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Kathy character portrait

Kathy

starstarstar Innocence Innocence Back row Back row Physical damage Physical damage Elves Elves DPS DPS
About KR Apostles

This unit is not out in global yet, so skill descriptions are shown in Korean to avoid mistranslations / wrong information. Also please remember global and KR servers are different, so use only as a reference.


Skills

바삭 지짐이
Freshman Skill

바삭 지짐이

연쇄되는 테이저 건을 발사해 적에게 받는 스킬 피해량을 증가시키고 물리 피해를 입힌다. 최대 3명까지 연쇄되며 주변에 다른 적이 없으면 연쇄되지 않는다.
3명 미만에게 연쇄 시, 더 큰 물리 피해를 입힌다.
■ 받는 스킬 피해량 증가 : 15%
■ 받는 스킬 피해량 증가 지속시간 : 8초
■ 물리 피해 : 700%
■ 3명 미만 연쇄 시 물리 피해 : 910%

연쇄되는 테이저 건을 발사해 적에게 받는 스킬 피해량을 증가시키고 물리 피해를 입힌다. 최대 3명까지 연쇄되며 주변에 다른 적이 없으면 연쇄되지 않는다.
3명 미만에게 연쇄 시, 더 큰 물리 피해를 입힌다.
■ 받는 스킬 피해량 증가 : 16%
■ 받는 스킬 피해량 증가 지속시간 : 8초
■ 물리 피해 : 750%
■ 3명 미만 연쇄 시 물리 피해 : 975%

연쇄되는 테이저 건을 발사해 적에게 받는 스킬 피해량을 증가시키고 물리 피해를 입힌다. 최대 3명까지 연쇄되며 주변에 다른 적이 없으면 연쇄되지 않는다.
3명 미만에게 연쇄 시, 더 큰 물리 피해를 입힌다.
■ 받는 스킬 피해량 증가 : 17%
■ 받는 스킬 피해량 증가 지속시간 : 8초
■ 물리 피해 : 800%
■ 3명 미만 연쇄 시 물리 피해 : 1040%

연쇄되는 테이저 건을 발사해 적에게 받는 스킬 피해량을 증가시키고 물리 피해를 입힌다. 최대 3명까지 연쇄되며 주변에 다른 적이 없으면 연쇄되지 않는다.
3명 미만에게 연쇄 시, 더 큰 물리 피해를 입힌다.
■ 받는 스킬 피해량 증가 : 18%
■ 받는 스킬 피해량 증가 지속시간 : 8초
■ 물리 피해 : 850%
■ 3명 미만 연쇄 시 물리 피해 : 1105%

연쇄되는 테이저 건을 발사해 적에게 받는 스킬 피해량을 증가시키고 물리 피해를 입힌다. 최대 3명까지 연쇄되며 주변에 다른 적이 없으면 연쇄되지 않는다.
3명 미만에게 연쇄 시, 더 큰 물리 피해를 입힌다.
■ 받는 스킬 피해량 증가 : 19%
■ 받는 스킬 피해량 증가 지속시간 : 8초
■ 물리 피해 : 900%
■ 3명 미만 연쇄 시 물리 피해 : 1170%

연쇄되는 테이저 건을 발사해 적에게 받는 스킬 피해량을 증가시키고 물리 피해를 입힌다. 최대 3명까지 연쇄되며 주변에 다른 적이 없으면 연쇄되지 않는다.
3명 미만에게 연쇄 시, 더 큰 물리 피해를 입힌다.
■ 받는 스킬 피해량 증가 : 20%
■ 받는 스킬 피해량 증가 지속시간 : 8초
■ 물리 피해 : 950%
■ 3명 미만 연쇄 시 물리 피해 : 1235%

연쇄되는 테이저 건을 발사해 적에게 받는 스킬 피해량을 증가시키고 물리 피해를 입힌다. 최대 3명까지 연쇄되며 주변에 다른 적이 없으면 연쇄되지 않는다.
3명 미만에게 연쇄 시, 더 큰 물리 피해를 입힌다.
■ 받는 스킬 피해량 증가 : 21%
■ 받는 스킬 피해량 증가 지속시간 : 8초
■ 물리 피해 : 1000%
■ 3명 미만 연쇄 시 물리 피해 : 1300%

연쇄되는 테이저 건을 발사해 적에게 받는 스킬 피해량을 증가시키고 물리 피해를 입힌다. 최대 3명까지 연쇄되며 주변에 다른 적이 없으면 연쇄되지 않는다.
3명 미만에게 연쇄 시, 더 큰 물리 피해를 입힌다.
■ 받는 스킬 피해량 증가 : 22%
■ 받는 스킬 피해량 증가 지속시간 : 8초
■ 물리 피해 : 1050%
■ 3명 미만 연쇄 시 물리 피해 : 1365%

연쇄되는 테이저 건을 발사해 적에게 받는 스킬 피해량을 증가시키고 물리 피해를 입힌다. 최대 3명까지 연쇄되며 주변에 다른 적이 없으면 연쇄되지 않는다.
3명 미만에게 연쇄 시, 더 큰 물리 피해를 입힌다.
■ 받는 스킬 피해량 증가 : 23%
■ 받는 스킬 피해량 증가 지속시간 : 8초
■ 물리 피해 : 1100%
■ 3명 미만 연쇄 시 물리 피해 : 1430%

연쇄되는 테이저 건을 발사해 적에게 받는 스킬 피해량을 증가시키고 물리 피해를 입힌다. 최대 3명까지 연쇄되며 주변에 다른 적이 없으면 연쇄되지 않는다.
3명 미만에게 연쇄 시, 더 큰 물리 피해를 입힌다.
■ 받는 스킬 피해량 증가 : 24%
■ 받는 스킬 피해량 증가 지속시간 : 8초
■ 물리 피해 : 1150%
■ 3명 미만 연쇄 시 물리 피해 : 1495%

연쇄되는 테이저 건을 발사해 적에게 받는 스킬 피해량을 증가시키고 물리 피해를 입힌다. 최대 3명까지 연쇄되며 주변에 다른 적이 없으면 연쇄되지 않는다.
3명 미만에게 연쇄 시, 더 큰 물리 피해를 입힌다.
■ 받는 스킬 피해량 증가 : 25%
■ 받는 스킬 피해량 증가 지속시간 : 8초
■ 물리 피해 : 1200%
■ 3명 미만 연쇄 시 물리 피해 : 1560%

연쇄되는 테이저 건을 발사해 적에게 받는 스킬 피해량을 증가시키고 물리 피해를 입힌다. 최대 3명까지 연쇄되며 주변에 다른 적이 없으면 연쇄되지 않는다.
3명 미만에게 연쇄 시, 더 큰 물리 피해를 입힌다.
■ 받는 스킬 피해량 증가 : 26%
■ 받는 스킬 피해량 증가 지속시간 : 8초
■ 물리 피해 : 1250%
■ 3명 미만 연쇄 시 물리 피해 : 1625%

연쇄되는 테이저 건을 발사해 적에게 받는 스킬 피해량을 증가시키고 물리 피해를 입힌다. 최대 3명까지 연쇄되며 주변에 다른 적이 없으면 연쇄되지 않는다.
3명 미만에게 연쇄 시, 더 큰 물리 피해를 입힌다.
■ 받는 스킬 피해량 증가 : 27%
■ 받는 스킬 피해량 증가 지속시간 : 8초
■ 물리 피해 : 1300%
■ 3명 미만 연쇄 시 물리 피해 : 1690%

연쇄되는 테이저 건을 발사해 적에게 받는 스킬 피해량을 증가시키고 물리 피해를 입힌다. 최대 3명까지 연쇄되며 주변에 다른 적이 없으면 연쇄되지 않는다.
3명 미만에게 연쇄 시, 더 큰 물리 피해를 입힌다.
■ 받는 스킬 피해량 증가 : 28%
■ 받는 스킬 피해량 증가 지속시간 : 8초
■ 물리 피해 : 1350%
■ 3명 미만 연쇄 시 물리 피해 : 1755%

연쇄되는 테이저 건을 발사해 적에게 받는 스킬 피해량을 증가시키고 물리 피해를 입힌다. 최대 3명까지 연쇄되며 주변에 다른 적이 없으면 연쇄되지 않는다.
3명 미만에게 연쇄 시, 더 큰 물리 피해를 입힌다.
■ 받는 스킬 피해량 증가 : 29%
■ 받는 스킬 피해량 증가 지속시간 : 8초
■ 물리 피해 : 1400%
■ 3명 미만 연쇄 시 물리 피해 : 1820%

점프 스케어
Senior Skill

점프 스케어

24 sec Cooldown

가방과 함께 지정된 사거리 내에서 가운데에 있는 적에게 날아가 범위 물리 피해를 입힌다. 적 1명에게는 추가로 놀람을 건다. 가방에 들어 있는 동안 적의 타겟 대상이 되지 않고, 무적 상태가 된다.
놀람 : 적의 반대 방향으로 천천히 이동한다.
무적 : 모든 피해 및 디버프에 면역이 된다.
■ 물리 피해 : 600%
■ 놀람 지속시간 : 2초

가방과 함께 지정된 사거리 내에서 가운데에 있는 적에게 날아가 범위 물리 피해를 입힌다. 적 1명에게는 추가로 놀람을 건다. 가방에 들어 있는 동안 적의 타겟 대상이 되지 않고, 무적 상태가 된다.
놀람 : 적의 반대 방향으로 천천히 이동한다.
무적 : 모든 피해 및 디버프에 면역이 된다.
■ 물리 피해 : 640%
■ 놀람 지속시간 : 2초

가방과 함께 지정된 사거리 내에서 가운데에 있는 적에게 날아가 범위 물리 피해를 입힌다. 적 1명에게는 추가로 놀람을 건다. 가방에 들어 있는 동안 적의 타겟 대상이 되지 않고, 무적 상태가 된다.
놀람 : 적의 반대 방향으로 천천히 이동한다.
무적 : 모든 피해 및 디버프에 면역이 된다.
■ 물리 피해 : 680%
■ 놀람 지속시간 : 2초

가방과 함께 지정된 사거리 내에서 가운데에 있는 적에게 날아가 범위 물리 피해를 입힌다. 적 1명에게는 추가로 놀람을 건다. 가방에 들어 있는 동안 적의 타겟 대상이 되지 않고, 무적 상태가 된다.
놀람 : 적의 반대 방향으로 천천히 이동한다.
무적 : 모든 피해 및 디버프에 면역이 된다.
■ 물리 피해 : 720%
■ 놀람 지속시간 : 2초

가방과 함께 지정된 사거리 내에서 가운데에 있는 적에게 날아가 범위 물리 피해를 입힌다. 적 1명에게는 추가로 놀람을 건다. 가방에 들어 있는 동안 적의 타겟 대상이 되지 않고, 무적 상태가 된다.
놀람 : 적의 반대 방향으로 천천히 이동한다.
무적 : 모든 피해 및 디버프에 면역이 된다.
■ 물리 피해 : 760%
■ 놀람 지속시간 : 2초

가방과 함께 지정된 사거리 내에서 가운데에 있는 적에게 날아가 범위 물리 피해를 입힌다. 적 1명에게는 추가로 놀람을 건다. 가방에 들어 있는 동안 적의 타겟 대상이 되지 않고, 무적 상태가 된다.
놀람 : 적의 반대 방향으로 천천히 이동한다.
무적 : 모든 피해 및 디버프에 면역이 된다.
■ 물리 피해 : 800%
■ 놀람 지속시간 : 2초

가방과 함께 지정된 사거리 내에서 가운데에 있는 적에게 날아가 범위 물리 피해를 입힌다. 적 1명에게는 추가로 놀람을 건다. 가방에 들어 있는 동안 적의 타겟 대상이 되지 않고, 무적 상태가 된다.
놀람 : 적의 반대 방향으로 천천히 이동한다.
무적 : 모든 피해 및 디버프에 면역이 된다.
■ 물리 피해 : 840%
■ 놀람 지속시간 : 2초

가방과 함께 지정된 사거리 내에서 가운데에 있는 적에게 날아가 범위 물리 피해를 입힌다. 적 1명에게는 추가로 놀람을 건다. 가방에 들어 있는 동안 적의 타겟 대상이 되지 않고, 무적 상태가 된다.
놀람 : 적의 반대 방향으로 천천히 이동한다.
무적 : 모든 피해 및 디버프에 면역이 된다.
■ 물리 피해 : 880%
■ 놀람 지속시간 : 2초

가방과 함께 지정된 사거리 내에서 가운데에 있는 적에게 날아가 범위 물리 피해를 입힌다. 적 1명에게는 추가로 놀람을 건다. 가방에 들어 있는 동안 적의 타겟 대상이 되지 않고, 무적 상태가 된다.
놀람 : 적의 반대 방향으로 천천히 이동한다.
무적 : 모든 피해 및 디버프에 면역이 된다.
■ 물리 피해 : 920%
■ 놀람 지속시간 : 2초

가방과 함께 지정된 사거리 내에서 가운데에 있는 적에게 날아가 범위 물리 피해를 입힌다. 적 1명에게는 추가로 놀람을 건다. 가방에 들어 있는 동안 적의 타겟 대상이 되지 않고, 무적 상태가 된다.
놀람 : 적의 반대 방향으로 천천히 이동한다.
무적 : 모든 피해 및 디버프에 면역이 된다.
■ 물리 피해 : 960%
■ 놀람 지속시간 : 2초

가방과 함께 지정된 사거리 내에서 가운데에 있는 적에게 날아가 범위 물리 피해를 입힌다. 적 1명에게는 추가로 놀람을 건다. 가방에 들어 있는 동안 적의 타겟 대상이 되지 않고, 무적 상태가 된다.
놀람 : 적의 반대 방향으로 천천히 이동한다.
무적 : 모든 피해 및 디버프에 면역이 된다.
■ 물리 피해 : 1000%
■ 놀람 지속시간 : 2초

가방과 함께 지정된 사거리 내에서 가운데에 있는 적에게 날아가 범위 물리 피해를 입힌다. 적 1명에게는 추가로 놀람을 건다. 가방에 들어 있는 동안 적의 타겟 대상이 되지 않고, 무적 상태가 된다.
놀람 : 적의 반대 방향으로 천천히 이동한다.
무적 : 모든 피해 및 디버프에 면역이 된다.
■ 물리 피해 : 1040%
■ 놀람 지속시간 : 2초

가방과 함께 지정된 사거리 내에서 가운데에 있는 적에게 날아가 범위 물리 피해를 입힌다. 적 1명에게는 추가로 놀람을 건다. 가방에 들어 있는 동안 적의 타겟 대상이 되지 않고, 무적 상태가 된다.
놀람 : 적의 반대 방향으로 천천히 이동한다.
무적 : 모든 피해 및 디버프에 면역이 된다.
■ 물리 피해 : 1080%
■ 놀람 지속시간 : 2초

가방과 함께 지정된 사거리 내에서 가운데에 있는 적에게 날아가 범위 물리 피해를 입힌다. 적 1명에게는 추가로 놀람을 건다. 가방에 들어 있는 동안 적의 타겟 대상이 되지 않고, 무적 상태가 된다.
놀람 : 적의 반대 방향으로 천천히 이동한다.
무적 : 모든 피해 및 디버프에 면역이 된다.
■ 물리 피해 : 1120%
■ 놀람 지속시간 : 2초

가방과 함께 지정된 사거리 내에서 가운데에 있는 적에게 날아가 범위 물리 피해를 입힌다. 적 1명에게는 추가로 놀람을 건다. 가방에 들어 있는 동안 적의 타겟 대상이 되지 않고, 무적 상태가 된다.
놀람 : 적의 반대 방향으로 천천히 이동한다.
무적 : 모든 피해 및 디버프에 면역이 된다.
■ 물리 피해 : 1160%
■ 놀람 지속시간 : 2초

Normal ATK
Normal ATK

Normal ATK

Basic:
테이저 건을 발사해 적에게 물리 피해를 입힌다.
■ 물리 피해 : 90%
Enhance:
세 번째 공격마다 과충전된 테이저 건을 발사해 지정된 사거리 내에서 가운데에 있는 적에게 범위 물리 피해를 입힌다. 적중한 적마다 일정 확률로 자신의 SP를 회복한다.
■ 물리 피해 : 180%
■ SP 회복 : 최대 SP의 30%

Yearning (aside)

구원의 손길
star

구원의 손길

착용자의 최대 HP, 물리 공격력, 치명타, 치명 피해가 증가한다.
■ 최대 HP 증가 : 6%
■ 물리 공격력 증가 : 6%
■ 치명타 증가 : 6%
■ 치명 피해 증가 : 6%

유령 잡는 엘프
starstar

유령 잡는 엘프

기본 공격 적중 시, SP를 회복한다.
고학년 스킬 사용 후, 날아간 자리에 불가사의한 현상이 일어나 주변 적들에게 3회 범위 물리 피해를 입히고 공격 속도와 SP를 감소시킨다.
■ 총 물리 피해 : 1200%
■ 공격 속도 감소 : 75%
■ 공격 속도 감소 지속시간 : 6초
■ 총 SP 감소량 : 300

캐시가방에들어가신다
starstarstar

캐시가방에들어가신다

후열 아군이 적에게 주는 피해량을 증가시키며, 후열 아군이 적에게 받는 피해량을 감소시킨다.
■ 피해량 증가 : 19.5%
■ 받는 피해량 감소 : -9.75%

Skill priority

You will level up most skills regardless how useful they are for the combat power padding in endgame. As a general rule of thumb:

  • Units you are not sure you will use long term: Skills to level 4. If they're passives that benefit the team, can take that to 10.
  • Strong units but not your main personality: Skills to level 10 for raids and elemental content. Not worth going higher if they are not your main team.
  • Strong units on your main personality (and waifus): Max out skills. You can start with 10/10/10 and slowly work towards 12/12/12 when you can sweep higher stages.
  • What about Yearnings? They unlock skills up to level 15. SUPER EXPENSIVE, only worth for your main team or really meta characters.

Food & A-Club

Favorite food

trickcal food icon Loves /ANSA 우주식량 trickcal food/우주 차원 식량 trickcal food
우주식량 trickcal food레몬차 trickcal food유기농 레몬차 trickcal food스파클링 레몬차 trickcal food

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