Gacha top up platform PixAI
Sherum banner
Sherum banner
Loading...
Erpin banner
Erpin banner
Loading...
Jade banner
Jade banner
Loading...
Mayo (Cool) character portrait

Mayo (Cool)

starstarstar Innocence Innocence Middle row Middle row Physical damage Physical damage Sprites Sprites DPS DPS
About KR Apostles

This unit is not out in global yet, so skill descriptions are shown in Korean to avoid mistranslations / wrong information. Also please remember global and KR servers are different, so use only as a reference.


Skills

최강의 수집품임.
Freshman Skill

최강의 수집품임.

5번 튕기는 방패를 던져 적에게 물리 피해를 입힌다. 방패는 튕길 때마다 다른 적을 공격하며, 주변에 다른 적이 없다면 같은 적을 공격한다. 방패를 회수하면 일정 시간 동안 이동 속도가 증가한다.
자신을 제외한 아군이 저학년 스킬을 사용할 때마다 자랑하고 싶음을 1중첩 획득한다. 자랑하고 싶음 10중첩 보유 시, SP 소모 없이 10번 튕기는 방패를 던지고 자랑하고 싶음을 모두 잃는다.
자랑하고 싶음은 해제할 수 없다.
■ 타수당 물리 피해 : 250%
■ 이동 속도 증가 : 60%
■ 이동 속도 증가 지속시간 : 8초

5번 튕기는 방패를 던져 적에게 물리 피해를 입힌다. 방패는 튕길 때마다 다른 적을 공격하며, 주변에 다른 적이 없다면 같은 적을 공격한다. 방패를 회수하면 일정 시간 동안 이동 속도가 증가한다.
자신을 제외한 아군이 저학년 스킬을 사용할 때마다 자랑하고 싶음을 1중첩 획득한다. 자랑하고 싶음 10중첩 보유 시, SP 소모 없이 10번 튕기는 방패를 던지고 자랑하고 싶음을 모두 잃는다.
자랑하고 싶음은 해제할 수 없다.
■ 타수당 물리 피해 : 265%
■ 이동 속도 증가 : 60%
■ 이동 속도 증가 지속시간 : 8초

5번 튕기는 방패를 던져 적에게 물리 피해를 입힌다. 방패는 튕길 때마다 다른 적을 공격하며, 주변에 다른 적이 없다면 같은 적을 공격한다. 방패를 회수하면 일정 시간 동안 이동 속도가 증가한다.
자신을 제외한 아군이 저학년 스킬을 사용할 때마다 자랑하고 싶음을 1중첩 획득한다. 자랑하고 싶음 10중첩 보유 시, SP 소모 없이 10번 튕기는 방패를 던지고 자랑하고 싶음을 모두 잃는다.
자랑하고 싶음은 해제할 수 없다.
■ 타수당 물리 피해 : 280%
■ 이동 속도 증가 : 60%
■ 이동 속도 증가 지속시간 : 8초

5번 튕기는 방패를 던져 적에게 물리 피해를 입힌다. 방패는 튕길 때마다 다른 적을 공격하며, 주변에 다른 적이 없다면 같은 적을 공격한다. 방패를 회수하면 일정 시간 동안 이동 속도가 증가한다.
자신을 제외한 아군이 저학년 스킬을 사용할 때마다 자랑하고 싶음을 1중첩 획득한다. 자랑하고 싶음 10중첩 보유 시, SP 소모 없이 10번 튕기는 방패를 던지고 자랑하고 싶음을 모두 잃는다.
자랑하고 싶음은 해제할 수 없다.
■ 타수당 물리 피해 : 295%
■ 이동 속도 증가 : 60%
■ 이동 속도 증가 지속시간 : 8초

5번 튕기는 방패를 던져 적에게 물리 피해를 입힌다. 방패는 튕길 때마다 다른 적을 공격하며, 주변에 다른 적이 없다면 같은 적을 공격한다. 방패를 회수하면 일정 시간 동안 이동 속도가 증가한다.
자신을 제외한 아군이 저학년 스킬을 사용할 때마다 자랑하고 싶음을 1중첩 획득한다. 자랑하고 싶음 10중첩 보유 시, SP 소모 없이 10번 튕기는 방패를 던지고 자랑하고 싶음을 모두 잃는다.
자랑하고 싶음은 해제할 수 없다.
■ 타수당 물리 피해 : 310%
■ 이동 속도 증가 : 60%
■ 이동 속도 증가 지속시간 : 8초

5번 튕기는 방패를 던져 적에게 물리 피해를 입힌다. 방패는 튕길 때마다 다른 적을 공격하며, 주변에 다른 적이 없다면 같은 적을 공격한다. 방패를 회수하면 일정 시간 동안 이동 속도가 증가한다.
자신을 제외한 아군이 저학년 스킬을 사용할 때마다 자랑하고 싶음을 1중첩 획득한다. 자랑하고 싶음 10중첩 보유 시, SP 소모 없이 10번 튕기는 방패를 던지고 자랑하고 싶음을 모두 잃는다.
자랑하고 싶음은 해제할 수 없다.
■ 타수당 물리 피해 : 325%
■ 이동 속도 증가 : 60%
■ 이동 속도 증가 지속시간 : 8초

5번 튕기는 방패를 던져 적에게 물리 피해를 입힌다. 방패는 튕길 때마다 다른 적을 공격하며, 주변에 다른 적이 없다면 같은 적을 공격한다. 방패를 회수하면 일정 시간 동안 이동 속도가 증가한다.
자신을 제외한 아군이 저학년 스킬을 사용할 때마다 자랑하고 싶음을 1중첩 획득한다. 자랑하고 싶음 10중첩 보유 시, SP 소모 없이 10번 튕기는 방패를 던지고 자랑하고 싶음을 모두 잃는다.
자랑하고 싶음은 해제할 수 없다.
■ 타수당 물리 피해 : 340%
■ 이동 속도 증가 : 60%
■ 이동 속도 증가 지속시간 : 8초

5번 튕기는 방패를 던져 적에게 물리 피해를 입힌다. 방패는 튕길 때마다 다른 적을 공격하며, 주변에 다른 적이 없다면 같은 적을 공격한다. 방패를 회수하면 일정 시간 동안 이동 속도가 증가한다.
자신을 제외한 아군이 저학년 스킬을 사용할 때마다 자랑하고 싶음을 1중첩 획득한다. 자랑하고 싶음 10중첩 보유 시, SP 소모 없이 10번 튕기는 방패를 던지고 자랑하고 싶음을 모두 잃는다.
자랑하고 싶음은 해제할 수 없다.
■ 타수당 물리 피해 : 355%
■ 이동 속도 증가 : 60%
■ 이동 속도 증가 지속시간 : 8초

5번 튕기는 방패를 던져 적에게 물리 피해를 입힌다. 방패는 튕길 때마다 다른 적을 공격하며, 주변에 다른 적이 없다면 같은 적을 공격한다. 방패를 회수하면 일정 시간 동안 이동 속도가 증가한다.
자신을 제외한 아군이 저학년 스킬을 사용할 때마다 자랑하고 싶음을 1중첩 획득한다. 자랑하고 싶음 10중첩 보유 시, SP 소모 없이 10번 튕기는 방패를 던지고 자랑하고 싶음을 모두 잃는다.
자랑하고 싶음은 해제할 수 없다.
■ 타수당 물리 피해 : 370%
■ 이동 속도 증가 : 60%
■ 이동 속도 증가 지속시간 : 8초

5번 튕기는 방패를 던져 적에게 물리 피해를 입힌다. 방패는 튕길 때마다 다른 적을 공격하며, 주변에 다른 적이 없다면 같은 적을 공격한다. 방패를 회수하면 일정 시간 동안 이동 속도가 증가한다.
자신을 제외한 아군이 저학년 스킬을 사용할 때마다 자랑하고 싶음을 1중첩 획득한다. 자랑하고 싶음 10중첩 보유 시, SP 소모 없이 10번 튕기는 방패를 던지고 자랑하고 싶음을 모두 잃는다.
자랑하고 싶음은 해제할 수 없다.
■ 타수당 물리 피해 : 385%
■ 이동 속도 증가 : 60%
■ 이동 속도 증가 지속시간 : 8초

5번 튕기는 방패를 던져 적에게 물리 피해를 입힌다. 방패는 튕길 때마다 다른 적을 공격하며, 주변에 다른 적이 없다면 같은 적을 공격한다. 방패를 회수하면 일정 시간 동안 이동 속도가 증가한다.
자신을 제외한 아군이 저학년 스킬을 사용할 때마다 자랑하고 싶음을 1중첩 획득한다. 자랑하고 싶음 10중첩 보유 시, SP 소모 없이 10번 튕기는 방패를 던지고 자랑하고 싶음을 모두 잃는다.
자랑하고 싶음은 해제할 수 없다.
■ 타수당 물리 피해 : 400%
■ 이동 속도 증가 : 60%
■ 이동 속도 증가 지속시간 : 8초

5번 튕기는 방패를 던져 적에게 물리 피해를 입힌다. 방패는 튕길 때마다 다른 적을 공격하며, 주변에 다른 적이 없다면 같은 적을 공격한다. 방패를 회수하면 일정 시간 동안 이동 속도가 증가한다.
자신을 제외한 아군이 저학년 스킬을 사용할 때마다 자랑하고 싶음을 1중첩 획득한다. 자랑하고 싶음 10중첩 보유 시, SP 소모 없이 10번 튕기는 방패를 던지고 자랑하고 싶음을 모두 잃는다.
자랑하고 싶음은 해제할 수 없다.
■ 타수당 물리 피해 : 415%
■ 이동 속도 증가 : 60%
■ 이동 속도 증가 지속시간 : 8초

5번 튕기는 방패를 던져 적에게 물리 피해를 입힌다. 방패는 튕길 때마다 다른 적을 공격하며, 주변에 다른 적이 없다면 같은 적을 공격한다. 방패를 회수하면 일정 시간 동안 이동 속도가 증가한다.
자신을 제외한 아군이 저학년 스킬을 사용할 때마다 자랑하고 싶음을 1중첩 획득한다. 자랑하고 싶음 10중첩 보유 시, SP 소모 없이 10번 튕기는 방패를 던지고 자랑하고 싶음을 모두 잃는다.
자랑하고 싶음은 해제할 수 없다.
■ 타수당 물리 피해 : 430%
■ 이동 속도 증가 : 60%
■ 이동 속도 증가 지속시간 : 8초

5번 튕기는 방패를 던져 적에게 물리 피해를 입힌다. 방패는 튕길 때마다 다른 적을 공격하며, 주변에 다른 적이 없다면 같은 적을 공격한다. 방패를 회수하면 일정 시간 동안 이동 속도가 증가한다.
자신을 제외한 아군이 저학년 스킬을 사용할 때마다 자랑하고 싶음을 1중첩 획득한다. 자랑하고 싶음 10중첩 보유 시, SP 소모 없이 10번 튕기는 방패를 던지고 자랑하고 싶음을 모두 잃는다.
자랑하고 싶음은 해제할 수 없다.
■ 타수당 물리 피해 : 445%
■ 이동 속도 증가 : 60%
■ 이동 속도 증가 지속시간 : 8초

5번 튕기는 방패를 던져 적에게 물리 피해를 입힌다. 방패는 튕길 때마다 다른 적을 공격하며, 주변에 다른 적이 없다면 같은 적을 공격한다. 방패를 회수하면 일정 시간 동안 이동 속도가 증가한다.
자신을 제외한 아군이 저학년 스킬을 사용할 때마다 자랑하고 싶음을 1중첩 획득한다. 자랑하고 싶음 10중첩 보유 시, SP 소모 없이 10번 튕기는 방패를 던지고 자랑하고 싶음을 모두 잃는다.
자랑하고 싶음은 해제할 수 없다.
■ 타수당 물리 피해 : 460%
■ 이동 속도 증가 : 60%
■ 이동 속도 증가 지속시간 : 8초

비장의 수단임.
Senior Skill

비장의 수단임.

22 sec Cooldown

커다란 종으로 소리를 증폭시켜 적에게 범위 물리 피해를 입히고 소음을 건다. 가까운 적에게는 추가로 기절을 건다.
소음 : 주는 피해량이 감소한다.
기절 : 행동불가 상태가 된다.
■ 물리 피해 : 1000%
■ 소음 지속시간 : 6초
■ 기절 지속시간 : 3초

커다란 종으로 소리를 증폭시켜 적에게 범위 물리 피해를 입히고 소음을 건다. 가까운 적에게는 추가로 기절을 건다.
소음 : 주는 피해량이 감소한다.
기절 : 행동불가 상태가 된다.
■ 물리 피해 : 1030%
■ 소음 지속시간 : 6초
■ 기절 지속시간 : 3초

커다란 종으로 소리를 증폭시켜 적에게 범위 물리 피해를 입히고 소음을 건다. 가까운 적에게는 추가로 기절을 건다.
소음 : 주는 피해량이 감소한다.
기절 : 행동불가 상태가 된다.
■ 물리 피해 : 1060%
■ 소음 지속시간 : 6초
■ 기절 지속시간 : 3초

커다란 종으로 소리를 증폭시켜 적에게 범위 물리 피해를 입히고 소음을 건다. 가까운 적에게는 추가로 기절을 건다.
소음 : 주는 피해량이 감소한다.
기절 : 행동불가 상태가 된다.
■ 물리 피해 : 1090%
■ 소음 지속시간 : 6초
■ 기절 지속시간 : 3초

커다란 종으로 소리를 증폭시켜 적에게 범위 물리 피해를 입히고 소음을 건다. 가까운 적에게는 추가로 기절을 건다.
소음 : 주는 피해량이 감소한다.
기절 : 행동불가 상태가 된다.
■ 물리 피해 : 1120%
■ 소음 지속시간 : 6초
■ 기절 지속시간 : 3초

커다란 종으로 소리를 증폭시켜 적에게 범위 물리 피해를 입히고 소음을 건다. 가까운 적에게는 추가로 기절을 건다.
소음 : 주는 피해량이 감소한다.
기절 : 행동불가 상태가 된다.
■ 물리 피해 : 1150%
■ 소음 지속시간 : 6초
■ 기절 지속시간 : 3초

커다란 종으로 소리를 증폭시켜 적에게 범위 물리 피해를 입히고 소음을 건다. 가까운 적에게는 추가로 기절을 건다.
소음 : 주는 피해량이 감소한다.
기절 : 행동불가 상태가 된다.
■ 물리 피해 : 1180%
■ 소음 지속시간 : 6초
■ 기절 지속시간 : 3초

커다란 종으로 소리를 증폭시켜 적에게 범위 물리 피해를 입히고 소음을 건다. 가까운 적에게는 추가로 기절을 건다.
소음 : 주는 피해량이 감소한다.
기절 : 행동불가 상태가 된다.
■ 물리 피해 : 1210%
■ 소음 지속시간 : 6초
■ 기절 지속시간 : 3초

커다란 종으로 소리를 증폭시켜 적에게 범위 물리 피해를 입히고 소음을 건다. 가까운 적에게는 추가로 기절을 건다.
소음 : 주는 피해량이 감소한다.
기절 : 행동불가 상태가 된다.
■ 물리 피해 : 1240%
■ 소음 지속시간 : 6초
■ 기절 지속시간 : 3초

커다란 종으로 소리를 증폭시켜 적에게 범위 물리 피해를 입히고 소음을 건다. 가까운 적에게는 추가로 기절을 건다.
소음 : 주는 피해량이 감소한다.
기절 : 행동불가 상태가 된다.
■ 물리 피해 : 1270%
■ 소음 지속시간 : 6초
■ 기절 지속시간 : 3초

커다란 종으로 소리를 증폭시켜 적에게 범위 물리 피해를 입히고 소음을 건다. 가까운 적에게는 추가로 기절을 건다.
소음 : 주는 피해량이 감소한다.
기절 : 행동불가 상태가 된다.
■ 물리 피해 : 1300%
■ 소음 지속시간 : 6초
■ 기절 지속시간 : 3초

커다란 종으로 소리를 증폭시켜 적에게 범위 물리 피해를 입히고 소음을 건다. 가까운 적에게는 추가로 기절을 건다.
소음 : 주는 피해량이 감소한다.
기절 : 행동불가 상태가 된다.
■ 물리 피해 : 1330%
■ 소음 지속시간 : 6초
■ 기절 지속시간 : 3초

커다란 종으로 소리를 증폭시켜 적에게 범위 물리 피해를 입히고 소음을 건다. 가까운 적에게는 추가로 기절을 건다.
소음 : 주는 피해량이 감소한다.
기절 : 행동불가 상태가 된다.
■ 물리 피해 : 1360%
■ 소음 지속시간 : 6초
■ 기절 지속시간 : 3초

커다란 종으로 소리를 증폭시켜 적에게 범위 물리 피해를 입히고 소음을 건다. 가까운 적에게는 추가로 기절을 건다.
소음 : 주는 피해량이 감소한다.
기절 : 행동불가 상태가 된다.
■ 물리 피해 : 1390%
■ 소음 지속시간 : 6초
■ 기절 지속시간 : 3초

커다란 종으로 소리를 증폭시켜 적에게 범위 물리 피해를 입히고 소음을 건다. 가까운 적에게는 추가로 기절을 건다.
소음 : 주는 피해량이 감소한다.
기절 : 행동불가 상태가 된다.
■ 물리 피해 : 1420%
■ 소음 지속시간 : 6초
■ 기절 지속시간 : 3초

Normal ATK
Normal ATK

Normal ATK

Basic:
종을 울려 적에게 물리 피해를 입힌다.
■ 물리 피해 : 110%
Enhance:
일정 시간마다 뿌듯해하며 중열 아군의 스킬 피해량을 증가시킨다.
스킬 피해량 증가 효과는 최대 3회까지 중첩될 수 있다.
■ 1중첩시 스킬 피해량 증가 : 15%
■ 스킬 피해량 증가 지속시간 : 20초

Yearning (aside)

마요꺼임.
star

마요꺼임.

착용자의 최대 HP, 물리 공격력, 치명타, 치명 피해가 증가한다.
■ 최대 HP 증가 : 6%
■ 물리 공격력 증가 : 6%
■ 치명타 증가 : 6%
■ 치명 피해 증가 : 6%

훌륭한 수집품임.
starstar

훌륭한 수집품임.

일정 시간마다 아군이 직접 피해를 20회 받으면, 수집품을 뽐내며 모든 아군의 기절을 해제하고 HP를 회복시킨다. 일정 시간 동안 최고로 멋진 요정 상태가 된다.
최고로 멋진 요정 상태는 해제할 수 없다.
직접 피해 : 상태이상 피해, 반사 피해, 저주 피해, 분산 피해를 제외한 직접 공격에 의한 피해를 의미한다.
최고로 멋진 요정 : 일반 공격, 저학년 스킬, 고학년 스킬 적중 시 공격한 적에게 추가로 물리 피해를 입히고, 받는 피해량을 증가시킨다.
■ HP 회복 : 대상 최대 HP의 25%
■ 최고로 멋진 요정 지속시간 : 8초
■ 물리 피해 : 325%
■ 받는 피해량 증가 : 35%
■ 받는 피해량 증가 지속시간 : 4초

빨리 나 칭찬해줌.
starstarstar

빨리 나 칭찬해줌.

모든 아군의 스킬 피해량을 증가시킨다.
■ 스킬 피해량 증가 : 33%

Skill priority

You will level up most skills regardless how useful they are for the combat power padding in endgame. As a general rule of thumb:

  • Units you are not sure you will use long term: Skills to level 4. If they're passives that benefit the team, can take that to 10.
  • Strong units but not your main personality: Skills to level 10 for raids and elemental content. Not worth going higher if they are not your main team.
  • Strong units on your main personality (and waifus): Max out skills. You can start with 10/10/10 and slowly work towards 12/12/12 when you can sweep higher stages.
  • What about Yearnings? They unlock skills up to level 15. SUPER EXPENSIVE, only worth for your main team or really meta characters.

Food & A-Club

Favorite food

trickcal food icon Loves /1급 비밀의 포도주스 trickcal food
비밀의 포도주스 trickcal food쌀밥 한 공기 trickcal food찹쌀밥 한 공기 trickcal food

Made by Sefhi sefhi