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성전의 휘장을 소환해 적들에게 범위 물리 피해를 입히고 모든 아군의 일반 공격 피해량을 증가시킨다.
성전의 휘장이 유지되는 동안 모든 아군의 받은 피해량 일부를 성전의 휘장으로 전이시킨다.
성전의 휘장은 최대 1개까지 소환할 수 있다.
■ 물리 피해 : 300%
■ 일반 공격 피해량 증가 : 25%
■ 일반 공격 피해량 증가 지속시간 : 6초
■ 성전의 휘장 피해 전이 비율 : 25%
■ 성전의 휘장 최대 HP : 자신 최대 HP의 150%
■ 소환 지속시간 : 30초
성전의 휘장을 소환해 적들에게 범위 물리 피해를 입히고 모든 아군의 일반 공격 피해량을 증가시킨다.
성전의 휘장이 유지되는 동안 모든 아군의 받은 피해량 일부를 성전의 휘장으로 전이시킨다.
성전의 휘장은 최대 1개까지 소환할 수 있다.
■ 물리 피해 : 325%
■ 일반 공격 피해량 증가 : 25%
■ 일반 공격 피해량 증가 지속시간 : 6초
■ 성전의 휘장 피해 전이 비율 : 25%
■ 성전의 휘장 최대 HP : 자신 최대 HP의 150%
■ 소환 지속시간 : 30초
성전의 휘장을 소환해 적들에게 범위 물리 피해를 입히고 모든 아군의 일반 공격 피해량을 증가시킨다.
성전의 휘장이 유지되는 동안 모든 아군의 받은 피해량 일부를 성전의 휘장으로 전이시킨다.
성전의 휘장은 최대 1개까지 소환할 수 있다.
■ 물리 피해 : 350%
■ 일반 공격 피해량 증가 : 25%
■ 일반 공격 피해량 증가 지속시간 : 6초
■ 성전의 휘장 피해 전이 비율 : 25%
■ 성전의 휘장 최대 HP : 자신 최대 HP의 150%
■ 소환 지속시간 : 30초
성전의 휘장을 소환해 적들에게 범위 물리 피해를 입히고 모든 아군의 일반 공격 피해량을 증가시킨다.
성전의 휘장이 유지되는 동안 모든 아군의 받은 피해량 일부를 성전의 휘장으로 전이시킨다.
성전의 휘장은 최대 1개까지 소환할 수 있다.
■ 물리 피해 : 375%
■ 일반 공격 피해량 증가 : 25%
■ 일반 공격 피해량 증가 지속시간 : 6초
■ 성전의 휘장 피해 전이 비율 : 25%
■ 성전의 휘장 최대 HP : 자신 최대 HP의 150%
■ 소환 지속시간 : 30초
성전의 휘장을 소환해 적들에게 범위 물리 피해를 입히고 모든 아군의 일반 공격 피해량을 증가시킨다.
성전의 휘장이 유지되는 동안 모든 아군의 받은 피해량 일부를 성전의 휘장으로 전이시킨다.
성전의 휘장은 최대 1개까지 소환할 수 있다.
■ 물리 피해 : 400%
■ 일반 공격 피해량 증가 : 25%
■ 일반 공격 피해량 증가 지속시간 : 6초
■ 성전의 휘장 피해 전이 비율 : 25%
■ 성전의 휘장 최대 HP : 자신 최대 HP의 150%
■ 소환 지속시간 : 30초
성전의 휘장을 소환해 적들에게 범위 물리 피해를 입히고 모든 아군의 일반 공격 피해량을 증가시킨다.
성전의 휘장이 유지되는 동안 모든 아군의 받은 피해량 일부를 성전의 휘장으로 전이시킨다.
성전의 휘장은 최대 1개까지 소환할 수 있다.
■ 물리 피해 : 425%
■ 일반 공격 피해량 증가 : 25%
■ 일반 공격 피해량 증가 지속시간 : 6초
■ 성전의 휘장 피해 전이 비율 : 25%
■ 성전의 휘장 최대 HP : 자신 최대 HP의 150%
■ 소환 지속시간 : 30초
성전의 휘장을 소환해 적들에게 범위 물리 피해를 입히고 모든 아군의 일반 공격 피해량을 증가시킨다.
성전의 휘장이 유지되는 동안 모든 아군의 받은 피해량 일부를 성전의 휘장으로 전이시킨다.
성전의 휘장은 최대 1개까지 소환할 수 있다.
■ 물리 피해 : 450%
■ 일반 공격 피해량 증가 : 25%
■ 일반 공격 피해량 증가 지속시간 : 6초
■ 성전의 휘장 피해 전이 비율 : 25%
■ 성전의 휘장 최대 HP : 자신 최대 HP의 150%
■ 소환 지속시간 : 30초
성전의 휘장을 소환해 적들에게 범위 물리 피해를 입히고 모든 아군의 일반 공격 피해량을 증가시킨다.
성전의 휘장이 유지되는 동안 모든 아군의 받은 피해량 일부를 성전의 휘장으로 전이시킨다.
성전의 휘장은 최대 1개까지 소환할 수 있다.
■ 물리 피해 : 475%
■ 일반 공격 피해량 증가 : 25%
■ 일반 공격 피해량 증가 지속시간 : 6초
■ 성전의 휘장 피해 전이 비율 : 25%
■ 성전의 휘장 최대 HP : 자신 최대 HP의 150%
■ 소환 지속시간 : 30초
성전의 휘장을 소환해 적들에게 범위 물리 피해를 입히고 모든 아군의 일반 공격 피해량을 증가시킨다.
성전의 휘장이 유지되는 동안 모든 아군의 받은 피해량 일부를 성전의 휘장으로 전이시킨다.
성전의 휘장은 최대 1개까지 소환할 수 있다.
■ 물리 피해 : 500%
■ 일반 공격 피해량 증가 : 25%
■ 일반 공격 피해량 증가 지속시간 : 6초
■ 성전의 휘장 피해 전이 비율 : 25%
■ 성전의 휘장 최대 HP : 자신 최대 HP의 150%
■ 소환 지속시간 : 30초
성전의 휘장을 소환해 적들에게 범위 물리 피해를 입히고 모든 아군의 일반 공격 피해량을 증가시킨다.
성전의 휘장이 유지되는 동안 모든 아군의 받은 피해량 일부를 성전의 휘장으로 전이시킨다.
성전의 휘장은 최대 1개까지 소환할 수 있다.
■ 물리 피해 : 525%
■ 일반 공격 피해량 증가 : 25%
■ 일반 공격 피해량 증가 지속시간 : 6초
■ 성전의 휘장 피해 전이 비율 : 25%
■ 성전의 휘장 최대 HP : 자신 최대 HP의 150%
■ 소환 지속시간 : 30초
성전의 휘장을 소환해 적들에게 범위 물리 피해를 입히고 모든 아군의 일반 공격 피해량을 증가시킨다.
성전의 휘장이 유지되는 동안 모든 아군의 받은 피해량 일부를 성전의 휘장으로 전이시킨다.
성전의 휘장은 최대 1개까지 소환할 수 있다.
■ 물리 피해 : 550%
■ 일반 공격 피해량 증가 : 25%
■ 일반 공격 피해량 증가 지속시간 : 6초
■ 성전의 휘장 피해 전이 비율 : 25%
■ 성전의 휘장 최대 HP : 자신 최대 HP의 150%
■ 소환 지속시간 : 30초
성전의 휘장을 소환해 적들에게 범위 물리 피해를 입히고 모든 아군의 일반 공격 피해량을 증가시킨다.
성전의 휘장이 유지되는 동안 모든 아군의 받은 피해량 일부를 성전의 휘장으로 전이시킨다.
성전의 휘장은 최대 1개까지 소환할 수 있다.
■ 물리 피해 : 575%
■ 일반 공격 피해량 증가 : 25%
■ 일반 공격 피해량 증가 지속시간 : 6초
■ 성전의 휘장 피해 전이 비율 : 25%
■ 성전의 휘장 최대 HP : 자신 최대 HP의 150%
■ 소환 지속시간 : 30초
성전의 휘장을 소환해 적들에게 범위 물리 피해를 입히고 모든 아군의 일반 공격 피해량을 증가시킨다.
성전의 휘장이 유지되는 동안 모든 아군의 받은 피해량 일부를 성전의 휘장으로 전이시킨다.
성전의 휘장은 최대 1개까지 소환할 수 있다.
■ 물리 피해 : 600%
■ 일반 공격 피해량 증가 : 25%
■ 일반 공격 피해량 증가 지속시간 : 6초
■ 성전의 휘장 피해 전이 비율 : 25%
■ 성전의 휘장 최대 HP : 자신 최대 HP의 150%
■ 소환 지속시간 : 30초
성전의 휘장을 소환해 적들에게 범위 물리 피해를 입히고 모든 아군의 일반 공격 피해량을 증가시킨다.
성전의 휘장이 유지되는 동안 모든 아군의 받은 피해량 일부를 성전의 휘장으로 전이시킨다.
성전의 휘장은 최대 1개까지 소환할 수 있다.
■ 물리 피해 : 625%
■ 일반 공격 피해량 증가 : 25%
■ 일반 공격 피해량 증가 지속시간 : 6초
■ 성전의 휘장 피해 전이 비율 : 25%
■ 성전의 휘장 최대 HP : 자신 최대 HP의 150%
■ 소환 지속시간 : 30초
성전의 휘장을 소환해 적들에게 범위 물리 피해를 입히고 모든 아군의 일반 공격 피해량을 증가시킨다.
성전의 휘장이 유지되는 동안 모든 아군의 받은 피해량 일부를 성전의 휘장으로 전이시킨다.
성전의 휘장은 최대 1개까지 소환할 수 있다.
■ 물리 피해 : 650%
■ 일반 공격 피해량 증가 : 25%
■ 일반 공격 피해량 증가 지속시간 : 6초
■ 성전의 휘장 피해 전이 비율 : 25%
■ 성전의 휘장 최대 HP : 자신 최대 HP의 150%
■ 소환 지속시간 : 30초
도끼창을 크게 휘둘러 적들에게 범위 물리 피해를 입히고, 자신은 빡침 상태가 된다. 빡침 상태는 해제할 수 없다.
빡침 : 기본 공격이 변경된다.
■ 물리 피해 : 600%
■ 빡침 지속시간 : 20초
도끼창을 크게 휘둘러 적들에게 범위 물리 피해를 입히고, 자신은 빡침 상태가 된다. 빡침 상태는 해제할 수 없다.
빡침 : 기본 공격이 변경된다.
■ 물리 피해 : 650%
■ 빡침 지속시간 : 20초
도끼창을 크게 휘둘러 적들에게 범위 물리 피해를 입히고, 자신은 빡침 상태가 된다. 빡침 상태는 해제할 수 없다.
빡침 : 기본 공격이 변경된다.
■ 물리 피해 : 700%
■ 빡침 지속시간 : 20초
도끼창을 크게 휘둘러 적들에게 범위 물리 피해를 입히고, 자신은 빡침 상태가 된다. 빡침 상태는 해제할 수 없다.
빡침 : 기본 공격이 변경된다.
■ 물리 피해 : 750%
■ 빡침 지속시간 : 20초
도끼창을 크게 휘둘러 적들에게 범위 물리 피해를 입히고, 자신은 빡침 상태가 된다. 빡침 상태는 해제할 수 없다.
빡침 : 기본 공격이 변경된다.
■ 물리 피해 : 800%
■ 빡침 지속시간 : 20초
도끼창을 크게 휘둘러 적들에게 범위 물리 피해를 입히고, 자신은 빡침 상태가 된다. 빡침 상태는 해제할 수 없다.
빡침 : 기본 공격이 변경된다.
■ 물리 피해 : 850%
■ 빡침 지속시간 : 20초
도끼창을 크게 휘둘러 적들에게 범위 물리 피해를 입히고, 자신은 빡침 상태가 된다. 빡침 상태는 해제할 수 없다.
빡침 : 기본 공격이 변경된다.
■ 물리 피해 : 900%
■ 빡침 지속시간 : 20초
도끼창을 크게 휘둘러 적들에게 범위 물리 피해를 입히고, 자신은 빡침 상태가 된다. 빡침 상태는 해제할 수 없다.
빡침 : 기본 공격이 변경된다.
■ 물리 피해 : 950%
■ 빡침 지속시간 : 20초
도끼창을 크게 휘둘러 적들에게 범위 물리 피해를 입히고, 자신은 빡침 상태가 된다. 빡침 상태는 해제할 수 없다.
빡침 : 기본 공격이 변경된다.
■ 물리 피해 : 1000%
■ 빡침 지속시간 : 20초
도끼창을 크게 휘둘러 적들에게 범위 물리 피해를 입히고, 자신은 빡침 상태가 된다. 빡침 상태는 해제할 수 없다.
빡침 : 기본 공격이 변경된다.
■ 물리 피해 : 1050%
■ 빡침 지속시간 : 20초
도끼창을 크게 휘둘러 적들에게 범위 물리 피해를 입히고, 자신은 빡침 상태가 된다. 빡침 상태는 해제할 수 없다.
빡침 : 기본 공격이 변경된다.
■ 물리 피해 : 1100%
■ 빡침 지속시간 : 20초
도끼창을 크게 휘둘러 적들에게 범위 물리 피해를 입히고, 자신은 빡침 상태가 된다. 빡침 상태는 해제할 수 없다.
빡침 : 기본 공격이 변경된다.
■ 물리 피해 : 1150%
■ 빡침 지속시간 : 20초
도끼창을 크게 휘둘러 적들에게 범위 물리 피해를 입히고, 자신은 빡침 상태가 된다. 빡침 상태는 해제할 수 없다.
빡침 : 기본 공격이 변경된다.
■ 물리 피해 : 1200%
■ 빡침 지속시간 : 20초
도끼창을 크게 휘둘러 적들에게 범위 물리 피해를 입히고, 자신은 빡침 상태가 된다. 빡침 상태는 해제할 수 없다.
빡침 : 기본 공격이 변경된다.
■ 물리 피해 : 1250%
■ 빡침 지속시간 : 20초
도끼창을 크게 휘둘러 적들에게 범위 물리 피해를 입히고, 자신은 빡침 상태가 된다. 빡침 상태는 해제할 수 없다.
빡침 : 기본 공격이 변경된다.
■ 물리 피해 : 1300%
■ 빡침 지속시간 : 20초
Basic:
참격을 날려 적에게 2회 물리 피해를 입힌다.
빡침 상태 시, 참격을 날려 적에게 3회 물리 피해를 입힌다.
빡침 : 기본 공격이 변경된다.
■ 총 물리 피해 : 250%
■ 빡침 총 물리 피해 : 375%
Enhance:
일정 시간마다 거대한 도끼창을 소환해 적들에게 범위 물리 피해를 입힌다.
소환된 도끼창이 폭발하며 적들에게 지난 6초 동안 자신이 입힌 피해량에 비례한 피해를 추가로 입힌다.
■ 물리 피해 : 400%
■ 입힌 피해량 비례 피해 : 입힌 피해량의 25%

착용자의 최대 HP, 물리 공격력, 치명타, 치명 피해가 증가한다.
■ 최대 HP 증가 : 6%
■ 물리 공격력 증가 : 6%
■ 치명타 증가 : 6%
■ 치명 피해 증가 : 6%

활발 성격이 헌신으로 승격된다. 상성이 유리한 성격에게 주는 피해량이 50% 추가되고, 헌신과 활발 성격 아군의 최대 HP, 물리 공격력, 기본 SP 회복량을 증가시킨다.
성전의 휘장이 유지되는 동안, 매초 모든 아군의 공격 속도를 증가시키며 일정 시간마다 벼락을 내려 무작위 적 2명에게 물리 피해를 입히고 받는 피해량을 증가시킨다.
■ 최대 HP 증가 : 20%
■ 물리 공격력 증가 : 10%
■ 기본 SP 회복량 증가 : 15%
■ 공격 속도 증가 : 50%
■ 공격 속도 증가 지속시간 : 3초
■ 물리 피해 : 250%
■ 받는 피해량 증가 : 40%
■ 받는 피해량 증가 지속시간 : 3초

모든 아군이 적에게 주는 피해량이 증가하고, 모든 아군이 적에게 받는 피해량이 감소한다.
■ 피해량 증가 : 22.5%
■ 받는 피해량 감소 : -6%
You will level up most skills regardless how useful they are for the combat power padding in endgame. As a general rule of thumb:
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Made by Sefhi sefhi