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5번 튕기는 방패를 던져 적에게 물리 피해를 입힌다. 방패는 튕길 때마다 다른 적을 공격하며, 주변에 다른 적이 없다면 같은 적을 공격한다. 방패를 회수하면 일정 시간 동안 이동 속도가 증가한다.
자신을 제외한 아군이 저학년 스킬을 사용할 때마다 자랑하고 싶음을 1중첩 획득한다. 자랑하고 싶음 10중첩 보유 시, SP 소모 없이 10번 튕기는 방패를 던지고 자랑하고 싶음을 모두 잃는다.
자랑하고 싶음은 해제할 수 없다.
■ 타수당 물리 피해 : 250%
■ 이동 속도 증가 : 60%
■ 이동 속도 증가 지속시간 : 8초
5번 튕기는 방패를 던져 적에게 물리 피해를 입힌다. 방패는 튕길 때마다 다른 적을 공격하며, 주변에 다른 적이 없다면 같은 적을 공격한다. 방패를 회수하면 일정 시간 동안 이동 속도가 증가한다.
자신을 제외한 아군이 저학년 스킬을 사용할 때마다 자랑하고 싶음을 1중첩 획득한다. 자랑하고 싶음 10중첩 보유 시, SP 소모 없이 10번 튕기는 방패를 던지고 자랑하고 싶음을 모두 잃는다.
자랑하고 싶음은 해제할 수 없다.
■ 타수당 물리 피해 : 265%
■ 이동 속도 증가 : 60%
■ 이동 속도 증가 지속시간 : 8초
5번 튕기는 방패를 던져 적에게 물리 피해를 입힌다. 방패는 튕길 때마다 다른 적을 공격하며, 주변에 다른 적이 없다면 같은 적을 공격한다. 방패를 회수하면 일정 시간 동안 이동 속도가 증가한다.
자신을 제외한 아군이 저학년 스킬을 사용할 때마다 자랑하고 싶음을 1중첩 획득한다. 자랑하고 싶음 10중첩 보유 시, SP 소모 없이 10번 튕기는 방패를 던지고 자랑하고 싶음을 모두 잃는다.
자랑하고 싶음은 해제할 수 없다.
■ 타수당 물리 피해 : 280%
■ 이동 속도 증가 : 60%
■ 이동 속도 증가 지속시간 : 8초
5번 튕기는 방패를 던져 적에게 물리 피해를 입힌다. 방패는 튕길 때마다 다른 적을 공격하며, 주변에 다른 적이 없다면 같은 적을 공격한다. 방패를 회수하면 일정 시간 동안 이동 속도가 증가한다.
자신을 제외한 아군이 저학년 스킬을 사용할 때마다 자랑하고 싶음을 1중첩 획득한다. 자랑하고 싶음 10중첩 보유 시, SP 소모 없이 10번 튕기는 방패를 던지고 자랑하고 싶음을 모두 잃는다.
자랑하고 싶음은 해제할 수 없다.
■ 타수당 물리 피해 : 295%
■ 이동 속도 증가 : 60%
■ 이동 속도 증가 지속시간 : 8초
5번 튕기는 방패를 던져 적에게 물리 피해를 입힌다. 방패는 튕길 때마다 다른 적을 공격하며, 주변에 다른 적이 없다면 같은 적을 공격한다. 방패를 회수하면 일정 시간 동안 이동 속도가 증가한다.
자신을 제외한 아군이 저학년 스킬을 사용할 때마다 자랑하고 싶음을 1중첩 획득한다. 자랑하고 싶음 10중첩 보유 시, SP 소모 없이 10번 튕기는 방패를 던지고 자랑하고 싶음을 모두 잃는다.
자랑하고 싶음은 해제할 수 없다.
■ 타수당 물리 피해 : 310%
■ 이동 속도 증가 : 60%
■ 이동 속도 증가 지속시간 : 8초
5번 튕기는 방패를 던져 적에게 물리 피해를 입힌다. 방패는 튕길 때마다 다른 적을 공격하며, 주변에 다른 적이 없다면 같은 적을 공격한다. 방패를 회수하면 일정 시간 동안 이동 속도가 증가한다.
자신을 제외한 아군이 저학년 스킬을 사용할 때마다 자랑하고 싶음을 1중첩 획득한다. 자랑하고 싶음 10중첩 보유 시, SP 소모 없이 10번 튕기는 방패를 던지고 자랑하고 싶음을 모두 잃는다.
자랑하고 싶음은 해제할 수 없다.
■ 타수당 물리 피해 : 325%
■ 이동 속도 증가 : 60%
■ 이동 속도 증가 지속시간 : 8초
5번 튕기는 방패를 던져 적에게 물리 피해를 입힌다. 방패는 튕길 때마다 다른 적을 공격하며, 주변에 다른 적이 없다면 같은 적을 공격한다. 방패를 회수하면 일정 시간 동안 이동 속도가 증가한다.
자신을 제외한 아군이 저학년 스킬을 사용할 때마다 자랑하고 싶음을 1중첩 획득한다. 자랑하고 싶음 10중첩 보유 시, SP 소모 없이 10번 튕기는 방패를 던지고 자랑하고 싶음을 모두 잃는다.
자랑하고 싶음은 해제할 수 없다.
■ 타수당 물리 피해 : 340%
■ 이동 속도 증가 : 60%
■ 이동 속도 증가 지속시간 : 8초
5번 튕기는 방패를 던져 적에게 물리 피해를 입힌다. 방패는 튕길 때마다 다른 적을 공격하며, 주변에 다른 적이 없다면 같은 적을 공격한다. 방패를 회수하면 일정 시간 동안 이동 속도가 증가한다.
자신을 제외한 아군이 저학년 스킬을 사용할 때마다 자랑하고 싶음을 1중첩 획득한다. 자랑하고 싶음 10중첩 보유 시, SP 소모 없이 10번 튕기는 방패를 던지고 자랑하고 싶음을 모두 잃는다.
자랑하고 싶음은 해제할 수 없다.
■ 타수당 물리 피해 : 355%
■ 이동 속도 증가 : 60%
■ 이동 속도 증가 지속시간 : 8초
5번 튕기는 방패를 던져 적에게 물리 피해를 입힌다. 방패는 튕길 때마다 다른 적을 공격하며, 주변에 다른 적이 없다면 같은 적을 공격한다. 방패를 회수하면 일정 시간 동안 이동 속도가 증가한다.
자신을 제외한 아군이 저학년 스킬을 사용할 때마다 자랑하고 싶음을 1중첩 획득한다. 자랑하고 싶음 10중첩 보유 시, SP 소모 없이 10번 튕기는 방패를 던지고 자랑하고 싶음을 모두 잃는다.
자랑하고 싶음은 해제할 수 없다.
■ 타수당 물리 피해 : 370%
■ 이동 속도 증가 : 60%
■ 이동 속도 증가 지속시간 : 8초
5번 튕기는 방패를 던져 적에게 물리 피해를 입힌다. 방패는 튕길 때마다 다른 적을 공격하며, 주변에 다른 적이 없다면 같은 적을 공격한다. 방패를 회수하면 일정 시간 동안 이동 속도가 증가한다.
자신을 제외한 아군이 저학년 스킬을 사용할 때마다 자랑하고 싶음을 1중첩 획득한다. 자랑하고 싶음 10중첩 보유 시, SP 소모 없이 10번 튕기는 방패를 던지고 자랑하고 싶음을 모두 잃는다.
자랑하고 싶음은 해제할 수 없다.
■ 타수당 물리 피해 : 385%
■ 이동 속도 증가 : 60%
■ 이동 속도 증가 지속시간 : 8초
5번 튕기는 방패를 던져 적에게 물리 피해를 입힌다. 방패는 튕길 때마다 다른 적을 공격하며, 주변에 다른 적이 없다면 같은 적을 공격한다. 방패를 회수하면 일정 시간 동안 이동 속도가 증가한다.
자신을 제외한 아군이 저학년 스킬을 사용할 때마다 자랑하고 싶음을 1중첩 획득한다. 자랑하고 싶음 10중첩 보유 시, SP 소모 없이 10번 튕기는 방패를 던지고 자랑하고 싶음을 모두 잃는다.
자랑하고 싶음은 해제할 수 없다.
■ 타수당 물리 피해 : 400%
■ 이동 속도 증가 : 60%
■ 이동 속도 증가 지속시간 : 8초
5번 튕기는 방패를 던져 적에게 물리 피해를 입힌다. 방패는 튕길 때마다 다른 적을 공격하며, 주변에 다른 적이 없다면 같은 적을 공격한다. 방패를 회수하면 일정 시간 동안 이동 속도가 증가한다.
자신을 제외한 아군이 저학년 스킬을 사용할 때마다 자랑하고 싶음을 1중첩 획득한다. 자랑하고 싶음 10중첩 보유 시, SP 소모 없이 10번 튕기는 방패를 던지고 자랑하고 싶음을 모두 잃는다.
자랑하고 싶음은 해제할 수 없다.
■ 타수당 물리 피해 : 415%
■ 이동 속도 증가 : 60%
■ 이동 속도 증가 지속시간 : 8초
5번 튕기는 방패를 던져 적에게 물리 피해를 입힌다. 방패는 튕길 때마다 다른 적을 공격하며, 주변에 다른 적이 없다면 같은 적을 공격한다. 방패를 회수하면 일정 시간 동안 이동 속도가 증가한다.
자신을 제외한 아군이 저학년 스킬을 사용할 때마다 자랑하고 싶음을 1중첩 획득한다. 자랑하고 싶음 10중첩 보유 시, SP 소모 없이 10번 튕기는 방패를 던지고 자랑하고 싶음을 모두 잃는다.
자랑하고 싶음은 해제할 수 없다.
■ 타수당 물리 피해 : 430%
■ 이동 속도 증가 : 60%
■ 이동 속도 증가 지속시간 : 8초
5번 튕기는 방패를 던져 적에게 물리 피해를 입힌다. 방패는 튕길 때마다 다른 적을 공격하며, 주변에 다른 적이 없다면 같은 적을 공격한다. 방패를 회수하면 일정 시간 동안 이동 속도가 증가한다.
자신을 제외한 아군이 저학년 스킬을 사용할 때마다 자랑하고 싶음을 1중첩 획득한다. 자랑하고 싶음 10중첩 보유 시, SP 소모 없이 10번 튕기는 방패를 던지고 자랑하고 싶음을 모두 잃는다.
자랑하고 싶음은 해제할 수 없다.
■ 타수당 물리 피해 : 445%
■ 이동 속도 증가 : 60%
■ 이동 속도 증가 지속시간 : 8초
5번 튕기는 방패를 던져 적에게 물리 피해를 입힌다. 방패는 튕길 때마다 다른 적을 공격하며, 주변에 다른 적이 없다면 같은 적을 공격한다. 방패를 회수하면 일정 시간 동안 이동 속도가 증가한다.
자신을 제외한 아군이 저학년 스킬을 사용할 때마다 자랑하고 싶음을 1중첩 획득한다. 자랑하고 싶음 10중첩 보유 시, SP 소모 없이 10번 튕기는 방패를 던지고 자랑하고 싶음을 모두 잃는다.
자랑하고 싶음은 해제할 수 없다.
■ 타수당 물리 피해 : 460%
■ 이동 속도 증가 : 60%
■ 이동 속도 증가 지속시간 : 8초
커다란 종으로 소리를 증폭시켜 적에게 범위 물리 피해를 입히고 소음을 건다. 가까운 적에게는 추가로 기절을 건다.
소음 : 주는 피해량이 감소한다.
기절 : 행동불가 상태가 된다.
■ 물리 피해 : 1000%
■ 소음 지속시간 : 6초
■ 기절 지속시간 : 3초
커다란 종으로 소리를 증폭시켜 적에게 범위 물리 피해를 입히고 소음을 건다. 가까운 적에게는 추가로 기절을 건다.
소음 : 주는 피해량이 감소한다.
기절 : 행동불가 상태가 된다.
■ 물리 피해 : 1030%
■ 소음 지속시간 : 6초
■ 기절 지속시간 : 3초
커다란 종으로 소리를 증폭시켜 적에게 범위 물리 피해를 입히고 소음을 건다. 가까운 적에게는 추가로 기절을 건다.
소음 : 주는 피해량이 감소한다.
기절 : 행동불가 상태가 된다.
■ 물리 피해 : 1060%
■ 소음 지속시간 : 6초
■ 기절 지속시간 : 3초
커다란 종으로 소리를 증폭시켜 적에게 범위 물리 피해를 입히고 소음을 건다. 가까운 적에게는 추가로 기절을 건다.
소음 : 주는 피해량이 감소한다.
기절 : 행동불가 상태가 된다.
■ 물리 피해 : 1090%
■ 소음 지속시간 : 6초
■ 기절 지속시간 : 3초
커다란 종으로 소리를 증폭시켜 적에게 범위 물리 피해를 입히고 소음을 건다. 가까운 적에게는 추가로 기절을 건다.
소음 : 주는 피해량이 감소한다.
기절 : 행동불가 상태가 된다.
■ 물리 피해 : 1120%
■ 소음 지속시간 : 6초
■ 기절 지속시간 : 3초
커다란 종으로 소리를 증폭시켜 적에게 범위 물리 피해를 입히고 소음을 건다. 가까운 적에게는 추가로 기절을 건다.
소음 : 주는 피해량이 감소한다.
기절 : 행동불가 상태가 된다.
■ 물리 피해 : 1150%
■ 소음 지속시간 : 6초
■ 기절 지속시간 : 3초
커다란 종으로 소리를 증폭시켜 적에게 범위 물리 피해를 입히고 소음을 건다. 가까운 적에게는 추가로 기절을 건다.
소음 : 주는 피해량이 감소한다.
기절 : 행동불가 상태가 된다.
■ 물리 피해 : 1180%
■ 소음 지속시간 : 6초
■ 기절 지속시간 : 3초
커다란 종으로 소리를 증폭시켜 적에게 범위 물리 피해를 입히고 소음을 건다. 가까운 적에게는 추가로 기절을 건다.
소음 : 주는 피해량이 감소한다.
기절 : 행동불가 상태가 된다.
■ 물리 피해 : 1210%
■ 소음 지속시간 : 6초
■ 기절 지속시간 : 3초
커다란 종으로 소리를 증폭시켜 적에게 범위 물리 피해를 입히고 소음을 건다. 가까운 적에게는 추가로 기절을 건다.
소음 : 주는 피해량이 감소한다.
기절 : 행동불가 상태가 된다.
■ 물리 피해 : 1240%
■ 소음 지속시간 : 6초
■ 기절 지속시간 : 3초
커다란 종으로 소리를 증폭시켜 적에게 범위 물리 피해를 입히고 소음을 건다. 가까운 적에게는 추가로 기절을 건다.
소음 : 주는 피해량이 감소한다.
기절 : 행동불가 상태가 된다.
■ 물리 피해 : 1270%
■ 소음 지속시간 : 6초
■ 기절 지속시간 : 3초
커다란 종으로 소리를 증폭시켜 적에게 범위 물리 피해를 입히고 소음을 건다. 가까운 적에게는 추가로 기절을 건다.
소음 : 주는 피해량이 감소한다.
기절 : 행동불가 상태가 된다.
■ 물리 피해 : 1300%
■ 소음 지속시간 : 6초
■ 기절 지속시간 : 3초
커다란 종으로 소리를 증폭시켜 적에게 범위 물리 피해를 입히고 소음을 건다. 가까운 적에게는 추가로 기절을 건다.
소음 : 주는 피해량이 감소한다.
기절 : 행동불가 상태가 된다.
■ 물리 피해 : 1330%
■ 소음 지속시간 : 6초
■ 기절 지속시간 : 3초
커다란 종으로 소리를 증폭시켜 적에게 범위 물리 피해를 입히고 소음을 건다. 가까운 적에게는 추가로 기절을 건다.
소음 : 주는 피해량이 감소한다.
기절 : 행동불가 상태가 된다.
■ 물리 피해 : 1360%
■ 소음 지속시간 : 6초
■ 기절 지속시간 : 3초
커다란 종으로 소리를 증폭시켜 적에게 범위 물리 피해를 입히고 소음을 건다. 가까운 적에게는 추가로 기절을 건다.
소음 : 주는 피해량이 감소한다.
기절 : 행동불가 상태가 된다.
■ 물리 피해 : 1390%
■ 소음 지속시간 : 6초
■ 기절 지속시간 : 3초
커다란 종으로 소리를 증폭시켜 적에게 범위 물리 피해를 입히고 소음을 건다. 가까운 적에게는 추가로 기절을 건다.
소음 : 주는 피해량이 감소한다.
기절 : 행동불가 상태가 된다.
■ 물리 피해 : 1420%
■ 소음 지속시간 : 6초
■ 기절 지속시간 : 3초
Basic:
종을 울려 적에게 물리 피해를 입힌다.
■ 물리 피해 : 110%
Enhance:
일정 시간마다 뿌듯해하며 중열 아군의 스킬 피해량을 증가시킨다.
스킬 피해량 증가 효과는 최대 3회까지 중첩될 수 있다.
■ 1중첩시 스킬 피해량 증가 : 15%
■ 스킬 피해량 증가 지속시간 : 20초

착용자의 최대 HP, 물리 공격력, 치명타, 치명 피해가 증가한다.
■ 최대 HP 증가 : 6%
■ 물리 공격력 증가 : 6%
■ 치명타 증가 : 6%
■ 치명 피해 증가 : 6%

일정 시간마다 아군이 직접 피해를 20회 받으면, 수집품을 뽐내며 모든 아군의 기절을 해제하고 HP를 회복시킨다. 일정 시간 동안 최고로 멋진 요정 상태가 된다.
최고로 멋진 요정 상태는 해제할 수 없다.
직접 피해 : 상태이상 피해, 반사 피해, 저주 피해, 분산 피해를 제외한 직접 공격에 의한 피해를 의미한다.
최고로 멋진 요정 : 일반 공격, 저학년 스킬, 고학년 스킬 적중 시 공격한 적에게 추가로 물리 피해를 입히고, 받는 피해량을 증가시킨다.
■ HP 회복 : 대상 최대 HP의 25%
■ 최고로 멋진 요정 지속시간 : 8초
■ 물리 피해 : 325%
■ 받는 피해량 증가 : 35%
■ 받는 피해량 증가 지속시간 : 4초

모든 아군의 스킬 피해량을 증가시킨다.
■ 스킬 피해량 증가 : 33%
You will level up most skills regardless how useful they are for the combat power padding in endgame. As a general rule of thumb:
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Made by Sefhi sefhi