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자신 주변에 깃발을 꽂아 일정 시간 동안 서늘한 안개 영역을 생성한다. 영역 위 적들에게 매초 마법 피해를 입히고, 해당 적들은 아군에게 주는 피해량이 감소한다. 적이 동상 상태일 경우, 지속적으로 기절을 건다.
동상 : 매초 피해를 입으며 냉정 성격 아군에게 받는 피해량이 증가한다.
기절 : 행동불가 상태가 된다.
■ 서늘한 안개 영역 지속시간 : 10초
■ 초당 마법 피해 : 86%
■ 주는 피해량 감소 : 6%
■ 주는 피해량 감소 지속시간 : 4초
■ 기절 지속시간 : 1.5초
자신 주변에 깃발을 꽂아 일정 시간 동안 서늘한 안개 영역을 생성한다. 영역 위 적들에게 매초 마법 피해를 입히고, 해당 적들은 아군에게 주는 피해량이 감소한다. 적이 동상 상태일 경우, 지속적으로 기절을 건다.
동상 : 매초 피해를 입으며 냉정 성격 아군에게 받는 피해량이 증가한다.
기절 : 행동불가 상태가 된다.
■ 서늘한 안개 영역 지속시간 : 10초
■ 초당 마법 피해 : 97%
■ 주는 피해량 감소 : 7%
■ 주는 피해량 감소 지속시간 : 4초
■ 기절 지속시간 : 1.5초
자신 주변에 깃발을 꽂아 일정 시간 동안 서늘한 안개 영역을 생성한다. 영역 위 적들에게 매초 마법 피해를 입히고, 해당 적들은 아군에게 주는 피해량이 감소한다. 적이 동상 상태일 경우, 지속적으로 기절을 건다.
동상 : 매초 피해를 입으며 냉정 성격 아군에게 받는 피해량이 증가한다.
기절 : 행동불가 상태가 된다.
■ 서늘한 안개 영역 지속시간 : 10초
■ 초당 마법 피해 : 108%
■ 주는 피해량 감소 : 8%
■ 주는 피해량 감소 지속시간 : 4초
■ 기절 지속시간 : 1.5초
자신 주변에 깃발을 꽂아 일정 시간 동안 서늘한 안개 영역을 생성한다. 영역 위 적들에게 매초 마법 피해를 입히고, 해당 적들은 아군에게 주는 피해량이 감소한다. 적이 동상 상태일 경우, 지속적으로 기절을 건다.
동상 : 매초 피해를 입으며 냉정 성격 아군에게 받는 피해량이 증가한다.
기절 : 행동불가 상태가 된다.
■ 서늘한 안개 영역 지속시간 : 10초
■ 초당 마법 피해 : 119%
■ 주는 피해량 감소 : 9%
■ 주는 피해량 감소 지속시간 : 4초
■ 기절 지속시간 : 1.5초
자신 주변에 깃발을 꽂아 일정 시간 동안 서늘한 안개 영역을 생성한다. 영역 위 적들에게 매초 마법 피해를 입히고, 해당 적들은 아군에게 주는 피해량이 감소한다. 적이 동상 상태일 경우, 지속적으로 기절을 건다.
동상 : 매초 피해를 입으며 냉정 성격 아군에게 받는 피해량이 증가한다.
기절 : 행동불가 상태가 된다.
■ 서늘한 안개 영역 지속시간 : 10초
■ 초당 마법 피해 : 130%
■ 주는 피해량 감소 : 10%
■ 주는 피해량 감소 지속시간 : 4초
■ 기절 지속시간 : 1.5초
자신 주변에 깃발을 꽂아 일정 시간 동안 서늘한 안개 영역을 생성한다. 영역 위 적들에게 매초 마법 피해를 입히고, 해당 적들은 아군에게 주는 피해량이 감소한다. 적이 동상 상태일 경우, 지속적으로 기절을 건다.
동상 : 매초 피해를 입으며 냉정 성격 아군에게 받는 피해량이 증가한다.
기절 : 행동불가 상태가 된다.
■ 서늘한 안개 영역 지속시간 : 10초
■ 초당 마법 피해 : 140%
■ 주는 피해량 감소 : 11%
■ 주는 피해량 감소 지속시간 : 4초
■ 기절 지속시간 : 1.5초
자신 주변에 깃발을 꽂아 일정 시간 동안 서늘한 안개 영역을 생성한다. 영역 위 적들에게 매초 마법 피해를 입히고, 해당 적들은 아군에게 주는 피해량이 감소한다. 적이 동상 상태일 경우, 지속적으로 기절을 건다.
동상 : 매초 피해를 입으며 냉정 성격 아군에게 받는 피해량이 증가한다.
기절 : 행동불가 상태가 된다.
■ 서늘한 안개 영역 지속시간 : 10초
■ 초당 마법 피해 : 151%
■ 주는 피해량 감소 : 12%
■ 주는 피해량 감소 지속시간 : 4초
■ 기절 지속시간 : 1.5초
자신 주변에 깃발을 꽂아 일정 시간 동안 서늘한 안개 영역을 생성한다. 영역 위 적들에게 매초 마법 피해를 입히고, 해당 적들은 아군에게 주는 피해량이 감소한다. 적이 동상 상태일 경우, 지속적으로 기절을 건다.
동상 : 매초 피해를 입으며 냉정 성격 아군에게 받는 피해량이 증가한다.
기절 : 행동불가 상태가 된다.
■ 서늘한 안개 영역 지속시간 : 10초
■ 초당 마법 피해 : 162%
■ 주는 피해량 감소 : 13%
■ 주는 피해량 감소 지속시간 : 4초
■ 기절 지속시간 : 1.5초
자신 주변에 깃발을 꽂아 일정 시간 동안 서늘한 안개 영역을 생성한다. 영역 위 적들에게 매초 마법 피해를 입히고, 해당 적들은 아군에게 주는 피해량이 감소한다. 적이 동상 상태일 경우, 지속적으로 기절을 건다.
동상 : 매초 피해를 입으며 냉정 성격 아군에게 받는 피해량이 증가한다.
기절 : 행동불가 상태가 된다.
■ 서늘한 안개 영역 지속시간 : 10초
■ 초당 마법 피해 : 173%
■ 주는 피해량 감소 : 14%
■ 주는 피해량 감소 지속시간 : 4초
■ 기절 지속시간 : 1.5초
자신 주변에 깃발을 꽂아 일정 시간 동안 서늘한 안개 영역을 생성한다. 영역 위 적들에게 매초 마법 피해를 입히고, 해당 적들은 아군에게 주는 피해량이 감소한다. 적이 동상 상태일 경우, 지속적으로 기절을 건다.
동상 : 매초 피해를 입으며 냉정 성격 아군에게 받는 피해량이 증가한다.
기절 : 행동불가 상태가 된다.
■ 서늘한 안개 영역 지속시간 : 10초
■ 초당 마법 피해 : 184%
■ 주는 피해량 감소 : 15%
■ 주는 피해량 감소 지속시간 : 4초
■ 기절 지속시간 : 1.5초
자신 주변에 깃발을 꽂아 일정 시간 동안 서늘한 안개 영역을 생성한다. 영역 위 적들에게 매초 마법 피해를 입히고, 해당 적들은 아군에게 주는 피해량이 감소한다. 적이 동상 상태일 경우, 지속적으로 기절을 건다.
동상 : 매초 피해를 입으며 냉정 성격 아군에게 받는 피해량이 증가한다.
기절 : 행동불가 상태가 된다.
■ 서늘한 안개 영역 지속시간 : 10초
■ 초당 마법 피해 : 194%
■ 주는 피해량 감소 : 16%
■ 주는 피해량 감소 지속시간 : 4초
■ 기절 지속시간 : 1.5초
자신 주변에 깃발을 꽂아 일정 시간 동안 서늘한 안개 영역을 생성한다. 영역 위 적들에게 매초 마법 피해를 입히고, 해당 적들은 아군에게 주는 피해량이 감소한다. 적이 동상 상태일 경우, 지속적으로 기절을 건다.
동상 : 매초 피해를 입으며 냉정 성격 아군에게 받는 피해량이 증가한다.
기절 : 행동불가 상태가 된다.
■ 서늘한 안개 영역 지속시간 : 10초
■ 초당 마법 피해 : 205%
■ 주는 피해량 감소 : 17%
■ 주는 피해량 감소 지속시간 : 4초
■ 기절 지속시간 : 1.5초
자신 주변에 깃발을 꽂아 일정 시간 동안 서늘한 안개 영역을 생성한다. 영역 위 적들에게 매초 마법 피해를 입히고, 해당 적들은 아군에게 주는 피해량이 감소한다. 적이 동상 상태일 경우, 지속적으로 기절을 건다.
동상 : 매초 피해를 입으며 냉정 성격 아군에게 받는 피해량이 증가한다.
기절 : 행동불가 상태가 된다.
■ 서늘한 안개 영역 지속시간 : 10초
■ 초당 마법 피해 : 216%
■ 주는 피해량 감소 : 18%
■ 주는 피해량 감소 지속시간 : 4초
■ 기절 지속시간 : 1.5초
자신 주변에 깃발을 꽂아 일정 시간 동안 서늘한 안개 영역을 생성한다. 영역 위 적들에게 매초 마법 피해를 입히고, 해당 적들은 아군에게 주는 피해량이 감소한다. 적이 동상 상태일 경우, 지속적으로 기절을 건다.
동상 : 매초 피해를 입으며 냉정 성격 아군에게 받는 피해량이 증가한다.
기절 : 행동불가 상태가 된다.
■ 서늘한 안개 영역 지속시간 : 10초
■ 초당 마법 피해 : 227%
■ 주는 피해량 감소 : 19%
■ 주는 피해량 감소 지속시간 : 4초
■ 기절 지속시간 : 1.5초
자신 주변에 깃발을 꽂아 일정 시간 동안 서늘한 안개 영역을 생성한다. 영역 위 적들에게 매초 마법 피해를 입히고, 해당 적들은 아군에게 주는 피해량이 감소한다. 적이 동상 상태일 경우, 지속적으로 기절을 건다.
동상 : 매초 피해를 입으며 냉정 성격 아군에게 받는 피해량이 증가한다.
기절 : 행동불가 상태가 된다.
■ 서늘한 안개 영역 지속시간 : 10초
■ 초당 마법 피해 : 238%
■ 주는 피해량 감소 : 20%
■ 주는 피해량 감소 지속시간 : 4초
■ 기절 지속시간 : 1.5초
일정 시간 동안 전방에 얼음길을 생성하고, 펭귄을 10마리 소환한다. 얼음길 위 적들에게 공격 및 이동 속도를 감소시킨다. 펭귄은 얼음길을 따라 미끄러져 적에게 충돌하며 마법 피해를 입힌다.
■ 얼음길 지속시간 : 8초
■ 공격 속도 감소 : 15%
■ 이동 속도 감소 : 30%
■ 공격 및 이동 속도 감소 지속시간 : 4초
■ 총 마법 피해 : 860%
일정 시간 동안 전방에 얼음길을 생성하고, 펭귄을 10마리 소환한다. 얼음길 위 적들에게 공격 및 이동 속도를 감소시킨다. 펭귄은 얼음길을 따라 미끄러져 적에게 충돌하며 마법 피해를 입힌다.
■ 얼음길 지속시간 : 8초
■ 공격 속도 감소 : 15%
■ 이동 속도 감소 : 30%
■ 공격 및 이동 속도 감소 지속시간 : 4초
■ 총 마법 피해 : 920%
일정 시간 동안 전방에 얼음길을 생성하고, 펭귄을 10마리 소환한다. 얼음길 위 적들에게 공격 및 이동 속도를 감소시킨다. 펭귄은 얼음길을 따라 미끄러져 적에게 충돌하며 마법 피해를 입힌다.
■ 얼음길 지속시간 : 8초
■ 공격 속도 감소 : 15%
■ 이동 속도 감소 : 30%
■ 공격 및 이동 속도 감소 지속시간 : 4초
■ 총 마법 피해 : 970%
일정 시간 동안 전방에 얼음길을 생성하고, 펭귄을 10마리 소환한다. 얼음길 위 적들에게 공격 및 이동 속도를 감소시킨다. 펭귄은 얼음길을 따라 미끄러져 적에게 충돌하며 마법 피해를 입힌다.
■ 얼음길 지속시간 : 8초
■ 공격 속도 감소 : 15%
■ 이동 속도 감소 : 30%
■ 공격 및 이동 속도 감소 지속시간 : 4초
■ 총 마법 피해 : 1030%
일정 시간 동안 전방에 얼음길을 생성하고, 펭귄을 10마리 소환한다. 얼음길 위 적들에게 공격 및 이동 속도를 감소시킨다. 펭귄은 얼음길을 따라 미끄러져 적에게 충돌하며 마법 피해를 입힌다.
■ 얼음길 지속시간 : 8초
■ 공격 속도 감소 : 15%
■ 이동 속도 감소 : 30%
■ 공격 및 이동 속도 감소 지속시간 : 4초
■ 총 마법 피해 : 1080%
일정 시간 동안 전방에 얼음길을 생성하고, 펭귄을 10마리 소환한다. 얼음길 위 적들에게 공격 및 이동 속도를 감소시킨다. 펭귄은 얼음길을 따라 미끄러져 적에게 충돌하며 마법 피해를 입힌다.
■ 얼음길 지속시간 : 8초
■ 공격 속도 감소 : 15%
■ 이동 속도 감소 : 30%
■ 공격 및 이동 속도 감소 지속시간 : 4초
■ 총 마법 피해 : 1130%
일정 시간 동안 전방에 얼음길을 생성하고, 펭귄을 10마리 소환한다. 얼음길 위 적들에게 공격 및 이동 속도를 감소시킨다. 펭귄은 얼음길을 따라 미끄러져 적에게 충돌하며 마법 피해를 입힌다.
■ 얼음길 지속시간 : 8초
■ 공격 속도 감소 : 15%
■ 이동 속도 감소 : 30%
■ 공격 및 이동 속도 감소 지속시간 : 4초
■ 총 마법 피해 : 1190%
일정 시간 동안 전방에 얼음길을 생성하고, 펭귄을 10마리 소환한다. 얼음길 위 적들에게 공격 및 이동 속도를 감소시킨다. 펭귄은 얼음길을 따라 미끄러져 적에게 충돌하며 마법 피해를 입힌다.
■ 얼음길 지속시간 : 8초
■ 공격 속도 감소 : 15%
■ 이동 속도 감소 : 30%
■ 공격 및 이동 속도 감소 지속시간 : 4초
■ 총 마법 피해 : 1240%
일정 시간 동안 전방에 얼음길을 생성하고, 펭귄을 10마리 소환한다. 얼음길 위 적들에게 공격 및 이동 속도를 감소시킨다. 펭귄은 얼음길을 따라 미끄러져 적에게 충돌하며 마법 피해를 입힌다.
■ 얼음길 지속시간 : 8초
■ 공격 속도 감소 : 15%
■ 이동 속도 감소 : 30%
■ 공격 및 이동 속도 감소 지속시간 : 4초
■ 총 마법 피해 : 1300%
일정 시간 동안 전방에 얼음길을 생성하고, 펭귄을 10마리 소환한다. 얼음길 위 적들에게 공격 및 이동 속도를 감소시킨다. 펭귄은 얼음길을 따라 미끄러져 적에게 충돌하며 마법 피해를 입힌다.
■ 얼음길 지속시간 : 8초
■ 공격 속도 감소 : 15%
■ 이동 속도 감소 : 30%
■ 공격 및 이동 속도 감소 지속시간 : 4초
■ 총 마법 피해 : 1350%
일정 시간 동안 전방에 얼음길을 생성하고, 펭귄을 10마리 소환한다. 얼음길 위 적들에게 공격 및 이동 속도를 감소시킨다. 펭귄은 얼음길을 따라 미끄러져 적에게 충돌하며 마법 피해를 입힌다.
■ 얼음길 지속시간 : 8초
■ 공격 속도 감소 : 15%
■ 이동 속도 감소 : 30%
■ 공격 및 이동 속도 감소 지속시간 : 4초
■ 총 마법 피해 : 1400%
일정 시간 동안 전방에 얼음길을 생성하고, 펭귄을 10마리 소환한다. 얼음길 위 적들에게 공격 및 이동 속도를 감소시킨다. 펭귄은 얼음길을 따라 미끄러져 적에게 충돌하며 마법 피해를 입힌다.
■ 얼음길 지속시간 : 8초
■ 공격 속도 감소 : 15%
■ 이동 속도 감소 : 30%
■ 공격 및 이동 속도 감소 지속시간 : 4초
■ 총 마법 피해 : 1460%
일정 시간 동안 전방에 얼음길을 생성하고, 펭귄을 10마리 소환한다. 얼음길 위 적들에게 공격 및 이동 속도를 감소시킨다. 펭귄은 얼음길을 따라 미끄러져 적에게 충돌하며 마법 피해를 입힌다.
■ 얼음길 지속시간 : 8초
■ 공격 속도 감소 : 15%
■ 이동 속도 감소 : 30%
■ 공격 및 이동 속도 감소 지속시간 : 4초
■ 총 마법 피해 : 1510%
일정 시간 동안 전방에 얼음길을 생성하고, 펭귄을 10마리 소환한다. 얼음길 위 적들에게 공격 및 이동 속도를 감소시킨다. 펭귄은 얼음길을 따라 미끄러져 적에게 충돌하며 마법 피해를 입힌다.
■ 얼음길 지속시간 : 8초
■ 공격 속도 감소 : 15%
■ 이동 속도 감소 : 30%
■ 공격 및 이동 속도 감소 지속시간 : 4초
■ 총 마법 피해 : 1570%
일정 시간 동안 전방에 얼음길을 생성하고, 펭귄을 10마리 소환한다. 얼음길 위 적들에게 공격 및 이동 속도를 감소시킨다. 펭귄은 얼음길을 따라 미끄러져 적에게 충돌하며 마법 피해를 입힌다.
■ 얼음길 지속시간 : 8초
■ 공격 속도 감소 : 15%
■ 이동 속도 감소 : 30%
■ 공격 및 이동 속도 감소 지속시간 : 4초
■ 총 마법 피해 : 1620%
Basic:
가방을 휘둘러 적에게 마법 피해를 입힌다.
■ 마법 피해 : 60%
Enhance:
일정 확률로 가방을 크게 휘둘러 적들에게 범위 마법 피해를 입히고, 일정 시간 동안 자신의 받는 스킬 피해량이 감소한다.
■ 마법 피해 : 200%
■ 받는 스킬 피해량 감소 : 30%
■ 받는 스킬 피해량 감소 지속시간 : 8초
착용자의 최대 HP, 물리 방어력, 마법 방어력, 치명타 저항, 치명 피해 저항이 증가한다.
■ 최대 HP 증가 : 6%
■ 물리 방어력 증가 : 6%
■ 마법 방어력 증가 : 6%
■ 치명타 저항 증가 : 6%
■ 치명 피해 저항 증가 : 6%
일반 공격과 스킬의 사거리가 증가한다.
저학년 스킬 사용 시 자신에게 눈속임을 건다. 서늘한 안개 영역 위 아군의 스킬 피해량이 증가한다.
고학년 스킬의 얼음길 지속시간이 증가하고 더 많은 펭귄을 소환한다. 얼음길 위 적들의 공격 및 이동 속도를 감소시킨다.
눈속임 : 적의 타겟 대상이 되지 않는다. 아군이 없을 때는 발동하지 않는다.
■ 눈속임 지속시간 : 3초
■ 스킬 피해량 증가 : 22%
■ 스킬 피해량 증가 지속시간 : 10초
■ 얼음길 지속시간 : 16초
■ 펭귄 소환 : 20마리
■ 공격 속도 감소 : 60%
■ 이동 속도 감소 : 30%
모든 아군이 적에게 받는 피해량을 감소시킨다.
■ 받는 피해량 감소 : -10%
You will level up most skills regardless how useful they are for the combat power padding in endgame. As a general rule of thumb:
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Made by Sefhi sefhi