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Kommy (Swimsuit) character portrait

Kommy (Swimsuit)

starstarstar Composed Composed Middle row Middle row Magic damage Magic damage Werebeasts Werebeasts Support Support
About KR Apostles

This unit is not out in global yet, so skill descriptions are shown in Korean to avoid mistranslations / wrong information. Also please remember global and KR servers are different, so use only as a reference.


Skills

Freshman Skill

물놀이 좋은거 아니야?

물장구를 칠 때마다 일정 시간 동안 근처에 있는 모든 아군의 HP를 회복시키고, 자신을 포함한 앞 뒤 범위 내 아군의 스킬 피해량을 증가시킨다.
스킬 피해량 증가 효과는 최대 3회까지 중첩될 수 있다.
■ HP 회복 : 마법 공격력의 36%
■ 1중첩시 스킬 피해량 증가 : 7%
■ 스킬 피해량 증가 지속시간 : 9초

물장구를 칠 때마다 일정 시간 동안 근처에 있는 모든 아군의 HP를 회복시키고, 자신을 포함한 앞 뒤 범위 내 아군의 스킬 피해량을 증가시킨다.
스킬 피해량 증가 효과는 최대 3회까지 중첩될 수 있다.
■ HP 회복 : 마법 공격력의 41%
■ 1중첩시 스킬 피해량 증가 : 8%
■ 스킬 피해량 증가 지속시간 : 9초

물장구를 칠 때마다 일정 시간 동안 근처에 있는 모든 아군의 HP를 회복시키고, 자신을 포함한 앞 뒤 범위 내 아군의 스킬 피해량을 증가시킨다.
스킬 피해량 증가 효과는 최대 3회까지 중첩될 수 있다.
■ HP 회복 : 마법 공격력의 45%
■ 1중첩시 스킬 피해량 증가 : 10%
■ 스킬 피해량 증가 지속시간 : 9초

물장구를 칠 때마다 일정 시간 동안 근처에 있는 모든 아군의 HP를 회복시키고, 자신을 포함한 앞 뒤 범위 내 아군의 스킬 피해량을 증가시킨다.
스킬 피해량 증가 효과는 최대 3회까지 중첩될 수 있다.
■ HP 회복 : 마법 공격력의 50%
■ 1중첩시 스킬 피해량 증가 : 11%
■ 스킬 피해량 증가 지속시간 : 9초

물장구를 칠 때마다 일정 시간 동안 근처에 있는 모든 아군의 HP를 회복시키고, 자신을 포함한 앞 뒤 범위 내 아군의 스킬 피해량을 증가시킨다.
스킬 피해량 증가 효과는 최대 3회까지 중첩될 수 있다.
■ HP 회복 : 마법 공격력의 54%
■ 1중첩시 스킬 피해량 증가 : 13%
■ 스킬 피해량 증가 지속시간 : 9초

물장구를 칠 때마다 일정 시간 동안 근처에 있는 모든 아군의 HP를 회복시키고, 자신을 포함한 앞 뒤 범위 내 아군의 스킬 피해량을 증가시킨다.
스킬 피해량 증가 효과는 최대 3회까지 중첩될 수 있다.
■ HP 회복 : 마법 공격력의 59%
■ 1중첩시 스킬 피해량 증가 : 14%
■ 스킬 피해량 증가 지속시간 : 9초

물장구를 칠 때마다 일정 시간 동안 근처에 있는 모든 아군의 HP를 회복시키고, 자신을 포함한 앞 뒤 범위 내 아군의 스킬 피해량을 증가시킨다.
스킬 피해량 증가 효과는 최대 3회까지 중첩될 수 있다.
■ HP 회복 : 마법 공격력의 63%
■ 1중첩시 스킬 피해량 증가 : 15%
■ 스킬 피해량 증가 지속시간 : 9초

물장구를 칠 때마다 일정 시간 동안 근처에 있는 모든 아군의 HP를 회복시키고, 자신을 포함한 앞 뒤 범위 내 아군의 스킬 피해량을 증가시킨다.
스킬 피해량 증가 효과는 최대 3회까지 중첩될 수 있다.
■ HP 회복 : 마법 공격력의 68%
■ 1중첩시 스킬 피해량 증가 : 17%
■ 스킬 피해량 증가 지속시간 : 9초

물장구를 칠 때마다 일정 시간 동안 근처에 있는 모든 아군의 HP를 회복시키고, 자신을 포함한 앞 뒤 범위 내 아군의 스킬 피해량을 증가시킨다.
스킬 피해량 증가 효과는 최대 3회까지 중첩될 수 있다.
■ HP 회복 : 마법 공격력의 72%
■ 1중첩시 스킬 피해량 증가 : 18%
■ 스킬 피해량 증가 지속시간 : 9초

물장구를 칠 때마다 일정 시간 동안 근처에 있는 모든 아군의 HP를 회복시키고, 자신을 포함한 앞 뒤 범위 내 아군의 스킬 피해량을 증가시킨다.
스킬 피해량 증가 효과는 최대 3회까지 중첩될 수 있다.
■ HP 회복 : 마법 공격력의 77%
■ 1중첩시 스킬 피해량 증가 : 20%
■ 스킬 피해량 증가 지속시간 : 9초

물장구를 칠 때마다 일정 시간 동안 근처에 있는 모든 아군의 HP를 회복시키고, 자신을 포함한 앞 뒤 범위 내 아군의 스킬 피해량을 증가시킨다.
스킬 피해량 증가 효과는 최대 3회까지 중첩될 수 있다.
■ HP 회복 : 마법 공격력의 81%
■ 1중첩시 스킬 피해량 증가 : 21%
■ 스킬 피해량 증가 지속시간 : 9초

물장구를 칠 때마다 일정 시간 동안 근처에 있는 모든 아군의 HP를 회복시키고, 자신을 포함한 앞 뒤 범위 내 아군의 스킬 피해량을 증가시킨다.
스킬 피해량 증가 효과는 최대 3회까지 중첩될 수 있다.
■ HP 회복 : 마법 공격력의 86%
■ 1중첩시 스킬 피해량 증가 : 22%
■ 스킬 피해량 증가 지속시간 : 9초

물장구를 칠 때마다 일정 시간 동안 근처에 있는 모든 아군의 HP를 회복시키고, 자신을 포함한 앞 뒤 범위 내 아군의 스킬 피해량을 증가시킨다.
스킬 피해량 증가 효과는 최대 3회까지 중첩될 수 있다.
■ HP 회복 : 마법 공격력의 90%
■ 1중첩시 스킬 피해량 증가 : 24%
■ 스킬 피해량 증가 지속시간 : 9초

물장구를 칠 때마다 일정 시간 동안 근처에 있는 모든 아군의 HP를 회복시키고, 자신을 포함한 앞 뒤 범위 내 아군의 스킬 피해량을 증가시킨다.
스킬 피해량 증가 효과는 최대 3회까지 중첩될 수 있다.
■ HP 회복 : 마법 공격력의 95%
■ 1중첩시 스킬 피해량 증가 : 25%
■ 스킬 피해량 증가 지속시간 : 9초

물장구를 칠 때마다 일정 시간 동안 근처에 있는 모든 아군의 HP를 회복시키고, 자신을 포함한 앞 뒤 범위 내 아군의 스킬 피해량을 증가시킨다.
스킬 피해량 증가 효과는 최대 3회까지 중첩될 수 있다.
■ HP 회복 : 마법 공격력의 99%
■ 1중첩시 스킬 피해량 증가 : 27%
■ 스킬 피해량 증가 지속시간 : 9초

Senior Skill

풀장 후보지라구

32 sec Cooldown

일정 시간 동안 무작위 적 위치에 6회 소금물을 퍼붓는다. 낙수 지역의 적들에게 범위 마법 피해를 입히고 침묵을 건다.
침묵 : 모든 스킬을 사용할 수 없게 된다.
■ 총 마법 피해 : 2880%
■ 침묵 지속시간 : 4초

일정 시간 동안 무작위 적 위치에 6회 소금물을 퍼붓는다. 낙수 지역의 적들에게 범위 마법 피해를 입히고 침묵을 건다.
침묵 : 모든 스킬을 사용할 수 없게 된다.
■ 총 마법 피해 : 3078%
■ 침묵 지속시간 : 4초

일정 시간 동안 무작위 적 위치에 6회 소금물을 퍼붓는다. 낙수 지역의 적들에게 범위 마법 피해를 입히고 침묵을 건다.
침묵 : 모든 스킬을 사용할 수 없게 된다.
■ 총 마법 피해 : 3258%
■ 침묵 지속시간 : 4초

일정 시간 동안 무작위 적 위치에 6회 소금물을 퍼붓는다. 낙수 지역의 적들에게 범위 마법 피해를 입히고 침묵을 건다.
침묵 : 모든 스킬을 사용할 수 없게 된다.
■ 총 마법 피해 : 3456%
■ 침묵 지속시간 : 4초

일정 시간 동안 무작위 적 위치에 6회 소금물을 퍼붓는다. 낙수 지역의 적들에게 범위 마법 피해를 입히고 침묵을 건다.
침묵 : 모든 스킬을 사용할 수 없게 된다.
■ 총 마법 피해 : 3654%
■ 침묵 지속시간 : 4초

일정 시간 동안 무작위 적 위치에 6회 소금물을 퍼붓는다. 낙수 지역의 적들에게 범위 마법 피해를 입히고 침묵을 건다.
침묵 : 모든 스킬을 사용할 수 없게 된다.
■ 총 마법 피해 : 3834%
■ 침묵 지속시간 : 4초

일정 시간 동안 무작위 적 위치에 6회 소금물을 퍼붓는다. 낙수 지역의 적들에게 범위 마법 피해를 입히고 침묵을 건다.
침묵 : 모든 스킬을 사용할 수 없게 된다.
■ 총 마법 피해 : 4032%
■ 침묵 지속시간 : 4초

일정 시간 동안 무작위 적 위치에 6회 소금물을 퍼붓는다. 낙수 지역의 적들에게 범위 마법 피해를 입히고 침묵을 건다.
침묵 : 모든 스킬을 사용할 수 없게 된다.
■ 총 마법 피해 : 4230%
■ 침묵 지속시간 : 4초

일정 시간 동안 무작위 적 위치에 6회 소금물을 퍼붓는다. 낙수 지역의 적들에게 범위 마법 피해를 입히고 침묵을 건다.
침묵 : 모든 스킬을 사용할 수 없게 된다.
■ 총 마법 피해 : 4410%
■ 침묵 지속시간 : 4초

일정 시간 동안 무작위 적 위치에 6회 소금물을 퍼붓는다. 낙수 지역의 적들에게 범위 마법 피해를 입히고 침묵을 건다.
침묵 : 모든 스킬을 사용할 수 없게 된다.
■ 총 마법 피해 : 4608%
■ 침묵 지속시간 : 4초

일정 시간 동안 무작위 적 위치에 6회 소금물을 퍼붓는다. 낙수 지역의 적들에게 범위 마법 피해를 입히고 침묵을 건다.
침묵 : 모든 스킬을 사용할 수 없게 된다.
■ 총 마법 피해 : 4806%
■ 침묵 지속시간 : 4초

일정 시간 동안 무작위 적 위치에 6회 소금물을 퍼붓는다. 낙수 지역의 적들에게 범위 마법 피해를 입히고 침묵을 건다.
침묵 : 모든 스킬을 사용할 수 없게 된다.
■ 총 마법 피해 : 4986%
■ 침묵 지속시간 : 4초

일정 시간 동안 무작위 적 위치에 6회 소금물을 퍼붓는다. 낙수 지역의 적들에게 범위 마법 피해를 입히고 침묵을 건다.
침묵 : 모든 스킬을 사용할 수 없게 된다.
■ 총 마법 피해 : 5184%
■ 침묵 지속시간 : 4초

일정 시간 동안 무작위 적 위치에 6회 소금물을 퍼붓는다. 낙수 지역의 적들에게 범위 마법 피해를 입히고 침묵을 건다.
침묵 : 모든 스킬을 사용할 수 없게 된다.
■ 총 마법 피해 : 5382%
■ 침묵 지속시간 : 4초

일정 시간 동안 무작위 적 위치에 6회 소금물을 퍼붓는다. 낙수 지역의 적들에게 범위 마법 피해를 입히고 침묵을 건다.
침묵 : 모든 스킬을 사용할 수 없게 된다.
■ 총 마법 피해 : 5562%
■ 침묵 지속시간 : 4초

Normal ATK
Normal ATK

Normal ATK

남은 HP 비율이 가장 낮은 전열 아군 1명과 가장 가까운 적 1명에게 수제 주스를 판매한다. 수제 주스는 아군의 HP를 회복시키고, 적에게는 마법 피해를 입힌다.
전열 아군이 없으면 남은 HP 비율이 가장 낮은 아군을 대상으로 지정한다.
■ HP 회복 : 공격력의 120%
■ 마법 피해 : 60%

Yearning (aside)

star

과다 섭취 주의

착용자의 최대 HP, 물리 방어력, 마법 방어력, 치명타 저항, 치명 피해 저항이 증가한다.
■ 최대 HP 증가 : 6%
■ 물리 방어력 증가 : 6%
■ 마법 방어력 증가 : 6%
■ 치명타 저항 증가 : 6%
■ 치명 피해 저항 증가 : 6%

starstar

걸작 탄생

전투 시 강화 공격이 추가된다. 두 번째 공격 대신 간이 가판대를 설치하고 남은 HP 비율이 가장 낮은 아군 4명에게 특제 코미 주스를 판매한다. 특제 코미 주스는 아군의 HP를 회복시키고 일정 시간 동안 받는 피해량을 감소시킨다.
저학년 스킬이 추가로 HP를 회복시키고, 스킬 피해량 증가 수치가 2배 증가한다.
■ HP 회복 : 대상 최대 HP의 25%
■ 받는 피해량 감소 : 30%
■ 받는 피해량 감소 지속시간 : 5초
■ 저학년 스킬 추가 HP 회복 : 대상 최대 HP의 8%

starstarstar

조기 매진! 코사장 성공 신화

중열 아군이 적에게 주는 피해량이 증가하며, 중열 아군이 적에게 받는 피해량이 감소한다.
■ 피해량 증가 : 19.5%
■ 받는 피해량 감소 : -9.75%

Skill priority

You will level up most skills regardless how useful they are for the combat power padding in endgame. As a general rule of thumb:

  • Units you are not sure you will use long term: Skills to level 4. If they're passives that benefit the team, can take that to 10.
  • Strong units but not your main personality: Skills to level 10 for raids and elemental content. Not worth going higher if they are not your main team.
  • Strong units on your main personality (and waifus): Max out skills. You can start with 10/10/10 and slowly work towards 12/12/12 when you can sweep higher stages.
  • What about Yearnings? They unlock skills up to level 15. SUPER EXPENSIVE, only worth for your main team or really meta characters.

Food & A-Club

Favorite food

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