This unit is not out in global yet, so skill descriptions are shown in Korean to avoid mistranslations / wrong information. Also please remember global and KR servers are different, so use only as a reference.
공격력이 가장 높은 아군에게 양산을 씌워준다. 양산 주변의 아군과 자신에게 피해량을 증가시키고, 매초 HP를 회복시킨다.
■ 피해량 증가 : 30%
■ 피해량 증가 지속시간 : 10초
■ 지속 HP 회복 : 공격력의 360%
■ HP 회복 지속시간 : 10초
공격력이 가장 높은 아군에게 양산을 씌워준다. 양산 주변의 아군과 자신에게 피해량을 증가시키고, 매초 HP를 회복시킨다.
■ 피해량 증가 : 32%
■ 피해량 증가 지속시간 : 10초
■ 지속 HP 회복 : 공격력의 378%
■ HP 회복 지속시간 : 10초
공격력이 가장 높은 아군에게 양산을 씌워준다. 양산 주변의 아군과 자신에게 피해량을 증가시키고, 매초 HP를 회복시킨다.
■ 피해량 증가 : 34%
■ 피해량 증가 지속시간 : 10초
■ 지속 HP 회복 : 공격력의 396%
■ HP 회복 지속시간 : 10초
공격력이 가장 높은 아군에게 양산을 씌워준다. 양산 주변의 아군과 자신에게 피해량을 증가시키고, 매초 HP를 회복시킨다.
■ 피해량 증가 : 36%
■ 피해량 증가 지속시간 : 10초
■ 지속 HP 회복 : 공격력의 414%
■ HP 회복 지속시간 : 10초
공격력이 가장 높은 아군에게 양산을 씌워준다. 양산 주변의 아군과 자신에게 피해량을 증가시키고, 매초 HP를 회복시킨다.
■ 피해량 증가 : 38%
■ 피해량 증가 지속시간 : 10초
■ 지속 HP 회복 : 공격력의 432%
■ HP 회복 지속시간 : 10초
공격력이 가장 높은 아군에게 양산을 씌워준다. 양산 주변의 아군과 자신에게 피해량을 증가시키고, 매초 HP를 회복시킨다.
■ 피해량 증가 : 40%
■ 피해량 증가 지속시간 : 10초
■ 지속 HP 회복 : 공격력의 450%
■ HP 회복 지속시간 : 10초
공격력이 가장 높은 아군에게 양산을 씌워준다. 양산 주변의 아군과 자신에게 피해량을 증가시키고, 매초 HP를 회복시킨다.
■ 피해량 증가 : 42%
■ 피해량 증가 지속시간 : 10초
■ 지속 HP 회복 : 공격력의 468%
■ HP 회복 지속시간 : 10초
공격력이 가장 높은 아군에게 양산을 씌워준다. 양산 주변의 아군과 자신에게 피해량을 증가시키고, 매초 HP를 회복시킨다.
■ 피해량 증가 : 44%
■ 피해량 증가 지속시간 : 10초
■ 지속 HP 회복 : 공격력의 486%
■ HP 회복 지속시간 : 10초
공격력이 가장 높은 아군에게 양산을 씌워준다. 양산 주변의 아군과 자신에게 피해량을 증가시키고, 매초 HP를 회복시킨다.
■ 피해량 증가 : 46%
■ 피해량 증가 지속시간 : 10초
■ 지속 HP 회복 : 공격력의 504%
■ HP 회복 지속시간 : 10초
공격력이 가장 높은 아군에게 양산을 씌워준다. 양산 주변의 아군과 자신에게 피해량을 증가시키고, 매초 HP를 회복시킨다.
■ 피해량 증가 : 48%
■ 피해량 증가 지속시간 : 10초
■ 지속 HP 회복 : 공격력의 522%
■ HP 회복 지속시간 : 10초
공격력이 가장 높은 아군에게 양산을 씌워준다. 양산 주변의 아군과 자신에게 피해량을 증가시키고, 매초 HP를 회복시킨다.
■ 피해량 증가 : 50%
■ 피해량 증가 지속시간 : 10초
■ 지속 HP 회복 : 공격력의 540%
■ HP 회복 지속시간 : 10초
공격력이 가장 높은 아군에게 양산을 씌워준다. 양산 주변의 아군과 자신에게 피해량을 증가시키고, 매초 HP를 회복시킨다.
■ 피해량 증가 : 52%
■ 피해량 증가 지속시간 : 10초
■ 지속 HP 회복 : 공격력의 558%
■ HP 회복 지속시간 : 10초
공격력이 가장 높은 아군에게 양산을 씌워준다. 양산 주변의 아군과 자신에게 피해량을 증가시키고, 매초 HP를 회복시킨다.
■ 피해량 증가 : 54%
■ 피해량 증가 지속시간 : 10초
■ 지속 HP 회복 : 공격력의 576%
■ HP 회복 지속시간 : 10초
공격력이 가장 높은 아군에게 양산을 씌워준다. 양산 주변의 아군과 자신에게 피해량을 증가시키고, 매초 HP를 회복시킨다.
■ 피해량 증가 : 56%
■ 피해량 증가 지속시간 : 10초
■ 지속 HP 회복 : 공격력의 594%
■ HP 회복 지속시간 : 10초
공격력이 가장 높은 아군에게 양산을 씌워준다. 양산 주변의 아군과 자신에게 피해량을 증가시키고, 매초 HP를 회복시킨다.
■ 피해량 증가 : 58%
■ 피해량 증가 지속시간 : 10초
■ 지속 HP 회복 : 공격력의 612%
■ HP 회복 지속시간 : 10초
반짝이는 보석 가루를 전방에 2회 뿌린다.
첫 번째 가루는 자신에게 보호막을 생성하고, 아군에게 보호막을 부여한다.
두 번째 가루는 일정 시간 동안 적의 SP 회복을 중단시키고, 침묵을 건다. 디버프를 보유한 적은 SP 회복 중단 지속시간이 증가한다.
침묵 : 모든 스킬을 사용할 수 없게 된다.
■ 보호막 : 최대 HP의 26%
■ 보호막 지속시간 : 6초
■ SP 회복 중단 지속시간 : 6초
■ 디버프 보유 적 SP 회복 중단 지속시간 : 9초
■ 침묵 지속시간 : 6초
반짝이는 보석 가루를 전방에 2회 뿌린다.
첫 번째 가루는 자신에게 보호막을 생성하고, 아군에게 보호막을 부여한다.
두 번째 가루는 일정 시간 동안 적의 SP 회복을 중단시키고, 침묵을 건다. 디버프를 보유한 적은 SP 회복 중단 지속시간이 증가한다.
침묵 : 모든 스킬을 사용할 수 없게 된다.
■ 보호막 : 최대 HP의 28%
■ 보호막 지속시간 : 6초
■ SP 회복 중단 지속시간 : 6초
■ 디버프 보유 적 SP 회복 중단 지속시간 : 9초
■ 침묵 지속시간 : 6초
반짝이는 보석 가루를 전방에 2회 뿌린다.
첫 번째 가루는 자신에게 보호막을 생성하고, 아군에게 보호막을 부여한다.
두 번째 가루는 일정 시간 동안 적의 SP 회복을 중단시키고, 침묵을 건다. 디버프를 보유한 적은 SP 회복 중단 지속시간이 증가한다.
침묵 : 모든 스킬을 사용할 수 없게 된다.
■ 보호막 : 최대 HP의 29%
■ 보호막 지속시간 : 6초
■ SP 회복 중단 지속시간 : 6초
■ 디버프 보유 적 SP 회복 중단 지속시간 : 9초
■ 침묵 지속시간 : 6초
반짝이는 보석 가루를 전방에 2회 뿌린다.
첫 번째 가루는 자신에게 보호막을 생성하고, 아군에게 보호막을 부여한다.
두 번째 가루는 일정 시간 동안 적의 SP 회복을 중단시키고, 침묵을 건다. 디버프를 보유한 적은 SP 회복 중단 지속시간이 증가한다.
침묵 : 모든 스킬을 사용할 수 없게 된다.
■ 보호막 : 최대 HP의 30%
■ 보호막 지속시간 : 6초
■ SP 회복 중단 지속시간 : 6초
■ 디버프 보유 적 SP 회복 중단 지속시간 : 9초
■ 침묵 지속시간 : 6초
반짝이는 보석 가루를 전방에 2회 뿌린다.
첫 번째 가루는 자신에게 보호막을 생성하고, 아군에게 보호막을 부여한다.
두 번째 가루는 일정 시간 동안 적의 SP 회복을 중단시키고, 침묵을 건다. 디버프를 보유한 적은 SP 회복 중단 지속시간이 증가한다.
침묵 : 모든 스킬을 사용할 수 없게 된다.
■ 보호막 : 최대 HP의 32%
■ 보호막 지속시간 : 6초
■ SP 회복 중단 지속시간 : 6초
■ 디버프 보유 적 SP 회복 중단 지속시간 : 9초
■ 침묵 지속시간 : 6초
반짝이는 보석 가루를 전방에 2회 뿌린다.
첫 번째 가루는 자신에게 보호막을 생성하고, 아군에게 보호막을 부여한다.
두 번째 가루는 일정 시간 동안 적의 SP 회복을 중단시키고, 침묵을 건다. 디버프를 보유한 적은 SP 회복 중단 지속시간이 증가한다.
침묵 : 모든 스킬을 사용할 수 없게 된다.
■ 보호막 : 최대 HP의 33%
■ 보호막 지속시간 : 6초
■ SP 회복 중단 지속시간 : 6초
■ 디버프 보유 적 SP 회복 중단 지속시간 : 9초
■ 침묵 지속시간 : 6초
반짝이는 보석 가루를 전방에 2회 뿌린다.
첫 번째 가루는 자신에게 보호막을 생성하고, 아군에게 보호막을 부여한다.
두 번째 가루는 일정 시간 동안 적의 SP 회복을 중단시키고, 침묵을 건다. 디버프를 보유한 적은 SP 회복 중단 지속시간이 증가한다.
침묵 : 모든 스킬을 사용할 수 없게 된다.
■ 보호막 : 최대 HP의 35%
■ 보호막 지속시간 : 6초
■ SP 회복 중단 지속시간 : 6초
■ 디버프 보유 적 SP 회복 중단 지속시간 : 9초
■ 침묵 지속시간 : 6초
반짝이는 보석 가루를 전방에 2회 뿌린다.
첫 번째 가루는 자신에게 보호막을 생성하고, 아군에게 보호막을 부여한다.
두 번째 가루는 일정 시간 동안 적의 SP 회복을 중단시키고, 침묵을 건다. 디버프를 보유한 적은 SP 회복 중단 지속시간이 증가한다.
침묵 : 모든 스킬을 사용할 수 없게 된다.
■ 보호막 : 최대 HP의 36%
■ 보호막 지속시간 : 6초
■ SP 회복 중단 지속시간 : 6초
■ 디버프 보유 적 SP 회복 중단 지속시간 : 9초
■ 침묵 지속시간 : 6초
반짝이는 보석 가루를 전방에 2회 뿌린다.
첫 번째 가루는 자신에게 보호막을 생성하고, 아군에게 보호막을 부여한다.
두 번째 가루는 일정 시간 동안 적의 SP 회복을 중단시키고, 침묵을 건다. 디버프를 보유한 적은 SP 회복 중단 지속시간이 증가한다.
침묵 : 모든 스킬을 사용할 수 없게 된다.
■ 보호막 : 최대 HP의 37%
■ 보호막 지속시간 : 6초
■ SP 회복 중단 지속시간 : 6초
■ 디버프 보유 적 SP 회복 중단 지속시간 : 9초
■ 침묵 지속시간 : 6초
반짝이는 보석 가루를 전방에 2회 뿌린다.
첫 번째 가루는 자신에게 보호막을 생성하고, 아군에게 보호막을 부여한다.
두 번째 가루는 일정 시간 동안 적의 SP 회복을 중단시키고, 침묵을 건다. 디버프를 보유한 적은 SP 회복 중단 지속시간이 증가한다.
침묵 : 모든 스킬을 사용할 수 없게 된다.
■ 보호막 : 최대 HP의 39%
■ 보호막 지속시간 : 6초
■ SP 회복 중단 지속시간 : 6초
■ 디버프 보유 적 SP 회복 중단 지속시간 : 9초
■ 침묵 지속시간 : 6초
반짝이는 보석 가루를 전방에 2회 뿌린다.
첫 번째 가루는 자신에게 보호막을 생성하고, 아군에게 보호막을 부여한다.
두 번째 가루는 일정 시간 동안 적의 SP 회복을 중단시키고, 침묵을 건다. 디버프를 보유한 적은 SP 회복 중단 지속시간이 증가한다.
침묵 : 모든 스킬을 사용할 수 없게 된다.
■ 보호막 : 최대 HP의 40%
■ 보호막 지속시간 : 6초
■ SP 회복 중단 지속시간 : 6초
■ 디버프 보유 적 SP 회복 중단 지속시간 : 9초
■ 침묵 지속시간 : 6초
반짝이는 보석 가루를 전방에 2회 뿌린다.
첫 번째 가루는 자신에게 보호막을 생성하고, 아군에게 보호막을 부여한다.
두 번째 가루는 일정 시간 동안 적의 SP 회복을 중단시키고, 침묵을 건다. 디버프를 보유한 적은 SP 회복 중단 지속시간이 증가한다.
침묵 : 모든 스킬을 사용할 수 없게 된다.
■ 보호막 : 최대 HP의 42%
■ 보호막 지속시간 : 6초
■ SP 회복 중단 지속시간 : 6초
■ 디버프 보유 적 SP 회복 중단 지속시간 : 9초
■ 침묵 지속시간 : 6초
반짝이는 보석 가루를 전방에 2회 뿌린다.
첫 번째 가루는 자신에게 보호막을 생성하고, 아군에게 보호막을 부여한다.
두 번째 가루는 일정 시간 동안 적의 SP 회복을 중단시키고, 침묵을 건다. 디버프를 보유한 적은 SP 회복 중단 지속시간이 증가한다.
침묵 : 모든 스킬을 사용할 수 없게 된다.
■ 보호막 : 최대 HP의 43%
■ 보호막 지속시간 : 6초
■ SP 회복 중단 지속시간 : 6초
■ 디버프 보유 적 SP 회복 중단 지속시간 : 9초
■ 침묵 지속시간 : 6초
반짝이는 보석 가루를 전방에 2회 뿌린다.
첫 번째 가루는 자신에게 보호막을 생성하고, 아군에게 보호막을 부여한다.
두 번째 가루는 일정 시간 동안 적의 SP 회복을 중단시키고, 침묵을 건다. 디버프를 보유한 적은 SP 회복 중단 지속시간이 증가한다.
침묵 : 모든 스킬을 사용할 수 없게 된다.
■ 보호막 : 최대 HP의 44%
■ 보호막 지속시간 : 6초
■ SP 회복 중단 지속시간 : 6초
■ 디버프 보유 적 SP 회복 중단 지속시간 : 9초
■ 침묵 지속시간 : 6초
반짝이는 보석 가루를 전방에 2회 뿌린다.
첫 번째 가루는 자신에게 보호막을 생성하고, 아군에게 보호막을 부여한다.
두 번째 가루는 일정 시간 동안 적의 SP 회복을 중단시키고, 침묵을 건다. 디버프를 보유한 적은 SP 회복 중단 지속시간이 증가한다.
침묵 : 모든 스킬을 사용할 수 없게 된다.
■ 보호막 : 최대 HP의 46%
■ 보호막 지속시간 : 6초
■ SP 회복 중단 지속시간 : 6초
■ 디버프 보유 적 SP 회복 중단 지속시간 : 9초
■ 침묵 지속시간 : 6초
Basic:
보석을 튕겨 적에게 물리 피해를 입힌다.
■ 물리 피해 : 90%
Enhance:
세 번째 공격마다 적에게 보석을 던져 물리 피해를 입힌다. 적에게 충돌해 깨진 보석의 파편은 적들에게 범위 물리 피해를 입힌다.
■ 물리 피해 : 90%
■ 파편 물리 피해 : 300%

착용자의 최대 HP, 물리 방어력, 마법 방어력, 치명타 저항, 치명 피해 저항이 증가한다.
■ 최대 HP 증가 : 6%
■ 물리 방어력 증가 : 6%
■ 마법 방어력 증가 : 6%
■ 치명타 저항 증가 : 6%
■ 치명 피해 저항 증가 : 6%

모든 아군의 변이와 기절 지속 시간을 감소시킨다. 아군이 직접 피해를 30회 받으면, 이번 웨이브 동안 자신의 기본 SP 회복량이 증가한다. 저학년 스킬에 받는 피해량 감소 효과가 추가된다.
직접 피해 : 상태이상 피해, 반사 피해, 저주 피해, 분산 피해를 제외한 직접 공격에 의한 피해를 의미한다.
변이 : 사물로 변경되며 행동불가 상태가 된다.
기절 : 행동불가 상태가 된다.
■ 기절 지속시간 감소 : 50%
■ 변이 지속 시간 감소 : 50%
■ 받는 피해량 감소 : 12.5%

모든 아군의 치명타 저항과 치명 피해 저항을 증가시킨다.
■ 치명타 저항 증가 : 7.5%
■ 치명 피해 저항 증가 : 7.5%
You will level up most skills regardless how useful they are for the combat power padding in endgame. As a general rule of thumb:
Loves
Likes 

Made by Sefhi sefhi