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최대 HP가 가장 높은 적에게 홀로그램 포위를 건다.
적이 1명 남은 경우 홀로그램 포위 피해가 2배 증가한다.
홀로그램 포위는 최대 9개까지 중첩될 수 있으며 자신이 전투불능 시 해제된다.
홀로그램 포위 : 매초 마법 피해를 입으며, 일정 시간마다 대상이 기본 공격을 실행하면 추가로 마법 피해를 입는다.
■ 1중첩시 지속 마법 피해 : 50%
■ 1중첩시 기본 공격당 추가 마법 피해 : 2%
■ 홀로그램 포위 지속시간 : 120초
최대 HP가 가장 높은 적에게 홀로그램 포위를 건다.
적이 1명 남은 경우 홀로그램 포위 피해가 2배 증가한다.
홀로그램 포위는 최대 9개까지 중첩될 수 있으며 자신이 전투불능 시 해제된다.
홀로그램 포위 : 매초 마법 피해를 입으며, 일정 시간마다 대상이 기본 공격을 실행하면 추가로 마법 피해를 입는다.
■ 1중첩시 지속 마법 피해 : 56%
■ 1중첩시 기본 공격당 추가 마법 피해 : 2%
■ 홀로그램 포위 지속시간 : 120초
최대 HP가 가장 높은 적에게 홀로그램 포위를 건다.
적이 1명 남은 경우 홀로그램 포위 피해가 2배 증가한다.
홀로그램 포위는 최대 9개까지 중첩될 수 있으며 자신이 전투불능 시 해제된다.
홀로그램 포위 : 매초 마법 피해를 입으며, 일정 시간마다 대상이 기본 공격을 실행하면 추가로 마법 피해를 입는다.
■ 1중첩시 지속 마법 피해 : 62%
■ 1중첩시 기본 공격당 추가 마법 피해 : 2%
■ 홀로그램 포위 지속시간 : 120초
최대 HP가 가장 높은 적에게 홀로그램 포위를 건다.
적이 1명 남은 경우 홀로그램 포위 피해가 2배 증가한다.
홀로그램 포위는 최대 9개까지 중첩될 수 있으며 자신이 전투불능 시 해제된다.
홀로그램 포위 : 매초 마법 피해를 입으며, 일정 시간마다 대상이 기본 공격을 실행하면 추가로 마법 피해를 입는다.
■ 1중첩시 지속 마법 피해 : 68%
■ 1중첩시 기본 공격당 추가 마법 피해 : 2%
■ 홀로그램 포위 지속시간 : 120초
최대 HP가 가장 높은 적에게 홀로그램 포위를 건다.
적이 1명 남은 경우 홀로그램 포위 피해가 2배 증가한다.
홀로그램 포위는 최대 9개까지 중첩될 수 있으며 자신이 전투불능 시 해제된다.
홀로그램 포위 : 매초 마법 피해를 입으며, 일정 시간마다 대상이 기본 공격을 실행하면 추가로 마법 피해를 입는다.
■ 1중첩시 지속 마법 피해 : 74%
■ 1중첩시 기본 공격당 추가 마법 피해 : 2%
■ 홀로그램 포위 지속시간 : 120초
최대 HP가 가장 높은 적에게 홀로그램 포위를 건다.
적이 1명 남은 경우 홀로그램 포위 피해가 2배 증가한다.
홀로그램 포위는 최대 9개까지 중첩될 수 있으며 자신이 전투불능 시 해제된다.
홀로그램 포위 : 매초 마법 피해를 입으며, 일정 시간마다 대상이 기본 공격을 실행하면 추가로 마법 피해를 입는다.
■ 1중첩시 지속 마법 피해 : 80%
■ 1중첩시 기본 공격당 추가 마법 피해 : 2%
■ 홀로그램 포위 지속시간 : 120초
최대 HP가 가장 높은 적에게 홀로그램 포위를 건다.
적이 1명 남은 경우 홀로그램 포위 피해가 2배 증가한다.
홀로그램 포위는 최대 9개까지 중첩될 수 있으며 자신이 전투불능 시 해제된다.
홀로그램 포위 : 매초 마법 피해를 입으며, 일정 시간마다 대상이 기본 공격을 실행하면 추가로 마법 피해를 입는다.
■ 1중첩시 지속 마법 피해 : 86%
■ 1중첩시 기본 공격당 추가 마법 피해 : 2%
■ 홀로그램 포위 지속시간 : 120초
최대 HP가 가장 높은 적에게 홀로그램 포위를 건다.
적이 1명 남은 경우 홀로그램 포위 피해가 2배 증가한다.
홀로그램 포위는 최대 9개까지 중첩될 수 있으며 자신이 전투불능 시 해제된다.
홀로그램 포위 : 매초 마법 피해를 입으며, 일정 시간마다 대상이 기본 공격을 실행하면 추가로 마법 피해를 입는다.
■ 1중첩시 지속 마법 피해 : 92%
■ 1중첩시 기본 공격당 추가 마법 피해 : 2%
■ 홀로그램 포위 지속시간 : 120초
최대 HP가 가장 높은 적에게 홀로그램 포위를 건다.
적이 1명 남은 경우 홀로그램 포위 피해가 2배 증가한다.
홀로그램 포위는 최대 9개까지 중첩될 수 있으며 자신이 전투불능 시 해제된다.
홀로그램 포위 : 매초 마법 피해를 입으며, 일정 시간마다 대상이 기본 공격을 실행하면 추가로 마법 피해를 입는다.
■ 1중첩시 지속 마법 피해 : 98%
■ 1중첩시 기본 공격당 추가 마법 피해 : 2%
■ 홀로그램 포위 지속시간 : 120초
최대 HP가 가장 높은 적에게 홀로그램 포위를 건다.
적이 1명 남은 경우 홀로그램 포위 피해가 2배 증가한다.
홀로그램 포위는 최대 9개까지 중첩될 수 있으며 자신이 전투불능 시 해제된다.
홀로그램 포위 : 매초 마법 피해를 입으며, 일정 시간마다 대상이 기본 공격을 실행하면 추가로 마법 피해를 입는다.
■ 1중첩시 지속 마법 피해 : 104%
■ 1중첩시 기본 공격당 추가 마법 피해 : 2%
■ 홀로그램 포위 지속시간 : 120초
최대 HP가 가장 높은 적에게 홀로그램 포위를 건다.
적이 1명 남은 경우 홀로그램 포위 피해가 2배 증가한다.
홀로그램 포위는 최대 9개까지 중첩될 수 있으며 자신이 전투불능 시 해제된다.
홀로그램 포위 : 매초 마법 피해를 입으며, 일정 시간마다 대상이 기본 공격을 실행하면 추가로 마법 피해를 입는다.
■ 1중첩시 지속 마법 피해 : 110%
■ 1중첩시 기본 공격당 추가 마법 피해 : 2%
■ 홀로그램 포위 지속시간 : 120초
최대 HP가 가장 높은 적에게 홀로그램 포위를 건다.
적이 1명 남은 경우 홀로그램 포위 피해가 2배 증가한다.
홀로그램 포위는 최대 9개까지 중첩될 수 있으며 자신이 전투불능 시 해제된다.
홀로그램 포위 : 매초 마법 피해를 입으며, 일정 시간마다 대상이 기본 공격을 실행하면 추가로 마법 피해를 입는다.
■ 1중첩시 지속 마법 피해 : 116%
■ 1중첩시 기본 공격당 추가 마법 피해 : 2%
■ 홀로그램 포위 지속시간 : 120초
최대 HP가 가장 높은 적에게 홀로그램 포위를 건다.
적이 1명 남은 경우 홀로그램 포위 피해가 2배 증가한다.
홀로그램 포위는 최대 9개까지 중첩될 수 있으며 자신이 전투불능 시 해제된다.
홀로그램 포위 : 매초 마법 피해를 입으며, 일정 시간마다 대상이 기본 공격을 실행하면 추가로 마법 피해를 입는다.
■ 1중첩시 지속 마법 피해 : 122%
■ 1중첩시 기본 공격당 추가 마법 피해 : 2%
■ 홀로그램 포위 지속시간 : 120초
최대 HP가 가장 높은 적에게 홀로그램 포위를 건다.
적이 1명 남은 경우 홀로그램 포위 피해가 2배 증가한다.
홀로그램 포위는 최대 9개까지 중첩될 수 있으며 자신이 전투불능 시 해제된다.
홀로그램 포위 : 매초 마법 피해를 입으며, 일정 시간마다 대상이 기본 공격을 실행하면 추가로 마법 피해를 입는다.
■ 1중첩시 지속 마법 피해 : 128%
■ 1중첩시 기본 공격당 추가 마법 피해 : 2%
■ 홀로그램 포위 지속시간 : 120초
최대 HP가 가장 높은 적에게 홀로그램 포위를 건다.
적이 1명 남은 경우 홀로그램 포위 피해가 2배 증가한다.
홀로그램 포위는 최대 9개까지 중첩될 수 있으며 자신이 전투불능 시 해제된다.
홀로그램 포위 : 매초 마법 피해를 입으며, 일정 시간마다 대상이 기본 공격을 실행하면 추가로 마법 피해를 입는다.
■ 1중첩시 지속 마법 피해 : 134%
■ 1중첩시 기본 공격당 추가 마법 피해 : 2%
■ 홀로그램 포위 지속시간 : 120초
최대 HP가 가장 높은 적을 해킹해 받는 스킬 피해량을 증가시키고, 침묵을 건다. 그리고 매초 모든 아군의 SP를 회복시킨다.
■ 받는 스킬 피해량 증가 : 32%
■ 받는 스킬 피해량 증가 지속시간 : 10초
■ 침묵 지속시간 : 10초
■ 지속 SP 회복 : 최대 SP의 10%
■ SP 회복 지속시간 : 10초
최대 HP가 가장 높은 적을 해킹해 받는 스킬 피해량을 증가시키고, 침묵을 건다. 그리고 매초 모든 아군의 SP를 회복시킨다.
■ 받는 스킬 피해량 증가 : 34%
■ 받는 스킬 피해량 증가 지속시간 : 10초
■ 침묵 지속시간 : 10초
■ 지속 SP 회복 : 최대 SP의 10%
■ SP 회복 지속시간 : 10초
최대 HP가 가장 높은 적을 해킹해 받는 스킬 피해량을 증가시키고, 침묵을 건다. 그리고 매초 모든 아군의 SP를 회복시킨다.
■ 받는 스킬 피해량 증가 : 36%
■ 받는 스킬 피해량 증가 지속시간 : 10초
■ 침묵 지속시간 : 10초
■ 지속 SP 회복 : 최대 SP의 10%
■ SP 회복 지속시간 : 10초
최대 HP가 가장 높은 적을 해킹해 받는 스킬 피해량을 증가시키고, 침묵을 건다. 그리고 매초 모든 아군의 SP를 회복시킨다.
■ 받는 스킬 피해량 증가 : 38%
■ 받는 스킬 피해량 증가 지속시간 : 10초
■ 침묵 지속시간 : 10초
■ 지속 SP 회복 : 최대 SP의 10%
■ SP 회복 지속시간 : 10초
최대 HP가 가장 높은 적을 해킹해 받는 스킬 피해량을 증가시키고, 침묵을 건다. 그리고 매초 모든 아군의 SP를 회복시킨다.
■ 받는 스킬 피해량 증가 : 40%
■ 받는 스킬 피해량 증가 지속시간 : 10초
■ 침묵 지속시간 : 10초
■ 지속 SP 회복 : 최대 SP의 10%
■ SP 회복 지속시간 : 10초
최대 HP가 가장 높은 적을 해킹해 받는 스킬 피해량을 증가시키고, 침묵을 건다. 그리고 매초 모든 아군의 SP를 회복시킨다.
■ 받는 스킬 피해량 증가 : 42%
■ 받는 스킬 피해량 증가 지속시간 : 10초
■ 침묵 지속시간 : 10초
■ 지속 SP 회복 : 최대 SP의 10%
■ SP 회복 지속시간 : 10초
최대 HP가 가장 높은 적을 해킹해 받는 스킬 피해량을 증가시키고, 침묵을 건다. 그리고 매초 모든 아군의 SP를 회복시킨다.
■ 받는 스킬 피해량 증가 : 44%
■ 받는 스킬 피해량 증가 지속시간 : 10초
■ 침묵 지속시간 : 10초
■ 지속 SP 회복 : 최대 SP의 10%
■ SP 회복 지속시간 : 10초
최대 HP가 가장 높은 적을 해킹해 받는 스킬 피해량을 증가시키고, 침묵을 건다. 그리고 매초 모든 아군의 SP를 회복시킨다.
■ 받는 스킬 피해량 증가 : 46%
■ 받는 스킬 피해량 증가 지속시간 : 10초
■ 침묵 지속시간 : 10초
■ 지속 SP 회복 : 최대 SP의 10%
■ SP 회복 지속시간 : 10초
최대 HP가 가장 높은 적을 해킹해 받는 스킬 피해량을 증가시키고, 침묵을 건다. 그리고 매초 모든 아군의 SP를 회복시킨다.
■ 받는 스킬 피해량 증가 : 48%
■ 받는 스킬 피해량 증가 지속시간 : 10초
■ 침묵 지속시간 : 10초
■ 지속 SP 회복 : 최대 SP의 10%
■ SP 회복 지속시간 : 10초
최대 HP가 가장 높은 적을 해킹해 받는 스킬 피해량을 증가시키고, 침묵을 건다. 그리고 매초 모든 아군의 SP를 회복시킨다.
■ 받는 스킬 피해량 증가 : 50%
■ 받는 스킬 피해량 증가 지속시간 : 10초
■ 침묵 지속시간 : 10초
■ 지속 SP 회복 : 최대 SP의 10%
■ SP 회복 지속시간 : 10초
최대 HP가 가장 높은 적을 해킹해 받는 스킬 피해량을 증가시키고, 침묵을 건다. 그리고 매초 모든 아군의 SP를 회복시킨다.
■ 받는 스킬 피해량 증가 : 52%
■ 받는 스킬 피해량 증가 지속시간 : 10초
■ 침묵 지속시간 : 10초
■ 지속 SP 회복 : 최대 SP의 10%
■ SP 회복 지속시간 : 10초
최대 HP가 가장 높은 적을 해킹해 받는 스킬 피해량을 증가시키고, 침묵을 건다. 그리고 매초 모든 아군의 SP를 회복시킨다.
■ 받는 스킬 피해량 증가 : 54%
■ 받는 스킬 피해량 증가 지속시간 : 10초
■ 침묵 지속시간 : 10초
■ 지속 SP 회복 : 최대 SP의 10%
■ SP 회복 지속시간 : 10초
최대 HP가 가장 높은 적을 해킹해 받는 스킬 피해량을 증가시키고, 침묵을 건다. 그리고 매초 모든 아군의 SP를 회복시킨다.
■ 받는 스킬 피해량 증가 : 56%
■ 받는 스킬 피해량 증가 지속시간 : 10초
■ 침묵 지속시간 : 10초
■ 지속 SP 회복 : 최대 SP의 10%
■ SP 회복 지속시간 : 10초
최대 HP가 가장 높은 적을 해킹해 받는 스킬 피해량을 증가시키고, 침묵을 건다. 그리고 매초 모든 아군의 SP를 회복시킨다.
■ 받는 스킬 피해량 증가 : 58%
■ 받는 스킬 피해량 증가 지속시간 : 10초
■ 침묵 지속시간 : 10초
■ 지속 SP 회복 : 최대 SP의 10%
■ SP 회복 지속시간 : 10초
최대 HP가 가장 높은 적을 해킹해 받는 스킬 피해량을 증가시키고, 침묵을 건다. 그리고 매초 모든 아군의 SP를 회복시킨다.
■ 받는 스킬 피해량 증가 : 60%
■ 받는 스킬 피해량 증가 지속시간 : 10초
■ 침묵 지속시간 : 10초
■ 지속 SP 회복 : 최대 SP의 10%
■ SP 회복 지속시간 : 10초
Basic:
와이어 함정을 작동시켜 적에게 마법 피해를 입힌다.
■ 마법 피해 : 90%
Enhance:
일정 시간마다 자신을 제외한 남은 SP 비율이 75% 미만인 무작위 아군 사도의 SP를 전부 회복시킨다. 조건에 맞는 대상이 없으면 자신의 SP를 회복한다.

착용자의 최대 HP, 물리 방어력, 마법 방어력, 치명타 저항, 치명 피해 저항이 증가한다.
■ 최대 HP 증가 : 6%
■ 물리 방어력 증가 : 6%
■ 마법 방어력 증가 : 6%
■ 치명타 저항 증가 : 6%
■ 치명 피해 저항 증가 : 6%

저학년 스킬로 홀로그램 포위에 걸린 적이 최대 중첩을 보유할 경우, 에러 메시지를 띄워 마법 피해를 입히고 모든 방어력을 감소시킨다.
고학년 스킬 사용 후 홀로그램 포위에 걸린 적이 존재할 경우, 모든 아군의 스킬 피해량을 증가시킨다. 홀로그램 포위에 걸린 적의 수가 1명일 경우, 스킬 피해량 증가 수치가 2배 증가한다.
홀로그램 포위 : 매초 마법 피해를 입으며, 일정 시간마다 대상이 기본 공격을 실행하면 추가로 마법 피해를 입는다.
■ 마법 피해 : 2000%
■ 모든 방어력 감소량 : 3250
■ 모든 방어력 감소 지속시간 : 7초
■ 스킬 피해량 증가 : 15%
■ 스킬 피해량 증가 지속시간 : 12초

모든 아군이 적에게 주는 피해량을 증가시킨다.
■ 피해량 증가 : 22.5%
You will level up most skills regardless how useful they are for the combat power padding in endgame. As a general rule of thumb:
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