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Leone character portrait

Leone

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About KR Apostles

This unit is not out in global yet, so skill descriptions are shown in Korean to avoid mistranslations / wrong information. Also please remember global and KR servers are different, so use only as a reference.


Skills

Freshman Skill

유죄 선언

전방의 적들을 꾸짖어 심판을 부여하고, 자신의 HP를 회복한다.
심판은 최대 3개까지 중첩된다.
심판 : 대상이 리온에게 주는 피해량이 감소한다.
■ 심판 지속시간 : 15초
■ HP 회복 : 감소된 HP의 40%

전방의 적들을 꾸짖어 심판을 부여하고, 자신의 HP를 회복한다.
심판은 최대 3개까지 중첩된다.
심판 : 대상이 리온에게 주는 피해량이 감소한다.
■ 심판 지속시간 : 15초
■ HP 회복 : 감소된 HP의 42%

전방의 적들을 꾸짖어 심판을 부여하고, 자신의 HP를 회복한다.
심판은 최대 3개까지 중첩된다.
심판 : 대상이 리온에게 주는 피해량이 감소한다.
■ 심판 지속시간 : 15초
■ HP 회복 : 감소된 HP의 44%

전방의 적들을 꾸짖어 심판을 부여하고, 자신의 HP를 회복한다.
심판은 최대 3개까지 중첩된다.
심판 : 대상이 리온에게 주는 피해량이 감소한다.
■ 심판 지속시간 : 15초
■ HP 회복 : 감소된 HP의 46%

전방의 적들을 꾸짖어 심판을 부여하고, 자신의 HP를 회복한다.
심판은 최대 3개까지 중첩된다.
심판 : 대상이 리온에게 주는 피해량이 감소한다.
■ 심판 지속시간 : 15초
■ HP 회복 : 감소된 HP의 48%

전방의 적들을 꾸짖어 심판을 부여하고, 자신의 HP를 회복한다.
심판은 최대 3개까지 중첩된다.
심판 : 대상이 리온에게 주는 피해량이 감소한다.
■ 심판 지속시간 : 15초
■ HP 회복 : 감소된 HP의 50%

전방의 적들을 꾸짖어 심판을 부여하고, 자신의 HP를 회복한다.
심판은 최대 3개까지 중첩된다.
심판 : 대상이 리온에게 주는 피해량이 감소한다.
■ 심판 지속시간 : 15초
■ HP 회복 : 감소된 HP의 52%

전방의 적들을 꾸짖어 심판을 부여하고, 자신의 HP를 회복한다.
심판은 최대 3개까지 중첩된다.
심판 : 대상이 리온에게 주는 피해량이 감소한다.
■ 심판 지속시간 : 15초
■ HP 회복 : 감소된 HP의 54%

전방의 적들을 꾸짖어 심판을 부여하고, 자신의 HP를 회복한다.
심판은 최대 3개까지 중첩된다.
심판 : 대상이 리온에게 주는 피해량이 감소한다.
■ 심판 지속시간 : 15초
■ HP 회복 : 감소된 HP의 56%

전방의 적들을 꾸짖어 심판을 부여하고, 자신의 HP를 회복한다.
심판은 최대 3개까지 중첩된다.
심판 : 대상이 리온에게 주는 피해량이 감소한다.
■ 심판 지속시간 : 15초
■ HP 회복 : 감소된 HP의 58%

전방의 적들을 꾸짖어 심판을 부여하고, 자신의 HP를 회복한다.
심판은 최대 3개까지 중첩된다.
심판 : 대상이 리온에게 주는 피해량이 감소한다.
■ 심판 지속시간 : 15초
■ HP 회복 : 감소된 HP의 60%

전방의 적들을 꾸짖어 심판을 부여하고, 자신의 HP를 회복한다.
심판은 최대 3개까지 중첩된다.
심판 : 대상이 리온에게 주는 피해량이 감소한다.
■ 심판 지속시간 : 15초
■ HP 회복 : 감소된 HP의 62%

전방의 적들을 꾸짖어 심판을 부여하고, 자신의 HP를 회복한다.
심판은 최대 3개까지 중첩된다.
심판 : 대상이 리온에게 주는 피해량이 감소한다.
■ 심판 지속시간 : 15초
■ HP 회복 : 감소된 HP의 64%

전방의 적들을 꾸짖어 심판을 부여하고, 자신의 HP를 회복한다.
심판은 최대 3개까지 중첩된다.
심판 : 대상이 리온에게 주는 피해량이 감소한다.
■ 심판 지속시간 : 15초
■ HP 회복 : 감소된 HP의 66%

전방의 적들을 꾸짖어 심판을 부여하고, 자신의 HP를 회복한다.
심판은 최대 3개까지 중첩된다.
심판 : 대상이 리온에게 주는 피해량이 감소한다.
■ 심판 지속시간 : 15초
■ HP 회복 : 감소된 HP의 68%

Senior Skill

즉결심판

26 sec Cooldown

판결봉을 휘둘러 적에게 3회 범위 물리 피해를 입힌다. 마지막 타격은 적들의 보호막을 하나 파괴하고, 더 큰 피해를 입힌다.
■ 물리 피해 : 351%
■ 마지막 타격 물리 피해 : 340%

판결봉을 휘둘러 적에게 3회 범위 물리 피해를 입힌다. 마지막 타격은 적들의 보호막을 하나 파괴하고, 더 큰 피해를 입힌다.
■ 물리 피해 : 367%
■ 마지막 타격 물리 피해 : 356%

판결봉을 휘둘러 적에게 3회 범위 물리 피해를 입힌다. 마지막 타격은 적들의 보호막을 하나 파괴하고, 더 큰 피해를 입힌다.
■ 물리 피해 : 382%
■ 마지막 타격 물리 피해 : 372%

판결봉을 휘둘러 적에게 3회 범위 물리 피해를 입힌다. 마지막 타격은 적들의 보호막을 하나 파괴하고, 더 큰 피해를 입힌다.
■ 물리 피해 : 398%
■ 마지막 타격 물리 피해 : 388%

판결봉을 휘둘러 적에게 3회 범위 물리 피해를 입힌다. 마지막 타격은 적들의 보호막을 하나 파괴하고, 더 큰 피해를 입힌다.
■ 물리 피해 : 413%
■ 마지막 타격 물리 피해 : 404%

판결봉을 휘둘러 적에게 3회 범위 물리 피해를 입힌다. 마지막 타격은 적들의 보호막을 하나 파괴하고, 더 큰 피해를 입힌다.
■ 물리 피해 : 429%
■ 마지막 타격 물리 피해 : 420%

판결봉을 휘둘러 적에게 3회 범위 물리 피해를 입힌다. 마지막 타격은 적들의 보호막을 하나 파괴하고, 더 큰 피해를 입힌다.
■ 물리 피해 : 445%
■ 마지막 타격 물리 피해 : 436%

판결봉을 휘둘러 적에게 3회 범위 물리 피해를 입힌다. 마지막 타격은 적들의 보호막을 하나 파괴하고, 더 큰 피해를 입힌다.
■ 물리 피해 : 460%
■ 마지막 타격 물리 피해 : 452%

판결봉을 휘둘러 적에게 3회 범위 물리 피해를 입힌다. 마지막 타격은 적들의 보호막을 하나 파괴하고, 더 큰 피해를 입힌다.
■ 물리 피해 : 476%
■ 마지막 타격 물리 피해 : 468%

판결봉을 휘둘러 적에게 3회 범위 물리 피해를 입힌다. 마지막 타격은 적들의 보호막을 하나 파괴하고, 더 큰 피해를 입힌다.
■ 물리 피해 : 491%
■ 마지막 타격 물리 피해 : 484%

판결봉을 휘둘러 적에게 3회 범위 물리 피해를 입힌다. 마지막 타격은 적들의 보호막을 하나 파괴하고, 더 큰 피해를 입힌다.
■ 물리 피해 : 507%
■ 마지막 타격 물리 피해 : 500%

판결봉을 휘둘러 적에게 3회 범위 물리 피해를 입힌다. 마지막 타격은 적들의 보호막을 하나 파괴하고, 더 큰 피해를 입힌다.
■ 물리 피해 : 523%
■ 마지막 타격 물리 피해 : 516%

판결봉을 휘둘러 적에게 3회 범위 물리 피해를 입힌다. 마지막 타격은 적들의 보호막을 하나 파괴하고, 더 큰 피해를 입힌다.
■ 물리 피해 : 538%
■ 마지막 타격 물리 피해 : 532%

판결봉을 휘둘러 적에게 3회 범위 물리 피해를 입힌다. 마지막 타격은 적들의 보호막을 하나 파괴하고, 더 큰 피해를 입힌다.
■ 물리 피해 : 554%
■ 마지막 타격 물리 피해 : 548%

판결봉을 휘둘러 적에게 3회 범위 물리 피해를 입힌다. 마지막 타격은 적들의 보호막을 하나 파괴하고, 더 큰 피해를 입힌다.
■ 물리 피해 : 569%
■ 마지막 타격 물리 피해 : 564%

Normal ATK
Normal ATK

Normal ATK

Basic:
판결봉을 휘둘러 적에게 물리 피해를 입힌다. 심판 3중첩을 보유한 적을 공격하면 도장을 떨어뜨려 물리 피해를 입힌다.
심판 : 대상이 리온에게 주는 피해량이 감소한다.
■ 물리 피해 : 80%
■ 도장 물리 피해 : 160%
Enhance:
세 번째 공격마다 판결봉을 크게 내려친다. 판결봉에 맞은 적들에게 범위 물리 피해를 입히고, 심판을 부여한다.
심판은 최대 3개까지 중첩된다.
심판 : 대상이 리온에게 주는 피해량이 감소한다.
■ 물리 피해 : 110%
■ 심판 1중첩 피해량 감소 : 20%
■ 심판 2중첩 피해량 감소 : 30%
■ 심판 3중첩 피해량 감소 : 40%
■ 심판 지속시간 : 15초

Yearning (aside)

star

심판의 시간

착용자의 최대 HP, 물리 방어력, 마법 방어력, 치명타 저항, 치명 피해 저항이 증가한다.
■ 최대 HP 증가 : 6%
■ 물리 방어력 증가 : 6%
■ 마법 방어력 증가 : 6%
■ 치명타 저항 증가 : 6%
■ 치명 피해 저항 증가 : 6%

starstar

히어로의 정의봉

웨이브 시작 시 일정 시간 동안 받는 일반 공격 피해량이 감소한다.
보호막이 부여된 적에게 심판의 망치를 내리쳐 보호막을 파괴한다. 심판의 망치는 적에게 물리 피해를 입히고, 심판을 부여한다.
심판 : 대상이 리온에게 주는 피해량이 감소한다.
■ 일반 공격 피해량 감소 : 50%
■ 일반 공격 피해량 감소 지속시간 : 60초
■ 심판의 망치 물리 피해 : 900%
■ 심판 지속시간 : 15초

starstarstar

히어로 꿈나무

모든 아군의 최대 HP가 증가한다.
■ 최대 HP 증가 : 22%

Skill priority

You will level up most skills regardless how useful they are for the combat power padding in endgame. As a general rule of thumb:

  • Units you are not sure you will use long term: Skills to level 4. If they're passives that benefit the team, can take that to 10.
  • Strong units but not your main personality: Skills to level 10 for raids and elemental content. Not worth going higher if they are not your main team.
  • Strong units on your main personality (and waifus): Max out skills. You can start with 10/10/10 and slowly work towards 12/12/12 when you can sweep higher stages.
  • What about Yearnings? They unlock skills up to level 15. SUPER EXPENSIVE, only worth for your main team or really meta characters.

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