 받는 피해량을 증가시킨다.
받는 피해량 증가는 최대 3회까지 중첩되며, 해제할 수 없다.
■ 총 마법 피해 : 4000%
■ 1중첩당 받는 피해량 증가 : 20%
■ 받는 피해량 증가 지속시간 : 5초
적 진영 위에 거대 오로라를 소환한다. 소환된 오로라는 주기적으로 무작위 적들에게 플라즈마 불꽃을 떨어뜨려 20회 마법 피해를 입히고 받는 피해량을 증가시킨다.
받는 피해량 증가는 최대 3회까지 중첩되며, 해제할 수 없다.
■ 총 마법 피해 : 4200%
■ 1중첩당 받는 피해량 증가 : 21%
■ 받는 피해량 증가 지속시간 : 5초
적 진영 위에 거대 오로라를 소환한다. 소환된 오로라는 주기적으로 무작위 적들에게 플라즈마 불꽃을 떨어뜨려 20회 마법 피해를 입히고 받는 피해량을 증가시킨다.
받는 피해량 증가는 최대 3회까지 중첩되며, 해제할 수 없다.
■ 총 마법 피해 : 4400%
■ 1중첩당 받는 피해량 증가 : 22%
■ 받는 피해량 증가 지속시간 : 5초
적 진영 위에 거대 오로라를 소환한다. 소환된 오로라는 주기적으로 무작위 적들에게 플라즈마 불꽃을 떨어뜨려 20회 마법 피해를 입히고 받는 피해량을 증가시킨다.
받는 피해량 증가는 최대 3회까지 중첩되며, 해제할 수 없다.
■ 총 마법 피해 : 4600%
■ 1중첩당 받는 피해량 증가 : 23%
■ 받는 피해량 증가 지속시간 : 5초
적 진영 위에 거대 오로라를 소환한다. 소환된 오로라는 주기적으로 무작위 적들에게 플라즈마 불꽃을 떨어뜨려 20회 마법 피해를 입히고 받는 피해량을 증가시킨다.
받는 피해량 증가는 최대 3회까지 중첩되며, 해제할 수 없다.
■ 총 마법 피해 : 4800%
■ 1중첩당 받는 피해량 증가 : 24%
■ 받는 피해량 증가 지속시간 : 5초
적 진영 위에 거대 오로라를 소환한다. 소환된 오로라는 주기적으로 무작위 적들에게 플라즈마 불꽃을 떨어뜨려 20회 마법 피해를 입히고 받는 피해량을 증가시킨다.
받는 피해량 증가는 최대 3회까지 중첩되며, 해제할 수 없다.
■ 총 마법 피해 : 5000%
■ 1중첩당 받는 피해량 증가 : 25%
■ 받는 피해량 증가 지속시간 : 5초
Basic:
오로라 띠를 휘둘러 적에게 2회 마법 피해를 입힌다.
■ 총 마법 피해 : 100%
Enhance:
직접 피해를 5회 받을 때마다, 오로라 빛을 일으켜 적들에게 5회 범위 마법 피해를 입히고 자신의 HP를 회복한다.
강화 공격 실행 중에는 피격 스택이 쌓이지 않는다.
직접 피해 : 상태이상 피해, 반사 피해, 저주 피해, 분산 피해를 제외한 직접 공격에 의한 피해를 의미한다.
■ 총 마법 피해 : 500%
■ HP 회복 : 최대 HP의 25%
착용자의 최대 HP, 물리 방어력, 마법 방어력, 치명타 저항, 치명 피해 저항이 증가한다.
■ 최대 HP 증가 : 6%
■ 물리 방어력 증가 : 6%
■ 마법 방어력 증가 : 6%
■ 치명타 저항 증가 : 6%
■ 치명 피해 저항 증가 : 6%
강화 공격 사용 시 일정 시간 동안 굳건한 빛무리 상태가 된다.
저학년 스킬 사용 시 긍정의 기운의 지속시간이 증가하고, 소모 시 HP 회복량이 2배 증가한다. 지속시간이 끝날 때까지 소모되지 않은 경우, 매초 HP를 회복시킨다.
굳건한 빛무리 : 기절 및 넉백에 면역이 된다.
■ 굳건한 빛무리 지속시간 : 5초
■ 긍정의 기운 지속시간 : 15초
■ 초당 HP 회복 : 대상 최대 HP의 10%
■ HP 회복 지속시간 : 5초
모든 아군이 적에게 주는 피해량이 증가한다. 모든 아군이 적에게 받는 피해량이 감소한다.
■ 피해량 증가 : 15%
■ 받는 피해량 감소 : -7.5%
You will level up most skills regardless how useful they are for the combat power padding in endgame. As a general rule of thumb:
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