This unit is not out in global yet, so skill descriptions are shown in Korean to avoid mistranslations / wrong information. Also please remember global and KR servers are different, so use only as a reference.
풀코스 요리를 선보여 남은 HP 비율이 가장 낮은 아군 2명의 HP를 매초 회복시키고, 일정 시간 동안 공격력이 가장 높은 아군 2명의 스킬 피해량을 증가시킨다.
저학년 스킬 사용 중에는 자신의 받는 피해량이 감소한다.
■ 지속 HP 회복 : 공격력의 324%
■ 회복 지속시간 : 3초
■ 스킬 피해량 증가 : 12%
■ 스킬 피해량 증가 지속시간 : 6초
■ 받는 피해량 감소 : 33%
풀코스 요리를 선보여 남은 HP 비율이 가장 낮은 아군 2명의 HP를 매초 회복시키고, 일정 시간 동안 공격력이 가장 높은 아군 2명의 스킬 피해량을 증가시킨다.
저학년 스킬 사용 중에는 자신의 받는 피해량이 감소한다.
■ 지속 HP 회복 : 공격력의 330%
■ 회복 지속시간 : 3초
■ 스킬 피해량 증가 : 14%
■ 스킬 피해량 증가 지속시간 : 6초
■ 받는 피해량 감소 : 33%
풀코스 요리를 선보여 남은 HP 비율이 가장 낮은 아군 2명의 HP를 매초 회복시키고, 일정 시간 동안 공격력이 가장 높은 아군 2명의 스킬 피해량을 증가시킨다.
저학년 스킬 사용 중에는 자신의 받는 피해량이 감소한다.
■ 지속 HP 회복 : 공격력의 336%
■ 회복 지속시간 : 3초
■ 스킬 피해량 증가 : 16%
■ 스킬 피해량 증가 지속시간 : 6초
■ 받는 피해량 감소 : 33%
풀코스 요리를 선보여 남은 HP 비율이 가장 낮은 아군 2명의 HP를 매초 회복시키고, 일정 시간 동안 공격력이 가장 높은 아군 2명의 스킬 피해량을 증가시킨다.
저학년 스킬 사용 중에는 자신의 받는 피해량이 감소한다.
■ 지속 HP 회복 : 공격력의 342%
■ 회복 지속시간 : 3초
■ 스킬 피해량 증가 : 18%
■ 스킬 피해량 증가 지속시간 : 6초
■ 받는 피해량 감소 : 33%
풀코스 요리를 선보여 남은 HP 비율이 가장 낮은 아군 2명의 HP를 매초 회복시키고, 일정 시간 동안 공격력이 가장 높은 아군 2명의 스킬 피해량을 증가시킨다.
저학년 스킬 사용 중에는 자신의 받는 피해량이 감소한다.
■ 지속 HP 회복 : 공격력의 348%
■ 회복 지속시간 : 3초
■ 스킬 피해량 증가 : 20%
■ 스킬 피해량 증가 지속시간 : 6초
■ 받는 피해량 감소 : 33%
풀코스 요리를 선보여 남은 HP 비율이 가장 낮은 아군 2명의 HP를 매초 회복시키고, 일정 시간 동안 공격력이 가장 높은 아군 2명의 스킬 피해량을 증가시킨다.
저학년 스킬 사용 중에는 자신의 받는 피해량이 감소한다.
■ 지속 HP 회복 : 공격력의 354%
■ 회복 지속시간 : 3초
■ 스킬 피해량 증가 : 22%
■ 스킬 피해량 증가 지속시간 : 6초
■ 받는 피해량 감소 : 33%
풀코스 요리를 선보여 남은 HP 비율이 가장 낮은 아군 2명의 HP를 매초 회복시키고, 일정 시간 동안 공격력이 가장 높은 아군 2명의 스킬 피해량을 증가시킨다.
저학년 스킬 사용 중에는 자신의 받는 피해량이 감소한다.
■ 지속 HP 회복 : 공격력의 360%
■ 회복 지속시간 : 3초
■ 스킬 피해량 증가 : 24%
■ 스킬 피해량 증가 지속시간 : 6초
■ 받는 피해량 감소 : 33%
풀코스 요리를 선보여 남은 HP 비율이 가장 낮은 아군 2명의 HP를 매초 회복시키고, 일정 시간 동안 공격력이 가장 높은 아군 2명의 스킬 피해량을 증가시킨다.
저학년 스킬 사용 중에는 자신의 받는 피해량이 감소한다.
■ 지속 HP 회복 : 공격력의 366%
■ 회복 지속시간 : 3초
■ 스킬 피해량 증가 : 26%
■ 스킬 피해량 증가 지속시간 : 6초
■ 받는 피해량 감소 : 33%
풀코스 요리를 선보여 남은 HP 비율이 가장 낮은 아군 2명의 HP를 매초 회복시키고, 일정 시간 동안 공격력이 가장 높은 아군 2명의 스킬 피해량을 증가시킨다.
저학년 스킬 사용 중에는 자신의 받는 피해량이 감소한다.
■ 지속 HP 회복 : 공격력의 372%
■ 회복 지속시간 : 3초
■ 스킬 피해량 증가 : 28%
■ 스킬 피해량 증가 지속시간 : 6초
■ 받는 피해량 감소 : 33%
풀코스 요리를 선보여 남은 HP 비율이 가장 낮은 아군 2명의 HP를 매초 회복시키고, 일정 시간 동안 공격력이 가장 높은 아군 2명의 스킬 피해량을 증가시킨다.
저학년 스킬 사용 중에는 자신의 받는 피해량이 감소한다.
■ 지속 HP 회복 : 공격력의 378%
■ 회복 지속시간 : 3초
■ 스킬 피해량 증가 : 30%
■ 스킬 피해량 증가 지속시간 : 6초
■ 받는 피해량 감소 : 33%
풀코스 요리를 선보여 남은 HP 비율이 가장 낮은 아군 2명의 HP를 매초 회복시키고, 일정 시간 동안 공격력이 가장 높은 아군 2명의 스킬 피해량을 증가시킨다.
저학년 스킬 사용 중에는 자신의 받는 피해량이 감소한다.
■ 지속 HP 회복 : 공격력의 384%
■ 회복 지속시간 : 3초
■ 스킬 피해량 증가 : 32%
■ 스킬 피해량 증가 지속시간 : 6초
■ 받는 피해량 감소 : 33%
풀코스 요리를 선보여 남은 HP 비율이 가장 낮은 아군 2명의 HP를 매초 회복시키고, 일정 시간 동안 공격력이 가장 높은 아군 2명의 스킬 피해량을 증가시킨다.
저학년 스킬 사용 중에는 자신의 받는 피해량이 감소한다.
■ 지속 HP 회복 : 공격력의 390%
■ 회복 지속시간 : 3초
■ 스킬 피해량 증가 : 34%
■ 스킬 피해량 증가 지속시간 : 6초
■ 받는 피해량 감소 : 33%
풀코스 요리를 선보여 남은 HP 비율이 가장 낮은 아군 2명의 HP를 매초 회복시키고, 일정 시간 동안 공격력이 가장 높은 아군 2명의 스킬 피해량을 증가시킨다.
저학년 스킬 사용 중에는 자신의 받는 피해량이 감소한다.
■ 지속 HP 회복 : 공격력의 396%
■ 회복 지속시간 : 3초
■ 스킬 피해량 증가 : 36%
■ 스킬 피해량 증가 지속시간 : 6초
■ 받는 피해량 감소 : 33%
풀코스 요리를 선보여 남은 HP 비율이 가장 낮은 아군 2명의 HP를 매초 회복시키고, 일정 시간 동안 공격력이 가장 높은 아군 2명의 스킬 피해량을 증가시킨다.
저학년 스킬 사용 중에는 자신의 받는 피해량이 감소한다.
■ 지속 HP 회복 : 공격력의 402%
■ 회복 지속시간 : 3초
■ 스킬 피해량 증가 : 38%
■ 스킬 피해량 증가 지속시간 : 6초
■ 받는 피해량 감소 : 33%
풀코스 요리를 선보여 남은 HP 비율이 가장 낮은 아군 2명의 HP를 매초 회복시키고, 일정 시간 동안 공격력이 가장 높은 아군 2명의 스킬 피해량을 증가시킨다.
저학년 스킬 사용 중에는 자신의 받는 피해량이 감소한다.
■ 지속 HP 회복 : 공격력의 408%
■ 회복 지속시간 : 3초
■ 스킬 피해량 증가 : 40%
■ 스킬 피해량 증가 지속시간 : 6초
■ 받는 피해량 감소 : 33%
완벽한 재료 손질 솜씨로 적에게 4회 물리 피해를 입힌다.
대상의 최대 HP가 자신의 최대 HP 이상일 경우 피해가 증가하고, 공격마다 대상의 최대 HP에 비례하는 피해가 추가되며 자신의 HP를 회복한다.
대상이 월드 보스 몬스터일 경우, 최대 HP 비례 피해가 별도로 적용된다.
■ 총 물리 피해 : 932%
■ 최대 HP가 더 높은 대상 총 물리 피해 : 1952%
■ 타수당 최대 HP 비례 피해 : 대상 최대 HP의 7%
■ 타수당 월드 보스 최대 HP 비례 피해 : 대상 최대 HP의 0.8%
■ 타수당 HP 회복 : 감소된 HP의 7.5%
완벽한 재료 손질 솜씨로 적에게 4회 물리 피해를 입힌다.
대상의 최대 HP가 자신의 최대 HP 이상일 경우 피해가 증가하고, 공격마다 대상의 최대 HP에 비례하는 피해가 추가되며 자신의 HP를 회복한다.
대상이 월드 보스 몬스터일 경우, 최대 HP 비례 피해가 별도로 적용된다.
■ 총 물리 피해 : 960%
■ 최대 HP가 더 높은 대상 총 물리 피해 : 2000%
■ 타수당 최대 HP 비례 피해 : 대상 최대 HP의 7%
■ 타수당 월드 보스 최대 HP 비례 피해 : 대상 최대 HP의 0.8%
■ 타수당 HP 회복 : 감소된 HP의 7.5%
완벽한 재료 손질 솜씨로 적에게 4회 물리 피해를 입힌다.
대상의 최대 HP가 자신의 최대 HP 이상일 경우 피해가 증가하고, 공격마다 대상의 최대 HP에 비례하는 피해가 추가되며 자신의 HP를 회복한다.
대상이 월드 보스 몬스터일 경우, 최대 HP 비례 피해가 별도로 적용된다.
■ 총 물리 피해 : 992%
■ 최대 HP가 더 높은 대상 총 물리 피해 : 2052%
■ 타수당 최대 HP 비례 피해 : 대상 최대 HP의 7%
■ 타수당 월드 보스 최대 HP 비례 피해 : 대상 최대 HP의 0.8%
■ 타수당 HP 회복 : 감소된 HP의 7.5%
완벽한 재료 손질 솜씨로 적에게 4회 물리 피해를 입힌다.
대상의 최대 HP가 자신의 최대 HP 이상일 경우 피해가 증가하고, 공격마다 대상의 최대 HP에 비례하는 피해가 추가되며 자신의 HP를 회복한다.
대상이 월드 보스 몬스터일 경우, 최대 HP 비례 피해가 별도로 적용된다.
■ 총 물리 피해 : 1020%
■ 최대 HP가 더 높은 대상 총 물리 피해 : 2100%
■ 타수당 최대 HP 비례 피해 : 대상 최대 HP의 7%
■ 타수당 월드 보스 최대 HP 비례 피해 : 대상 최대 HP의 0.8%
■ 타수당 HP 회복 : 감소된 HP의 7.5%
완벽한 재료 손질 솜씨로 적에게 4회 물리 피해를 입힌다.
대상의 최대 HP가 자신의 최대 HP 이상일 경우 피해가 증가하고, 공격마다 대상의 최대 HP에 비례하는 피해가 추가되며 자신의 HP를 회복한다.
대상이 월드 보스 몬스터일 경우, 최대 HP 비례 피해가 별도로 적용된다.
■ 총 물리 피해 : 1052%
■ 최대 HP가 더 높은 대상 총 물리 피해 : 2152%
■ 타수당 최대 HP 비례 피해 : 대상 최대 HP의 7%
■ 타수당 월드 보스 최대 HP 비례 피해 : 대상 최대 HP의 0.8%
■ 타수당 HP 회복 : 감소된 HP의 7.5%
완벽한 재료 손질 솜씨로 적에게 4회 물리 피해를 입힌다.
대상의 최대 HP가 자신의 최대 HP 이상일 경우 피해가 증가하고, 공격마다 대상의 최대 HP에 비례하는 피해가 추가되며 자신의 HP를 회복한다.
대상이 월드 보스 몬스터일 경우, 최대 HP 비례 피해가 별도로 적용된다.
■ 총 물리 피해 : 1080%
■ 최대 HP가 더 높은 대상 총 물리 피해 : 2200%
■ 타수당 최대 HP 비례 피해 : 대상 최대 HP의 7%
■ 타수당 월드 보스 최대 HP 비례 피해 : 대상 최대 HP의 0.8%
■ 타수당 HP 회복 : 감소된 HP의 7.5%
완벽한 재료 손질 솜씨로 적에게 4회 물리 피해를 입힌다.
대상의 최대 HP가 자신의 최대 HP 이상일 경우 피해가 증가하고, 공격마다 대상의 최대 HP에 비례하는 피해가 추가되며 자신의 HP를 회복한다.
대상이 월드 보스 몬스터일 경우, 최대 HP 비례 피해가 별도로 적용된다.
■ 총 물리 피해 : 1112%
■ 최대 HP가 더 높은 대상 총 물리 피해 : 2252%
■ 타수당 최대 HP 비례 피해 : 대상 최대 HP의 7%
■ 타수당 월드 보스 최대 HP 비례 피해 : 대상 최대 HP의 0.8%
■ 타수당 HP 회복 : 감소된 HP의 7.5%
완벽한 재료 손질 솜씨로 적에게 4회 물리 피해를 입힌다.
대상의 최대 HP가 자신의 최대 HP 이상일 경우 피해가 증가하고, 공격마다 대상의 최대 HP에 비례하는 피해가 추가되며 자신의 HP를 회복한다.
대상이 월드 보스 몬스터일 경우, 최대 HP 비례 피해가 별도로 적용된다.
■ 총 물리 피해 : 1140%
■ 최대 HP가 더 높은 대상 총 물리 피해 : 2300%
■ 타수당 최대 HP 비례 피해 : 대상 최대 HP의 7%
■ 타수당 월드 보스 최대 HP 비례 피해 : 대상 최대 HP의 0.8%
■ 타수당 HP 회복 : 감소된 HP의 7.5%
완벽한 재료 손질 솜씨로 적에게 4회 물리 피해를 입힌다.
대상의 최대 HP가 자신의 최대 HP 이상일 경우 피해가 증가하고, 공격마다 대상의 최대 HP에 비례하는 피해가 추가되며 자신의 HP를 회복한다.
대상이 월드 보스 몬스터일 경우, 최대 HP 비례 피해가 별도로 적용된다.
■ 총 물리 피해 : 1172%
■ 최대 HP가 더 높은 대상 총 물리 피해 : 2352%
■ 타수당 최대 HP 비례 피해 : 대상 최대 HP의 7%
■ 타수당 월드 보스 최대 HP 비례 피해 : 대상 최대 HP의 0.8%
■ 타수당 HP 회복 : 감소된 HP의 7.5%
완벽한 재료 손질 솜씨로 적에게 4회 물리 피해를 입힌다.
대상의 최대 HP가 자신의 최대 HP 이상일 경우 피해가 증가하고, 공격마다 대상의 최대 HP에 비례하는 피해가 추가되며 자신의 HP를 회복한다.
대상이 월드 보스 몬스터일 경우, 최대 HP 비례 피해가 별도로 적용된다.
■ 총 물리 피해 : 1200%
■ 최대 HP가 더 높은 대상 총 물리 피해 : 2400%
■ 타수당 최대 HP 비례 피해 : 대상 최대 HP의 7%
■ 타수당 월드 보스 최대 HP 비례 피해 : 대상 최대 HP의 0.8%
■ 타수당 HP 회복 : 감소된 HP의 7.5%
완벽한 재료 손질 솜씨로 적에게 4회 물리 피해를 입힌다.
대상의 최대 HP가 자신의 최대 HP 이상일 경우 피해가 증가하고, 공격마다 대상의 최대 HP에 비례하는 피해가 추가되며 자신의 HP를 회복한다.
대상이 월드 보스 몬스터일 경우, 최대 HP 비례 피해가 별도로 적용된다.
■ 총 물리 피해 : 1232%
■ 최대 HP가 더 높은 대상 총 물리 피해 : 2452%
■ 타수당 최대 HP 비례 피해 : 대상 최대 HP의 7%
■ 타수당 월드 보스 최대 HP 비례 피해 : 대상 최대 HP의 0.8%
■ 타수당 HP 회복 : 감소된 HP의 7.5%
완벽한 재료 손질 솜씨로 적에게 4회 물리 피해를 입힌다.
대상의 최대 HP가 자신의 최대 HP 이상일 경우 피해가 증가하고, 공격마다 대상의 최대 HP에 비례하는 피해가 추가되며 자신의 HP를 회복한다.
대상이 월드 보스 몬스터일 경우, 최대 HP 비례 피해가 별도로 적용된다.
■ 총 물리 피해 : 1260%
■ 최대 HP가 더 높은 대상 총 물리 피해 : 2500%
■ 타수당 최대 HP 비례 피해 : 대상 최대 HP의 7%
■ 타수당 월드 보스 최대 HP 비례 피해 : 대상 최대 HP의 0.8%
■ 타수당 HP 회복 : 감소된 HP의 7.5%
완벽한 재료 손질 솜씨로 적에게 4회 물리 피해를 입힌다.
대상의 최대 HP가 자신의 최대 HP 이상일 경우 피해가 증가하고, 공격마다 대상의 최대 HP에 비례하는 피해가 추가되며 자신의 HP를 회복한다.
대상이 월드 보스 몬스터일 경우, 최대 HP 비례 피해가 별도로 적용된다.
■ 총 물리 피해 : 1292%
■ 최대 HP가 더 높은 대상 총 물리 피해 : 2552%
■ 타수당 최대 HP 비례 피해 : 대상 최대 HP의 7%
■ 타수당 월드 보스 최대 HP 비례 피해 : 대상 최대 HP의 0.8%
■ 타수당 HP 회복 : 감소된 HP의 7.5%
완벽한 재료 손질 솜씨로 적에게 4회 물리 피해를 입힌다.
대상의 최대 HP가 자신의 최대 HP 이상일 경우 피해가 증가하고, 공격마다 대상의 최대 HP에 비례하는 피해가 추가되며 자신의 HP를 회복한다.
대상이 월드 보스 몬스터일 경우, 최대 HP 비례 피해가 별도로 적용된다.
■ 총 물리 피해 : 1320%
■ 최대 HP가 더 높은 대상 총 물리 피해 : 2600%
■ 타수당 최대 HP 비례 피해 : 대상 최대 HP의 7%
■ 타수당 월드 보스 최대 HP 비례 피해 : 대상 최대 HP의 0.8%
■ 타수당 HP 회복 : 감소된 HP의 7.5%
완벽한 재료 손질 솜씨로 적에게 4회 물리 피해를 입힌다.
대상의 최대 HP가 자신의 최대 HP 이상일 경우 피해가 증가하고, 공격마다 대상의 최대 HP에 비례하는 피해가 추가되며 자신의 HP를 회복한다.
대상이 월드 보스 몬스터일 경우, 최대 HP 비례 피해가 별도로 적용된다.
■ 총 물리 피해 : 1352%
■ 최대 HP가 더 높은 대상 총 물리 피해 : 2652%
■ 타수당 최대 HP 비례 피해 : 대상 최대 HP의 7%
■ 타수당 월드 보스 최대 HP 비례 피해 : 대상 최대 HP의 0.8%
■ 타수당 HP 회복 : 감소된 HP의 7.5%
Basic:
적에게 식칼을 휘둘러 물리 피해를 입힌다.
■ 물리 피해 : 75%
Enhance:
네 번째 일반 공격마다 웍질로 적에게 범위 물리 피해를 입히고, 자신의 HP를 회복한다.
■ 물리 피해 : 150%
■ HP 회복 : 감소된 HP의 7.5%
착용자의 최대 HP, 물리 방어력, 마법 방어력, 치명타 저항, 치명 피해 저항이 증가한다.
■ 최대 HP 증가 : 6%
■ 물리 방어력 증가 : 6%
■ 마법 방어력 증가 : 6%
■ 치명타 저항 증가 : 6%
■ 치명 피해 저항 증가 : 6%
저학년 스킬 사용 중, 변이,기절, 넉백, 도발에 면역이 된다.
저학년 스킬 사용 후, 퐁듀 분수를 소환한다. 퐁듀 분수는 일정 시간 동안 매초 주변 아군의 SP를 회복시키고 변이와 기절을 해제한다.
퐁듀 분수에서 주기적으로 무작위 배틀 아이템이 생성된다.
변이 : 사물로 변경되며 행동불가 상태가 된다.
기절 : 행동불가 상태가 된다.
넉백 : 행동불가 상태로 뒤로 밀린다.
도발 : 도발한 대상을 기본 공격으로 공격한다.
■ SP 회복량 : 10
■ 퐁듀 분수 지속시간 : 5초
■ 배틀 아이템 생성 주기 : 0.625초
모든 아군이 적에게 주는 피해량이 증가한다. 모든 아군이 적에게 받는 피해량이 감소한다.
■ 피해량 증가 : 15%
■ 받는 피해량 감소 : -7.5%
You will level up most skills regardless how useful they are for the combat power padding in endgame. As a general rule of thumb:
Loves 
Likes 


Made by Sefhi sefhi