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Kishya character portrait

Kishya

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About KR Apostles

This unit is not out in global yet, so skill descriptions are shown in Korean to avoid mistranslations / wrong information. Also please remember global and KR servers are different, so use only as a reference.


Skills

궁극의 멜로디
Freshman Skill

궁극의 멜로디

노래를 부르며 주변 아군의 주는 피해량을 증가시키고, 일정 시간 동안 HP를 4회 회복시킨다. 노래를 마치면 팬 서비스 상태가 된다.
■ 주는 피해량 증가 : 12%
■ 주는 피해량 증가 지속시간 : 6초
■ 총 HP 회복 : 대상 최대 HP의 22%

노래를 부르며 주변 아군의 주는 피해량을 증가시키고, 일정 시간 동안 HP를 4회 회복시킨다. 노래를 마치면 팬 서비스 상태가 된다.
■ 주는 피해량 증가 : 14%
■ 주는 피해량 증가 지속시간 : 6초
■ 총 HP 회복 : 대상 최대 HP의 24%

노래를 부르며 주변 아군의 주는 피해량을 증가시키고, 일정 시간 동안 HP를 4회 회복시킨다. 노래를 마치면 팬 서비스 상태가 된다.
■ 주는 피해량 증가 : 16%
■ 주는 피해량 증가 지속시간 : 6초
■ 총 HP 회복 : 대상 최대 HP의 26%

노래를 부르며 주변 아군의 주는 피해량을 증가시키고, 일정 시간 동안 HP를 4회 회복시킨다. 노래를 마치면 팬 서비스 상태가 된다.
■ 주는 피해량 증가 : 18%
■ 주는 피해량 증가 지속시간 : 6초
■ 총 HP 회복 : 대상 최대 HP의 28%

노래를 부르며 주변 아군의 주는 피해량을 증가시키고, 일정 시간 동안 HP를 4회 회복시킨다. 노래를 마치면 팬 서비스 상태가 된다.
■ 주는 피해량 증가 : 20%
■ 주는 피해량 증가 지속시간 : 6초
■ 총 HP 회복 : 대상 최대 HP의 30%

노래를 부르며 주변 아군의 주는 피해량을 증가시키고, 일정 시간 동안 HP를 4회 회복시킨다. 노래를 마치면 팬 서비스 상태가 된다.
■ 주는 피해량 증가 : 22%
■ 주는 피해량 증가 지속시간 : 6초
■ 총 HP 회복 : 대상 최대 HP의 32%

노래를 부르며 주변 아군의 주는 피해량을 증가시키고, 일정 시간 동안 HP를 4회 회복시킨다. 노래를 마치면 팬 서비스 상태가 된다.
■ 주는 피해량 증가 : 24%
■ 주는 피해량 증가 지속시간 : 6초
■ 총 HP 회복 : 대상 최대 HP의 34%

노래를 부르며 주변 아군의 주는 피해량을 증가시키고, 일정 시간 동안 HP를 4회 회복시킨다. 노래를 마치면 팬 서비스 상태가 된다.
■ 주는 피해량 증가 : 26%
■ 주는 피해량 증가 지속시간 : 6초
■ 총 HP 회복 : 대상 최대 HP의 36%

노래를 부르며 주변 아군의 주는 피해량을 증가시키고, 일정 시간 동안 HP를 4회 회복시킨다. 노래를 마치면 팬 서비스 상태가 된다.
■ 주는 피해량 증가 : 28%
■ 주는 피해량 증가 지속시간 : 6초
■ 총 HP 회복 : 대상 최대 HP의 38%

노래를 부르며 주변 아군의 주는 피해량을 증가시키고, 일정 시간 동안 HP를 4회 회복시킨다. 노래를 마치면 팬 서비스 상태가 된다.
■ 주는 피해량 증가 : 30%
■ 주는 피해량 증가 지속시간 : 6초
■ 총 HP 회복 : 대상 최대 HP의 40%

노래를 부르며 주변 아군의 주는 피해량을 증가시키고, 일정 시간 동안 HP를 4회 회복시킨다. 노래를 마치면 팬 서비스 상태가 된다.
■ 주는 피해량 증가 : 32%
■ 주는 피해량 증가 지속시간 : 6초
■ 총 HP 회복 : 대상 최대 HP의 42%

노래를 부르며 주변 아군의 주는 피해량을 증가시키고, 일정 시간 동안 HP를 4회 회복시킨다. 노래를 마치면 팬 서비스 상태가 된다.
■ 주는 피해량 증가 : 34%
■ 주는 피해량 증가 지속시간 : 6초
■ 총 HP 회복 : 대상 최대 HP의 44%

노래를 부르며 주변 아군의 주는 피해량을 증가시키고, 일정 시간 동안 HP를 4회 회복시킨다. 노래를 마치면 팬 서비스 상태가 된다.
■ 주는 피해량 증가 : 36%
■ 주는 피해량 증가 지속시간 : 6초
■ 총 HP 회복 : 대상 최대 HP의 46%

노래를 부르며 주변 아군의 주는 피해량을 증가시키고, 일정 시간 동안 HP를 4회 회복시킨다. 노래를 마치면 팬 서비스 상태가 된다.
■ 주는 피해량 증가 : 38%
■ 주는 피해량 증가 지속시간 : 6초
■ 총 HP 회복 : 대상 최대 HP의 48%

노래를 부르며 주변 아군의 주는 피해량을 증가시키고, 일정 시간 동안 HP를 4회 회복시킨다. 노래를 마치면 팬 서비스 상태가 된다.
■ 주는 피해량 증가 : 40%
■ 주는 피해량 증가 지속시간 : 6초
■ 총 HP 회복 : 대상 최대 HP의 50%

고! 고! 러브 스테이지!
Senior Skill

고! 고! 러브 스테이지!

26 sec Cooldown

공연을 하며 남은 HP 비율이 가장 낮은 적을 향해 파동을 4회 발사한다. 파동에 충돌한 적들에게 마법 피해를 입힌다.
공연 동안 아군이 입힌 피해량을 저장한다.
공연을 마치면 무대의 열기가 폭발해 적들에게 범위 마법 피해를 입히고, 공격력을 감소시킨다.
공연 동안 저장한 피해량에 비례한 피해를 추가로 입힌다. 해당 피해는 자신의 공격력의 일정 비율을 초과하지 않는다.
■ 파동 총 마법 피해 : 2520%
■ 폭발 마법 피해 : 1170%
■ 입힌 피해량 비례 피해 : 입힌 피해량의 15%
■ 입힌 피해량 비례 피해 상한 : 공격력의 3000%
■ 공격력 감소 : 10%
■ 공격력 감소 지속시간 : 5초

공연을 하며 남은 HP 비율이 가장 낮은 적을 향해 파동을 4회 발사한다. 파동에 충돌한 적들에게 마법 피해를 입힌다.
공연 동안 아군이 입힌 피해량을 저장한다.
공연을 마치면 무대의 열기가 폭발해 적들에게 범위 마법 피해를 입히고, 공격력을 감소시킨다.
공연 동안 저장한 피해량에 비례한 피해를 추가로 입힌다. 해당 피해는 자신의 공격력의 일정 비율을 초과하지 않는다.
■ 파동 총 마법 피해 : 2720%
■ 폭발 마법 피해 : 1240%
■ 입힌 피해량 비례 피해 : 입힌 피해량의 15%
■ 입힌 피해량 비례 피해 상한 : 공격력의 3000%
■ 공격력 감소 : 10%
■ 공격력 감소 지속시간 : 5초

공연을 하며 남은 HP 비율이 가장 낮은 적을 향해 파동을 4회 발사한다. 파동에 충돌한 적들에게 마법 피해를 입힌다.
공연 동안 아군이 입힌 피해량을 저장한다.
공연을 마치면 무대의 열기가 폭발해 적들에게 범위 마법 피해를 입히고, 공격력을 감소시킨다.
공연 동안 저장한 피해량에 비례한 피해를 추가로 입힌다. 해당 피해는 자신의 공격력의 일정 비율을 초과하지 않는다.
■ 파동 총 마법 피해 : 2920%
■ 폭발 마법 피해 : 1310%
■ 입힌 피해량 비례 피해 : 입힌 피해량의 15%
■ 입힌 피해량 비례 피해 상한 : 공격력의 3000%
■ 공격력 감소 : 10%
■ 공격력 감소 지속시간 : 5초

공연을 하며 남은 HP 비율이 가장 낮은 적을 향해 파동을 4회 발사한다. 파동에 충돌한 적들에게 마법 피해를 입힌다.
공연 동안 아군이 입힌 피해량을 저장한다.
공연을 마치면 무대의 열기가 폭발해 적들에게 범위 마법 피해를 입히고, 공격력을 감소시킨다.
공연 동안 저장한 피해량에 비례한 피해를 추가로 입힌다. 해당 피해는 자신의 공격력의 일정 비율을 초과하지 않는다.
■ 파동 총 마법 피해 : 3120%
■ 폭발 마법 피해 : 1380%
■ 입힌 피해량 비례 피해 : 입힌 피해량의 15%
■ 입힌 피해량 비례 피해 상한 : 공격력의 3000%
■ 공격력 감소 : 10%
■ 공격력 감소 지속시간 : 5초

공연을 하며 남은 HP 비율이 가장 낮은 적을 향해 파동을 4회 발사한다. 파동에 충돌한 적들에게 마법 피해를 입힌다.
공연 동안 아군이 입힌 피해량을 저장한다.
공연을 마치면 무대의 열기가 폭발해 적들에게 범위 마법 피해를 입히고, 공격력을 감소시킨다.
공연 동안 저장한 피해량에 비례한 피해를 추가로 입힌다. 해당 피해는 자신의 공격력의 일정 비율을 초과하지 않는다.
■ 파동 총 마법 피해 : 3320%
■ 폭발 마법 피해 : 1450%
■ 입힌 피해량 비례 피해 : 입힌 피해량의 15%
■ 입힌 피해량 비례 피해 상한 : 공격력의 3000%
■ 공격력 감소 : 10%
■ 공격력 감소 지속시간 : 5초

공연을 하며 남은 HP 비율이 가장 낮은 적을 향해 파동을 4회 발사한다. 파동에 충돌한 적들에게 마법 피해를 입힌다.
공연 동안 아군이 입힌 피해량을 저장한다.
공연을 마치면 무대의 열기가 폭발해 적들에게 범위 마법 피해를 입히고, 공격력을 감소시킨다.
공연 동안 저장한 피해량에 비례한 피해를 추가로 입힌다. 해당 피해는 자신의 공격력의 일정 비율을 초과하지 않는다.
■ 파동 총 마법 피해 : 3520%
■ 폭발 마법 피해 : 1520%
■ 입힌 피해량 비례 피해 : 입힌 피해량의 15%
■ 입힌 피해량 비례 피해 상한 : 공격력의 3000%
■ 공격력 감소 : 10%
■ 공격력 감소 지속시간 : 5초

공연을 하며 남은 HP 비율이 가장 낮은 적을 향해 파동을 4회 발사한다. 파동에 충돌한 적들에게 마법 피해를 입힌다.
공연 동안 아군이 입힌 피해량을 저장한다.
공연을 마치면 무대의 열기가 폭발해 적들에게 범위 마법 피해를 입히고, 공격력을 감소시킨다.
공연 동안 저장한 피해량에 비례한 피해를 추가로 입힌다. 해당 피해는 자신의 공격력의 일정 비율을 초과하지 않는다.
■ 파동 총 마법 피해 : 3720%
■ 폭발 마법 피해 : 1590%
■ 입힌 피해량 비례 피해 : 입힌 피해량의 15%
■ 입힌 피해량 비례 피해 상한 : 공격력의 3000%
■ 공격력 감소 : 10%
■ 공격력 감소 지속시간 : 5초

공연을 하며 남은 HP 비율이 가장 낮은 적을 향해 파동을 4회 발사한다. 파동에 충돌한 적들에게 마법 피해를 입힌다.
공연 동안 아군이 입힌 피해량을 저장한다.
공연을 마치면 무대의 열기가 폭발해 적들에게 범위 마법 피해를 입히고, 공격력을 감소시킨다.
공연 동안 저장한 피해량에 비례한 피해를 추가로 입힌다. 해당 피해는 자신의 공격력의 일정 비율을 초과하지 않는다.
■ 파동 총 마법 피해 : 3920%
■ 폭발 마법 피해 : 1660%
■ 입힌 피해량 비례 피해 : 입힌 피해량의 15%
■ 입힌 피해량 비례 피해 상한 : 공격력의 3000%
■ 공격력 감소 : 10%
■ 공격력 감소 지속시간 : 5초

공연을 하며 남은 HP 비율이 가장 낮은 적을 향해 파동을 4회 발사한다. 파동에 충돌한 적들에게 마법 피해를 입힌다.
공연 동안 아군이 입힌 피해량을 저장한다.
공연을 마치면 무대의 열기가 폭발해 적들에게 범위 마법 피해를 입히고, 공격력을 감소시킨다.
공연 동안 저장한 피해량에 비례한 피해를 추가로 입힌다. 해당 피해는 자신의 공격력의 일정 비율을 초과하지 않는다.
■ 파동 총 마법 피해 : 4120%
■ 폭발 마법 피해 : 1730%
■ 입힌 피해량 비례 피해 : 입힌 피해량의 15%
■ 입힌 피해량 비례 피해 상한 : 공격력의 3000%
■ 공격력 감소 : 10%
■ 공격력 감소 지속시간 : 5초

공연을 하며 남은 HP 비율이 가장 낮은 적을 향해 파동을 4회 발사한다. 파동에 충돌한 적들에게 마법 피해를 입힌다.
공연 동안 아군이 입힌 피해량을 저장한다.
공연을 마치면 무대의 열기가 폭발해 적들에게 범위 마법 피해를 입히고, 공격력을 감소시킨다.
공연 동안 저장한 피해량에 비례한 피해를 추가로 입힌다. 해당 피해는 자신의 공격력의 일정 비율을 초과하지 않는다.
■ 파동 총 마법 피해 : 4320%
■ 폭발 마법 피해 : 1800%
■ 입힌 피해량 비례 피해 : 입힌 피해량의 15%
■ 입힌 피해량 비례 피해 상한 : 공격력의 3000%
■ 공격력 감소 : 10%
■ 공격력 감소 지속시간 : 5초

공연을 하며 남은 HP 비율이 가장 낮은 적을 향해 파동을 4회 발사한다. 파동에 충돌한 적들에게 마법 피해를 입힌다.
공연 동안 아군이 입힌 피해량을 저장한다.
공연을 마치면 무대의 열기가 폭발해 적들에게 범위 마법 피해를 입히고, 공격력을 감소시킨다.
공연 동안 저장한 피해량에 비례한 피해를 추가로 입힌다. 해당 피해는 자신의 공격력의 일정 비율을 초과하지 않는다.
■ 파동 총 마법 피해 : 4520%
■ 폭발 마법 피해 : 1870%
■ 입힌 피해량 비례 피해 : 입힌 피해량의 15%
■ 입힌 피해량 비례 피해 상한 : 공격력의 3000%
■ 공격력 감소 : 10%
■ 공격력 감소 지속시간 : 5초

공연을 하며 남은 HP 비율이 가장 낮은 적을 향해 파동을 4회 발사한다. 파동에 충돌한 적들에게 마법 피해를 입힌다.
공연 동안 아군이 입힌 피해량을 저장한다.
공연을 마치면 무대의 열기가 폭발해 적들에게 범위 마법 피해를 입히고, 공격력을 감소시킨다.
공연 동안 저장한 피해량에 비례한 피해를 추가로 입힌다. 해당 피해는 자신의 공격력의 일정 비율을 초과하지 않는다.
■ 파동 총 마법 피해 : 4720%
■ 폭발 마법 피해 : 1940%
■ 입힌 피해량 비례 피해 : 입힌 피해량의 15%
■ 입힌 피해량 비례 피해 상한 : 공격력의 3000%
■ 공격력 감소 : 10%
■ 공격력 감소 지속시간 : 5초

공연을 하며 남은 HP 비율이 가장 낮은 적을 향해 파동을 4회 발사한다. 파동에 충돌한 적들에게 마법 피해를 입힌다.
공연 동안 아군이 입힌 피해량을 저장한다.
공연을 마치면 무대의 열기가 폭발해 적들에게 범위 마법 피해를 입히고, 공격력을 감소시킨다.
공연 동안 저장한 피해량에 비례한 피해를 추가로 입힌다. 해당 피해는 자신의 공격력의 일정 비율을 초과하지 않는다.
■ 파동 총 마법 피해 : 4920%
■ 폭발 마법 피해 : 2010%
■ 입힌 피해량 비례 피해 : 입힌 피해량의 15%
■ 입힌 피해량 비례 피해 상한 : 공격력의 3000%
■ 공격력 감소 : 10%
■ 공격력 감소 지속시간 : 5초

공연을 하며 남은 HP 비율이 가장 낮은 적을 향해 파동을 4회 발사한다. 파동에 충돌한 적들에게 마법 피해를 입힌다.
공연 동안 아군이 입힌 피해량을 저장한다.
공연을 마치면 무대의 열기가 폭발해 적들에게 범위 마법 피해를 입히고, 공격력을 감소시킨다.
공연 동안 저장한 피해량에 비례한 피해를 추가로 입힌다. 해당 피해는 자신의 공격력의 일정 비율을 초과하지 않는다.
■ 파동 총 마법 피해 : 5120%
■ 폭발 마법 피해 : 2080%
■ 입힌 피해량 비례 피해 : 입힌 피해량의 15%
■ 입힌 피해량 비례 피해 상한 : 공격력의 3000%
■ 공격력 감소 : 10%
■ 공격력 감소 지속시간 : 5초

공연을 하며 남은 HP 비율이 가장 낮은 적을 향해 파동을 4회 발사한다. 파동에 충돌한 적들에게 마법 피해를 입힌다.
공연 동안 아군이 입힌 피해량을 저장한다.
공연을 마치면 무대의 열기가 폭발해 적들에게 범위 마법 피해를 입히고, 공격력을 감소시킨다.
공연 동안 저장한 피해량에 비례한 피해를 추가로 입힌다. 해당 피해는 자신의 공격력의 일정 비율을 초과하지 않는다.
■ 파동 총 마법 피해 : 5320%
■ 폭발 마법 피해 : 2150%
■ 입힌 피해량 비례 피해 : 입힌 피해량의 15%
■ 입힌 피해량 비례 피해 상한 : 공격력의 3000%
■ 공격력 감소 : 10%
■ 공격력 감소 지속시간 : 5초

Normal ATK
Normal ATK

Normal ATK

Basic:
진심 하트를 날려 적에게 마법 피해를 입힌다.
■ 마법 피해 : 100%
Enhance:
팬 서비스 상태 시,  공격력이 가장 높은 아군에게 나타나 주변 아군의 스킬 피해량을 증가시키고 SP를 회복시킨다.
팬 서비스 상태를 종료한다.
강화 공격 사용 중에는 적의 타겟 대상이 되지 않고, 무적 상태가 된다.
무적 : 모든 피해 및 디버프에 면역이 된다.
■ 스킬 피해량 증가 : 50%
■ 스킬 피해량 증가 지속시간 : 6초
■ SP 회복 : 100

Yearning (aside)

가자! 짱볼레이드!
star

가자! 짱볼레이드!

착용자의 최대 HP, 마법 공격력, 치명타, 치명 피해가 증가한다.
■ 최대 HP 증가 : 6%
■ 마법 공격력 증가 : 6%
■ 치명타 증가 : 6%
■ 치명 피해 증가 : 6%

펜스 너머의 너
starstar

펜스 너머의 너

최대 HP가 증가한다.
강화 공격의 스킬 피해량 증가 효과 지속시간이 2배 증가한다.
고학년 스킬의 저장한 피해량에 비례한 피해가 입힌 피해량의 30%로 증가한다.
고학년 스킬 사용 후 남은 HP 비율이 가장 낮은 아군 2명의 HP를 회복시킨다.
■ 최대 HP 증가 : 15%
■ HP 회복 : 대상 최대 HP의 25%

너는 나의 짱팬!
starstarstar

너는 나의 짱팬!

중열 아군이 적에게 주는 피해량이 증가하고, 중열 아군이 적에게 받는 피해량이 감소한다.
■ 피해량 증가 : 19.5%
■ 받는 피해량 감소 : -9.75%

Skill priority

You will level up most skills regardless how useful they are for the combat power padding in endgame. As a general rule of thumb:

  • Units you are not sure you will use long term: Skills to level 4. If they're passives that benefit the team, can take that to 10.
  • Strong units but not your main personality: Skills to level 10 for raids and elemental content. Not worth going higher if they are not your main team.
  • Strong units on your main personality (and waifus): Max out skills. You can start with 10/10/10 and slowly work towards 12/12/12 when you can sweep higher stages.
  • What about Yearnings? They unlock skills up to level 15. SUPER EXPENSIVE, only worth for your main team or really meta characters.

Food & A-Club

Favorite food

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