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Joan character portrait

Joan

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About KR Apostles

This unit is not out in global yet, so skill descriptions are shown in Korean to avoid mistranslations / wrong information. Also please remember global and KR servers are different, so use only as a reference.


Skills

Freshman Skill

교리를 행하고

일정 시간 동안 자신과 최대 HP가 가장 높은 아군 사도, 공격력이 가장 높은 아군 사도에게 분산 효과를 부여한다. 분산 효과를 보유 중일 경우, 공격력을 증가시키고, 받는 피해량을 감소시킨다.
현재 HP가 15% 미만인 아군은 스킬 대상에서 제외되고, 분산 효과를 받지 않는다.
분산 효과는 해제할 수 없고, 분산 피해로는 아군이 처치되지 않는다.
분산 : 다른 분산 보유 아군과 피해를 나눠 입는다.
■ 분산 지속시간 : 10초
■ 분산 비율 : 90%
■ 공격력 증가 : 22%
■ 받는 피해량 감소 : 11%

일정 시간 동안 자신과 최대 HP가 가장 높은 아군 사도, 공격력이 가장 높은 아군 사도에게 분산 효과를 부여한다. 분산 효과를 보유 중일 경우, 공격력을 증가시키고, 받는 피해량을 감소시킨다.
현재 HP가 15% 미만인 아군은 스킬 대상에서 제외되고, 분산 효과를 받지 않는다.
분산 효과는 해제할 수 없고, 분산 피해로는 아군이 처치되지 않는다.
분산 : 다른 분산 보유 아군과 피해를 나눠 입는다.
■ 분산 지속시간 : 10초
■ 분산 비율 : 90%
■ 공격력 증가 : 24%
■ 받는 피해량 감소 : 12%

일정 시간 동안 자신과 최대 HP가 가장 높은 아군 사도, 공격력이 가장 높은 아군 사도에게 분산 효과를 부여한다. 분산 효과를 보유 중일 경우, 공격력을 증가시키고, 받는 피해량을 감소시킨다.
현재 HP가 15% 미만인 아군은 스킬 대상에서 제외되고, 분산 효과를 받지 않는다.
분산 효과는 해제할 수 없고, 분산 피해로는 아군이 처치되지 않는다.
분산 : 다른 분산 보유 아군과 피해를 나눠 입는다.
■ 분산 지속시간 : 10초
■ 분산 비율 : 90%
■ 공격력 증가 : 26%
■ 받는 피해량 감소 : 13%

일정 시간 동안 자신과 최대 HP가 가장 높은 아군 사도, 공격력이 가장 높은 아군 사도에게 분산 효과를 부여한다. 분산 효과를 보유 중일 경우, 공격력을 증가시키고, 받는 피해량을 감소시킨다.
현재 HP가 15% 미만인 아군은 스킬 대상에서 제외되고, 분산 효과를 받지 않는다.
분산 효과는 해제할 수 없고, 분산 피해로는 아군이 처치되지 않는다.
분산 : 다른 분산 보유 아군과 피해를 나눠 입는다.
■ 분산 지속시간 : 10초
■ 분산 비율 : 90%
■ 공격력 증가 : 28%
■ 받는 피해량 감소 : 14%

일정 시간 동안 자신과 최대 HP가 가장 높은 아군 사도, 공격력이 가장 높은 아군 사도에게 분산 효과를 부여한다. 분산 효과를 보유 중일 경우, 공격력을 증가시키고, 받는 피해량을 감소시킨다.
현재 HP가 15% 미만인 아군은 스킬 대상에서 제외되고, 분산 효과를 받지 않는다.
분산 효과는 해제할 수 없고, 분산 피해로는 아군이 처치되지 않는다.
분산 : 다른 분산 보유 아군과 피해를 나눠 입는다.
■ 분산 지속시간 : 10초
■ 분산 비율 : 90%
■ 공격력 증가 : 30%
■ 받는 피해량 감소 : 15%

일정 시간 동안 자신과 최대 HP가 가장 높은 아군 사도, 공격력이 가장 높은 아군 사도에게 분산 효과를 부여한다. 분산 효과를 보유 중일 경우, 공격력을 증가시키고, 받는 피해량을 감소시킨다.
현재 HP가 15% 미만인 아군은 스킬 대상에서 제외되고, 분산 효과를 받지 않는다.
분산 효과는 해제할 수 없고, 분산 피해로는 아군이 처치되지 않는다.
분산 : 다른 분산 보유 아군과 피해를 나눠 입는다.
■ 분산 지속시간 : 10초
■ 분산 비율 : 90%
■ 공격력 증가 : 32%
■ 받는 피해량 감소 : 16%

일정 시간 동안 자신과 최대 HP가 가장 높은 아군 사도, 공격력이 가장 높은 아군 사도에게 분산 효과를 부여한다. 분산 효과를 보유 중일 경우, 공격력을 증가시키고, 받는 피해량을 감소시킨다.
현재 HP가 15% 미만인 아군은 스킬 대상에서 제외되고, 분산 효과를 받지 않는다.
분산 효과는 해제할 수 없고, 분산 피해로는 아군이 처치되지 않는다.
분산 : 다른 분산 보유 아군과 피해를 나눠 입는다.
■ 분산 지속시간 : 10초
■ 분산 비율 : 90%
■ 공격력 증가 : 34%
■ 받는 피해량 감소 : 17%

일정 시간 동안 자신과 최대 HP가 가장 높은 아군 사도, 공격력이 가장 높은 아군 사도에게 분산 효과를 부여한다. 분산 효과를 보유 중일 경우, 공격력을 증가시키고, 받는 피해량을 감소시킨다.
현재 HP가 15% 미만인 아군은 스킬 대상에서 제외되고, 분산 효과를 받지 않는다.
분산 효과는 해제할 수 없고, 분산 피해로는 아군이 처치되지 않는다.
분산 : 다른 분산 보유 아군과 피해를 나눠 입는다.
■ 분산 지속시간 : 10초
■ 분산 비율 : 90%
■ 공격력 증가 : 36%
■ 받는 피해량 감소 : 18%

일정 시간 동안 자신과 최대 HP가 가장 높은 아군 사도, 공격력이 가장 높은 아군 사도에게 분산 효과를 부여한다. 분산 효과를 보유 중일 경우, 공격력을 증가시키고, 받는 피해량을 감소시킨다.
현재 HP가 15% 미만인 아군은 스킬 대상에서 제외되고, 분산 효과를 받지 않는다.
분산 효과는 해제할 수 없고, 분산 피해로는 아군이 처치되지 않는다.
분산 : 다른 분산 보유 아군과 피해를 나눠 입는다.
■ 분산 지속시간 : 10초
■ 분산 비율 : 90%
■ 공격력 증가 : 38%
■ 받는 피해량 감소 : 19%

일정 시간 동안 자신과 최대 HP가 가장 높은 아군 사도, 공격력이 가장 높은 아군 사도에게 분산 효과를 부여한다. 분산 효과를 보유 중일 경우, 공격력을 증가시키고, 받는 피해량을 감소시킨다.
현재 HP가 15% 미만인 아군은 스킬 대상에서 제외되고, 분산 효과를 받지 않는다.
분산 효과는 해제할 수 없고, 분산 피해로는 아군이 처치되지 않는다.
분산 : 다른 분산 보유 아군과 피해를 나눠 입는다.
■ 분산 지속시간 : 10초
■ 분산 비율 : 90%
■ 공격력 증가 : 40%
■ 받는 피해량 감소 : 20%

일정 시간 동안 자신과 최대 HP가 가장 높은 아군 사도, 공격력이 가장 높은 아군 사도에게 분산 효과를 부여한다. 분산 효과를 보유 중일 경우, 공격력을 증가시키고, 받는 피해량을 감소시킨다.
현재 HP가 15% 미만인 아군은 스킬 대상에서 제외되고, 분산 효과를 받지 않는다.
분산 효과는 해제할 수 없고, 분산 피해로는 아군이 처치되지 않는다.
분산 : 다른 분산 보유 아군과 피해를 나눠 입는다.
■ 분산 지속시간 : 10초
■ 분산 비율 : 90%
■ 공격력 증가 : 42%
■ 받는 피해량 감소 : 21%

일정 시간 동안 자신과 최대 HP가 가장 높은 아군 사도, 공격력이 가장 높은 아군 사도에게 분산 효과를 부여한다. 분산 효과를 보유 중일 경우, 공격력을 증가시키고, 받는 피해량을 감소시킨다.
현재 HP가 15% 미만인 아군은 스킬 대상에서 제외되고, 분산 효과를 받지 않는다.
분산 효과는 해제할 수 없고, 분산 피해로는 아군이 처치되지 않는다.
분산 : 다른 분산 보유 아군과 피해를 나눠 입는다.
■ 분산 지속시간 : 10초
■ 분산 비율 : 90%
■ 공격력 증가 : 44%
■ 받는 피해량 감소 : 22%

일정 시간 동안 자신과 최대 HP가 가장 높은 아군 사도, 공격력이 가장 높은 아군 사도에게 분산 효과를 부여한다. 분산 효과를 보유 중일 경우, 공격력을 증가시키고, 받는 피해량을 감소시킨다.
현재 HP가 15% 미만인 아군은 스킬 대상에서 제외되고, 분산 효과를 받지 않는다.
분산 효과는 해제할 수 없고, 분산 피해로는 아군이 처치되지 않는다.
분산 : 다른 분산 보유 아군과 피해를 나눠 입는다.
■ 분산 지속시간 : 10초
■ 분산 비율 : 90%
■ 공격력 증가 : 46%
■ 받는 피해량 감소 : 23%

일정 시간 동안 자신과 최대 HP가 가장 높은 아군 사도, 공격력이 가장 높은 아군 사도에게 분산 효과를 부여한다. 분산 효과를 보유 중일 경우, 공격력을 증가시키고, 받는 피해량을 감소시킨다.
현재 HP가 15% 미만인 아군은 스킬 대상에서 제외되고, 분산 효과를 받지 않는다.
분산 효과는 해제할 수 없고, 분산 피해로는 아군이 처치되지 않는다.
분산 : 다른 분산 보유 아군과 피해를 나눠 입는다.
■ 분산 지속시간 : 10초
■ 분산 비율 : 90%
■ 공격력 증가 : 48%
■ 받는 피해량 감소 : 24%

일정 시간 동안 자신과 최대 HP가 가장 높은 아군 사도, 공격력이 가장 높은 아군 사도에게 분산 효과를 부여한다. 분산 효과를 보유 중일 경우, 공격력을 증가시키고, 받는 피해량을 감소시킨다.
현재 HP가 15% 미만인 아군은 스킬 대상에서 제외되고, 분산 효과를 받지 않는다.
분산 효과는 해제할 수 없고, 분산 피해로는 아군이 처치되지 않는다.
분산 : 다른 분산 보유 아군과 피해를 나눠 입는다.
■ 분산 지속시간 : 10초
■ 분산 비율 : 90%
■ 공격력 증가 : 50%
■ 받는 피해량 감소 : 25%

Senior Skill

제가 목도한 것을

42 sec Cooldown

적들에게 범위 물리 피해를 입히고, 피해 입은 사도의 현재 고학년 스킬 재사용 대기시간을 즉시 증가시킨다. 자신은 20초 동안 꿈결 형상 상태가 되고, 자신을 제외한 모든 아군에게 보호막을 부여한다. 꿈결 형상은 해제할 수 없다. 자신의 배치열에 따라 공격 대상이 변경된다.
전열 배치 : 가장 가까운 적
중열 배치 : 가운데에 있는 적
후열 배치 : 지정된 사거리 내에서 가장 멀리 있는 적
꿈결 형상 : 일반 공격의 효과가 변경된다.
■ 물리 피해 : 400%
■ 재사용 대기시간 즉시 증가 : 6초
■ 아군 보호막 : 최대 HP의 20%
■ 아군 보호막 지속시간 : 10초

적들에게 범위 물리 피해를 입히고, 피해 입은 사도의 현재 고학년 스킬 재사용 대기시간을 즉시 증가시킨다. 자신은 20초 동안 꿈결 형상 상태가 되고, 자신을 제외한 모든 아군에게 보호막을 부여한다. 꿈결 형상은 해제할 수 없다. 자신의 배치열에 따라 공격 대상이 변경된다.
전열 배치 : 가장 가까운 적
중열 배치 : 가운데에 있는 적
후열 배치 : 지정된 사거리 내에서 가장 멀리 있는 적
꿈결 형상 : 일반 공격의 효과가 변경된다.
■ 물리 피해 : 440%
■ 재사용 대기시간 즉시 증가 : 6초
■ 아군 보호막 : 최대 HP의 21%
■ 아군 보호막 지속시간 : 10초

적들에게 범위 물리 피해를 입히고, 피해 입은 사도의 현재 고학년 스킬 재사용 대기시간을 즉시 증가시킨다. 자신은 20초 동안 꿈결 형상 상태가 되고, 자신을 제외한 모든 아군에게 보호막을 부여한다. 꿈결 형상은 해제할 수 없다. 자신의 배치열에 따라 공격 대상이 변경된다.
전열 배치 : 가장 가까운 적
중열 배치 : 가운데에 있는 적
후열 배치 : 지정된 사거리 내에서 가장 멀리 있는 적
꿈결 형상 : 일반 공격의 효과가 변경된다.
■ 물리 피해 : 480%
■ 재사용 대기시간 즉시 증가 : 6초
■ 아군 보호막 : 최대 HP의 22%
■ 아군 보호막 지속시간 : 10초

적들에게 범위 물리 피해를 입히고, 피해 입은 사도의 현재 고학년 스킬 재사용 대기시간을 즉시 증가시킨다. 자신은 20초 동안 꿈결 형상 상태가 되고, 자신을 제외한 모든 아군에게 보호막을 부여한다. 꿈결 형상은 해제할 수 없다. 자신의 배치열에 따라 공격 대상이 변경된다.
전열 배치 : 가장 가까운 적
중열 배치 : 가운데에 있는 적
후열 배치 : 지정된 사거리 내에서 가장 멀리 있는 적
꿈결 형상 : 일반 공격의 효과가 변경된다.
■ 물리 피해 : 520%
■ 재사용 대기시간 즉시 증가 : 7초
■ 아군 보호막 : 최대 HP의 23%
■ 아군 보호막 지속시간 : 10초

적들에게 범위 물리 피해를 입히고, 피해 입은 사도의 현재 고학년 스킬 재사용 대기시간을 즉시 증가시킨다. 자신은 20초 동안 꿈결 형상 상태가 되고, 자신을 제외한 모든 아군에게 보호막을 부여한다. 꿈결 형상은 해제할 수 없다. 자신의 배치열에 따라 공격 대상이 변경된다.
전열 배치 : 가장 가까운 적
중열 배치 : 가운데에 있는 적
후열 배치 : 지정된 사거리 내에서 가장 멀리 있는 적
꿈결 형상 : 일반 공격의 효과가 변경된다.
■ 물리 피해 : 560%
■ 재사용 대기시간 즉시 증가 : 7초
■ 아군 보호막 : 최대 HP의 24%
■ 아군 보호막 지속시간 : 10초

적들에게 범위 물리 피해를 입히고, 피해 입은 사도의 현재 고학년 스킬 재사용 대기시간을 즉시 증가시킨다. 자신은 20초 동안 꿈결 형상 상태가 되고, 자신을 제외한 모든 아군에게 보호막을 부여한다. 꿈결 형상은 해제할 수 없다. 자신의 배치열에 따라 공격 대상이 변경된다.
전열 배치 : 가장 가까운 적
중열 배치 : 가운데에 있는 적
후열 배치 : 지정된 사거리 내에서 가장 멀리 있는 적
꿈결 형상 : 일반 공격의 효과가 변경된다.
■ 물리 피해 : 600%
■ 재사용 대기시간 즉시 증가 : 7초
■ 아군 보호막 : 최대 HP의 25%
■ 아군 보호막 지속시간 : 10초

적들에게 범위 물리 피해를 입히고, 피해 입은 사도의 현재 고학년 스킬 재사용 대기시간을 즉시 증가시킨다. 자신은 20초 동안 꿈결 형상 상태가 되고, 자신을 제외한 모든 아군에게 보호막을 부여한다. 꿈결 형상은 해제할 수 없다. 자신의 배치열에 따라 공격 대상이 변경된다.
전열 배치 : 가장 가까운 적
중열 배치 : 가운데에 있는 적
후열 배치 : 지정된 사거리 내에서 가장 멀리 있는 적
꿈결 형상 : 일반 공격의 효과가 변경된다.
■ 물리 피해 : 640%
■ 재사용 대기시간 즉시 증가 : 8초
■ 아군 보호막 : 최대 HP의 26%
■ 아군 보호막 지속시간 : 10초

적들에게 범위 물리 피해를 입히고, 피해 입은 사도의 현재 고학년 스킬 재사용 대기시간을 즉시 증가시킨다. 자신은 20초 동안 꿈결 형상 상태가 되고, 자신을 제외한 모든 아군에게 보호막을 부여한다. 꿈결 형상은 해제할 수 없다. 자신의 배치열에 따라 공격 대상이 변경된다.
전열 배치 : 가장 가까운 적
중열 배치 : 가운데에 있는 적
후열 배치 : 지정된 사거리 내에서 가장 멀리 있는 적
꿈결 형상 : 일반 공격의 효과가 변경된다.
■ 물리 피해 : 680%
■ 재사용 대기시간 즉시 증가 : 8초
■ 아군 보호막 : 최대 HP의 27%
■ 아군 보호막 지속시간 : 10초

적들에게 범위 물리 피해를 입히고, 피해 입은 사도의 현재 고학년 스킬 재사용 대기시간을 즉시 증가시킨다. 자신은 20초 동안 꿈결 형상 상태가 되고, 자신을 제외한 모든 아군에게 보호막을 부여한다. 꿈결 형상은 해제할 수 없다. 자신의 배치열에 따라 공격 대상이 변경된다.
전열 배치 : 가장 가까운 적
중열 배치 : 가운데에 있는 적
후열 배치 : 지정된 사거리 내에서 가장 멀리 있는 적
꿈결 형상 : 일반 공격의 효과가 변경된다.
■ 물리 피해 : 720%
■ 재사용 대기시간 즉시 증가 : 8초
■ 아군 보호막 : 최대 HP의 28%
■ 아군 보호막 지속시간 : 10초

적들에게 범위 물리 피해를 입히고, 피해 입은 사도의 현재 고학년 스킬 재사용 대기시간을 즉시 증가시킨다. 자신은 20초 동안 꿈결 형상 상태가 되고, 자신을 제외한 모든 아군에게 보호막을 부여한다. 꿈결 형상은 해제할 수 없다. 자신의 배치열에 따라 공격 대상이 변경된다.
전열 배치 : 가장 가까운 적
중열 배치 : 가운데에 있는 적
후열 배치 : 지정된 사거리 내에서 가장 멀리 있는 적
꿈결 형상 : 일반 공격의 효과가 변경된다.
■ 물리 피해 : 760%
■ 재사용 대기시간 즉시 증가 : 9초
■ 아군 보호막 : 최대 HP의 29%
■ 아군 보호막 지속시간 : 10초

적들에게 범위 물리 피해를 입히고, 피해 입은 사도의 현재 고학년 스킬 재사용 대기시간을 즉시 증가시킨다. 자신은 20초 동안 꿈결 형상 상태가 되고, 자신을 제외한 모든 아군에게 보호막을 부여한다. 꿈결 형상은 해제할 수 없다. 자신의 배치열에 따라 공격 대상이 변경된다.
전열 배치 : 가장 가까운 적
중열 배치 : 가운데에 있는 적
후열 배치 : 지정된 사거리 내에서 가장 멀리 있는 적
꿈결 형상 : 일반 공격의 효과가 변경된다.
■ 물리 피해 : 800%
■ 재사용 대기시간 즉시 증가 : 9초
■ 아군 보호막 : 최대 HP의 30%
■ 아군 보호막 지속시간 : 10초

적들에게 범위 물리 피해를 입히고, 피해 입은 사도의 현재 고학년 스킬 재사용 대기시간을 즉시 증가시킨다. 자신은 20초 동안 꿈결 형상 상태가 되고, 자신을 제외한 모든 아군에게 보호막을 부여한다. 꿈결 형상은 해제할 수 없다. 자신의 배치열에 따라 공격 대상이 변경된다.
전열 배치 : 가장 가까운 적
중열 배치 : 가운데에 있는 적
후열 배치 : 지정된 사거리 내에서 가장 멀리 있는 적
꿈결 형상 : 일반 공격의 효과가 변경된다.
■ 물리 피해 : 840%
■ 재사용 대기시간 즉시 증가 : 9초
■ 아군 보호막 : 최대 HP의 31%
■ 아군 보호막 지속시간 : 10초

적들에게 범위 물리 피해를 입히고, 피해 입은 사도의 현재 고학년 스킬 재사용 대기시간을 즉시 증가시킨다. 자신은 20초 동안 꿈결 형상 상태가 되고, 자신을 제외한 모든 아군에게 보호막을 부여한다. 꿈결 형상은 해제할 수 없다. 자신의 배치열에 따라 공격 대상이 변경된다.
전열 배치 : 가장 가까운 적
중열 배치 : 가운데에 있는 적
후열 배치 : 지정된 사거리 내에서 가장 멀리 있는 적
꿈결 형상 : 일반 공격의 효과가 변경된다.
■ 물리 피해 : 880%
■ 재사용 대기시간 즉시 증가 : 10초
■ 아군 보호막 : 최대 HP의 32%
■ 아군 보호막 지속시간 : 10초

적들에게 범위 물리 피해를 입히고, 피해 입은 사도의 현재 고학년 스킬 재사용 대기시간을 즉시 증가시킨다. 자신은 20초 동안 꿈결 형상 상태가 되고, 자신을 제외한 모든 아군에게 보호막을 부여한다. 꿈결 형상은 해제할 수 없다. 자신의 배치열에 따라 공격 대상이 변경된다.
전열 배치 : 가장 가까운 적
중열 배치 : 가운데에 있는 적
후열 배치 : 지정된 사거리 내에서 가장 멀리 있는 적
꿈결 형상 : 일반 공격의 효과가 변경된다.
■ 물리 피해 : 920%
■ 재사용 대기시간 즉시 증가 : 10초
■ 아군 보호막 : 최대 HP의 33%
■ 아군 보호막 지속시간 : 10초

적들에게 범위 물리 피해를 입히고, 피해 입은 사도의 현재 고학년 스킬 재사용 대기시간을 즉시 증가시킨다. 자신은 20초 동안 꿈결 형상 상태가 되고, 자신을 제외한 모든 아군에게 보호막을 부여한다. 꿈결 형상은 해제할 수 없다. 자신의 배치열에 따라 공격 대상이 변경된다.
전열 배치 : 가장 가까운 적
중열 배치 : 가운데에 있는 적
후열 배치 : 지정된 사거리 내에서 가장 멀리 있는 적
꿈결 형상 : 일반 공격의 효과가 변경된다.
■ 물리 피해 : 960%
■ 재사용 대기시간 즉시 증가 : 10초
■ 아군 보호막 : 최대 HP의 34%
■ 아군 보호막 지속시간 : 10초

Normal ATK
Normal ATK

Normal ATK

Basic:
사슬을 날려 적에게 물리 피해를 입힌다. 꿈결 형상 상태 시 사슬을 소환해 적들에게 범위 물리 피해를 입히고, 모든 아군의 HP를 회복시킨다.
꿈결 형상 : 일반 공격의 효과가 변경된다.
■ 물리 피해 : 70%
■ 꿈결 형상 물리 피해 : 250%
■ HP 회복 : 입힌 피해량의 75%
Enhance:
자신의 배치열에 따라 다른 효과를 받는다. 꿈결 형상 상태 시 최대 HP의 35%만큼의 보호막을 6초간 부여하고, 효과가 변경된다. 변경된 효과는 8초간 지속된다.

전열 배치 : 네 번째 공격마다 적들에게 범위 물리 피해를 입힌다. 꿈결 형상 상태 시 전열 아군 사도에게 보호막을 부여하고, 받는 피해량을 감소시킨다.

중열 배치 : 네 번째 공격 대신 모든 아군의 SP를 회복시킨다. 꿈결 형상 상태 시 중열 아군 사도에게 보호막을 부여하고, 주는 피해량을 증가시킨다.

후열 배치 : 네 번째 공격 대신 모든 아군의 주는 피해량을 증가시킨다. 꿈결 형상 상태 시 후열 아군 사도에게 보호막을 부여하고, 공격 속도를 증가시킨다.
꿈결 형상 : 일반 공격의 효과가 변경된다.
■ 전열 배치 물리 피해 : 900%
■ 꿈결 형상 상태 시 전열 배치 받는 피해량 감소 : 25%
■ 중열 배치 아군 SP 회복량 : 12
■ 꿈결 형상 상태 시 중열 배치 주는 피해량 증가 : 75%
■ 후열 배치 아군 주는 피해량 증가 : 15%
■ 꿈결 형상 상태 시 후열 배치 공격 속도 증가 : 90%

Yearning (aside)

star

교주일지

착용자의 최대 HP, 물리 방어력, 마법 방어력, 치명타 저항, 치명 피해 저항이 증가한다.
■ 최대 HP 증가 : 6%
■ 물리 방어력 증가 : 6%
■ 마법 방어력 증가 : 6%
■ 치명타 저항 증가 : 6%
■ 치명 피해 저항 증가 : 6%

starstar

요정 강림

분산 효과 종료 시, 분산 효과를 받은 모든 아군의 HP를 회복시킨다. 고학년 스킬 사용 시, 적에게 기절을 건다. 꿈결 형상 상태 시, 자신의 공격 속도가 증가한다.
기절 : 행동불가 상태가 된다.

starstarstar

은혜 갚은 죠안

모든 아군이 적에게 주는 피해량을 증가시키고, 모든 아군이 적에게 받는 피해량을 감소시킨다.
■ 피해량 증가: 15%
■ 받는 피해량 감소 : -7.5%

Skill priority

You will level up most skills regardless how useful they are for the combat power padding in endgame. As a general rule of thumb:

  • Units you are not sure you will use long term: Skills to level 4. If they're passives that benefit the team, can take that to 10.
  • Strong units but not your main personality: Skills to level 10 for raids and elemental content. Not worth going higher if they are not your main team.
  • Strong units on your main personality (and waifus): Max out skills. You can start with 10/10/10 and slowly work towards 12/12/12 when you can sweep higher stages.
  • What about Yearnings? They unlock skills up to level 15. SUPER EXPENSIVE, only worth for your main team or really meta characters.

Food & A-Club

Favorite food

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