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지면을 강타해 적들에게 범위 물리 피해를 입히고, 자신의 HP를 회복한다.
적중한 적마다 극복의 훈장을 1중첩 획득한다.
극복의 훈장은 최대 4개까지 중첩되며, 해제할 수 없다.
극복의 훈장 : 받는 피해량이 감소한다. 아군 사도가 기절, 변이, 출전 금지에 걸릴 경우, 해당 효과를 하나 해제하고 1중첩을 소모한다. 자신에게 걸린 효과를 우선 해제한다.
전함을 호출해 적들에게 5회 범위 물리 피해를 입힌다.
전함에서 보급품이 떨어져 최대 HP가 가장 높은 아군 4명의 공격 속도와 물리 피해량을 증가시킨다.
자신의 고학년 스킬은 재사용 대기시간을 증가, 감소시키는 효과를 받지 않는다.
Basic:
지팡이를 휘둘러 적에게 2회 물리 피해를 입힌다.
Enhance:
네 번째 공격마다 엘피니아 장교 검법으로 적들에게 범위 물리 피해를 입히고, 도발을 건다. 적중한 적마다 극복의 훈장을 1중첩 획득한다.
극복의 훈장은 최대 4개까지 중첩되며, 해제할 수 없다.
도발 : 도발한 대상을 기본 공격으로 공격한다.
극복의 훈장 : 받는 피해량이 감소한다. 아군 사도가 기절, 변이, 출전 금지에 걸릴 경우, 해당 효과를 하나 해제하고 1중첩을 소모한다. 자신에게 걸린 효과를 우선 해제한다.

착용자의 최대 HP, 물리 방어력, 마법 방어력, 치명타 저항, 치명 피해 저항이 증가한다.

웨이브 시작 시, 극복의 훈장을 4개 획득한다.
저학년 스킬 사용 후, 모든 아군의 HP를 회복시킨다.
고학년 스킬의 보급품이 떨어질 때 일정 시간 동안 자신을 제외한 모든 아군의 고학년 스킬 재사용 대기시간을 감소시킨다.
아군이 부여하는 고학년 스킬 재사용 대기시간을 일정 비율로 감소시키는 효과는 가장 높은 효과만 적용된다.
(교주의 권능, 초 단위 감소 효과는 해당되지 않는다.)

모든 아군의 최대 HP를 증가시킨다.
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You will level up most skills regardless how useful they are for the combat power padding in endgame. As a general rule of thumb:
Made by Sefhi sefhi