Gacha top up platform PixAI
Sherum banner
Sherum banner
Loading...
Erpin banner
Erpin banner
Loading...
Jade banner
Jade banner
Loading...
Erpin (Royale) character portrait

Erpin (Royale)

starstarstar Innocence Innocence Middle row Middle row Magic damage Magic damage Sprites Sprites DPS DPS
About KR Apostles

This unit is not out in global yet, so skill descriptions are shown in Korean to avoid mistranslations / wrong information. Also please remember global and KR servers are different, so use only as a reference.


Skills

마력 난타
Freshman Skill

마력 난타

SP를 모두 소모할 때까지 왕마력탄을 발사해 무작위 적들에게 범위 마법 피해를 입힌다.
왕마력탄을 발사할 때마다 SP를 일정량 소모하며, 해당 스킬로 적 처치 시 자신의 SP를 회복한다.
왕마력탄을 발사하는 동안 받는 피해량이 감소하며, 스킬이 종료되면 자신의 HP를 회복한다.
■ 타수당 마법 피해 : 400%
■ 왕마력탄 SP 소모량 : 20
■ SP 회복량 : 10
■ 받는 피해량 감소 : 60%
■ HP 회복 : 최대 HP의 20%

SP를 모두 소모할 때까지 왕마력탄을 발사해 무작위 적들에게 범위 마법 피해를 입힌다.
왕마력탄을 발사할 때마다 SP를 일정량 소모하며, 해당 스킬로 적 처치 시 자신의 SP를 회복한다.
왕마력탄을 발사하는 동안 받는 피해량이 감소하며, 스킬이 종료되면 자신의 HP를 회복한다.
■ 타수당 마법 피해 : 440%
■ 왕마력탄 SP 소모량 : 20
■ SP 회복량 : 10
■ 받는 피해량 감소 : 60%
■ HP 회복 : 최대 HP의 20%

SP를 모두 소모할 때까지 왕마력탄을 발사해 무작위 적들에게 범위 마법 피해를 입힌다.
왕마력탄을 발사할 때마다 SP를 일정량 소모하며, 해당 스킬로 적 처치 시 자신의 SP를 회복한다.
왕마력탄을 발사하는 동안 받는 피해량이 감소하며, 스킬이 종료되면 자신의 HP를 회복한다.
■ 타수당 마법 피해 : 480%
■ 왕마력탄 SP 소모량 : 20
■ SP 회복량 : 10
■ 받는 피해량 감소 : 60%
■ HP 회복 : 최대 HP의 20%

SP를 모두 소모할 때까지 왕마력탄을 발사해 무작위 적들에게 범위 마법 피해를 입힌다.
왕마력탄을 발사할 때마다 SP를 일정량 소모하며, 해당 스킬로 적 처치 시 자신의 SP를 회복한다.
왕마력탄을 발사하는 동안 받는 피해량이 감소하며, 스킬이 종료되면 자신의 HP를 회복한다.
■ 타수당 마법 피해 : 520%
■ 왕마력탄 SP 소모량 : 20
■ SP 회복량 : 10
■ 받는 피해량 감소 : 60%
■ HP 회복 : 최대 HP의 20%

SP를 모두 소모할 때까지 왕마력탄을 발사해 무작위 적들에게 범위 마법 피해를 입힌다.
왕마력탄을 발사할 때마다 SP를 일정량 소모하며, 해당 스킬로 적 처치 시 자신의 SP를 회복한다.
왕마력탄을 발사하는 동안 받는 피해량이 감소하며, 스킬이 종료되면 자신의 HP를 회복한다.
■ 타수당 마법 피해 : 560%
■ 왕마력탄 SP 소모량 : 20
■ SP 회복량 : 10
■ 받는 피해량 감소 : 60%
■ HP 회복 : 최대 HP의 20%

SP를 모두 소모할 때까지 왕마력탄을 발사해 무작위 적들에게 범위 마법 피해를 입힌다.
왕마력탄을 발사할 때마다 SP를 일정량 소모하며, 해당 스킬로 적 처치 시 자신의 SP를 회복한다.
왕마력탄을 발사하는 동안 받는 피해량이 감소하며, 스킬이 종료되면 자신의 HP를 회복한다.
■ 타수당 마법 피해 : 600%
■ 왕마력탄 SP 소모량 : 20
■ SP 회복량 : 10
■ 받는 피해량 감소 : 60%
■ HP 회복 : 최대 HP의 20%

SP를 모두 소모할 때까지 왕마력탄을 발사해 무작위 적들에게 범위 마법 피해를 입힌다.
왕마력탄을 발사할 때마다 SP를 일정량 소모하며, 해당 스킬로 적 처치 시 자신의 SP를 회복한다.
왕마력탄을 발사하는 동안 받는 피해량이 감소하며, 스킬이 종료되면 자신의 HP를 회복한다.
■ 타수당 마법 피해 : 640%
■ 왕마력탄 SP 소모량 : 20
■ SP 회복량 : 10
■ 받는 피해량 감소 : 60%
■ HP 회복 : 최대 HP의 20%

SP를 모두 소모할 때까지 왕마력탄을 발사해 무작위 적들에게 범위 마법 피해를 입힌다.
왕마력탄을 발사할 때마다 SP를 일정량 소모하며, 해당 스킬로 적 처치 시 자신의 SP를 회복한다.
왕마력탄을 발사하는 동안 받는 피해량이 감소하며, 스킬이 종료되면 자신의 HP를 회복한다.
■ 타수당 마법 피해 : 680%
■ 왕마력탄 SP 소모량 : 20
■ SP 회복량 : 10
■ 받는 피해량 감소 : 60%
■ HP 회복 : 최대 HP의 20%

SP를 모두 소모할 때까지 왕마력탄을 발사해 무작위 적들에게 범위 마법 피해를 입힌다.
왕마력탄을 발사할 때마다 SP를 일정량 소모하며, 해당 스킬로 적 처치 시 자신의 SP를 회복한다.
왕마력탄을 발사하는 동안 받는 피해량이 감소하며, 스킬이 종료되면 자신의 HP를 회복한다.
■ 타수당 마법 피해 : 720%
■ 왕마력탄 SP 소모량 : 20
■ SP 회복량 : 10
■ 받는 피해량 감소 : 60%
■ HP 회복 : 최대 HP의 20%

SP를 모두 소모할 때까지 왕마력탄을 발사해 무작위 적들에게 범위 마법 피해를 입힌다.
왕마력탄을 발사할 때마다 SP를 일정량 소모하며, 해당 스킬로 적 처치 시 자신의 SP를 회복한다.
왕마력탄을 발사하는 동안 받는 피해량이 감소하며, 스킬이 종료되면 자신의 HP를 회복한다.
■ 타수당 마법 피해 : 760%
■ 왕마력탄 SP 소모량 : 20
■ SP 회복량 : 10
■ 받는 피해량 감소 : 60%
■ HP 회복 : 최대 HP의 20%

SP를 모두 소모할 때까지 왕마력탄을 발사해 무작위 적들에게 범위 마법 피해를 입힌다.
왕마력탄을 발사할 때마다 SP를 일정량 소모하며, 해당 스킬로 적 처치 시 자신의 SP를 회복한다.
왕마력탄을 발사하는 동안 받는 피해량이 감소하며, 스킬이 종료되면 자신의 HP를 회복한다.
■ 타수당 마법 피해 : 800%
■ 왕마력탄 SP 소모량 : 20
■ SP 회복량 : 10
■ 받는 피해량 감소 : 60%
■ HP 회복 : 최대 HP의 20%

SP를 모두 소모할 때까지 왕마력탄을 발사해 무작위 적들에게 범위 마법 피해를 입힌다.
왕마력탄을 발사할 때마다 SP를 일정량 소모하며, 해당 스킬로 적 처치 시 자신의 SP를 회복한다.
왕마력탄을 발사하는 동안 받는 피해량이 감소하며, 스킬이 종료되면 자신의 HP를 회복한다.
■ 타수당 마법 피해 : 840%
■ 왕마력탄 SP 소모량 : 20
■ SP 회복량 : 10
■ 받는 피해량 감소 : 60%
■ HP 회복 : 최대 HP의 20%

SP를 모두 소모할 때까지 왕마력탄을 발사해 무작위 적들에게 범위 마법 피해를 입힌다.
왕마력탄을 발사할 때마다 SP를 일정량 소모하며, 해당 스킬로 적 처치 시 자신의 SP를 회복한다.
왕마력탄을 발사하는 동안 받는 피해량이 감소하며, 스킬이 종료되면 자신의 HP를 회복한다.
■ 타수당 마법 피해 : 880%
■ 왕마력탄 SP 소모량 : 20
■ SP 회복량 : 10
■ 받는 피해량 감소 : 60%
■ HP 회복 : 최대 HP의 20%

SP를 모두 소모할 때까지 왕마력탄을 발사해 무작위 적들에게 범위 마법 피해를 입힌다.
왕마력탄을 발사할 때마다 SP를 일정량 소모하며, 해당 스킬로 적 처치 시 자신의 SP를 회복한다.
왕마력탄을 발사하는 동안 받는 피해량이 감소하며, 스킬이 종료되면 자신의 HP를 회복한다.
■ 타수당 마법 피해 : 920%
■ 왕마력탄 SP 소모량 : 20
■ SP 회복량 : 10
■ 받는 피해량 감소 : 60%
■ HP 회복 : 최대 HP의 20%

SP를 모두 소모할 때까지 왕마력탄을 발사해 무작위 적들에게 범위 마법 피해를 입힌다.
왕마력탄을 발사할 때마다 SP를 일정량 소모하며, 해당 스킬로 적 처치 시 자신의 SP를 회복한다.
왕마력탄을 발사하는 동안 받는 피해량이 감소하며, 스킬이 종료되면 자신의 HP를 회복한다.
■ 타수당 마법 피해 : 960%
■ 왕마력탄 SP 소모량 : 20
■ SP 회복량 : 10
■ 받는 피해량 감소 : 60%
■ HP 회복 : 최대 HP의 20%

에르피엔 펀치
Senior Skill

에르피엔 펀치

60 sec Cooldown

스킬 피해량이 증가하고, 에르피엔 펀치로 적들에게 8회 범위 마법 피해를 입힌다. 마지막 타격에 더 큰 피해를 입힌다.
공격하는 동안 적의 타겟 대상이 되지 않고, 무적 상태가 된다.
무적 : 모든 피해 및 디버프에 면역이 된다.
■ 스킬 피해량 증가 : 37.5%
■ 스킬 피해량 증가 지속시간 : 25초
■ 마법 피해 : 1750%
■ 마지막 타격 마법 피해 : 645%

스킬 피해량이 증가하고, 에르피엔 펀치로 적들에게 8회 범위 마법 피해를 입힌다. 마지막 타격에 더 큰 피해를 입힌다.
공격하는 동안 적의 타겟 대상이 되지 않고, 무적 상태가 된다.
무적 : 모든 피해 및 디버프에 면역이 된다.
■ 스킬 피해량 증가 : 40%
■ 스킬 피해량 증가 지속시간 : 25초
■ 마법 피해 : 1925%
■ 마지막 타격 마법 피해 : 690%

스킬 피해량이 증가하고, 에르피엔 펀치로 적들에게 8회 범위 마법 피해를 입힌다. 마지막 타격에 더 큰 피해를 입힌다.
공격하는 동안 적의 타겟 대상이 되지 않고, 무적 상태가 된다.
무적 : 모든 피해 및 디버프에 면역이 된다.
■ 스킬 피해량 증가 : 42.5%
■ 스킬 피해량 증가 지속시간 : 25초
■ 마법 피해 : 2100%
■ 마지막 타격 마법 피해 : 735%

스킬 피해량이 증가하고, 에르피엔 펀치로 적들에게 8회 범위 마법 피해를 입힌다. 마지막 타격에 더 큰 피해를 입힌다.
공격하는 동안 적의 타겟 대상이 되지 않고, 무적 상태가 된다.
무적 : 모든 피해 및 디버프에 면역이 된다.
■ 스킬 피해량 증가 : 45%
■ 스킬 피해량 증가 지속시간 : 25초
■ 마법 피해 : 2275%
■ 마지막 타격 마법 피해 : 780%

스킬 피해량이 증가하고, 에르피엔 펀치로 적들에게 8회 범위 마법 피해를 입힌다. 마지막 타격에 더 큰 피해를 입힌다.
공격하는 동안 적의 타겟 대상이 되지 않고, 무적 상태가 된다.
무적 : 모든 피해 및 디버프에 면역이 된다.
■ 스킬 피해량 증가 : 47.5%
■ 스킬 피해량 증가 지속시간 : 25초
■ 마법 피해 : 2450%
■ 마지막 타격 마법 피해 : 825%

스킬 피해량이 증가하고, 에르피엔 펀치로 적들에게 8회 범위 마법 피해를 입힌다. 마지막 타격에 더 큰 피해를 입힌다.
공격하는 동안 적의 타겟 대상이 되지 않고, 무적 상태가 된다.
무적 : 모든 피해 및 디버프에 면역이 된다.
■ 스킬 피해량 증가 : 50%
■ 스킬 피해량 증가 지속시간 : 25초
■ 마법 피해 : 2625%
■ 마지막 타격 마법 피해 : 870%

스킬 피해량이 증가하고, 에르피엔 펀치로 적들에게 8회 범위 마법 피해를 입힌다. 마지막 타격에 더 큰 피해를 입힌다.
공격하는 동안 적의 타겟 대상이 되지 않고, 무적 상태가 된다.
무적 : 모든 피해 및 디버프에 면역이 된다.
■ 스킬 피해량 증가 : 52.5%
■ 스킬 피해량 증가 지속시간 : 25초
■ 마법 피해 : 2800%
■ 마지막 타격 마법 피해 : 915%

스킬 피해량이 증가하고, 에르피엔 펀치로 적들에게 8회 범위 마법 피해를 입힌다. 마지막 타격에 더 큰 피해를 입힌다.
공격하는 동안 적의 타겟 대상이 되지 않고, 무적 상태가 된다.
무적 : 모든 피해 및 디버프에 면역이 된다.
■ 스킬 피해량 증가 : 55%
■ 스킬 피해량 증가 지속시간 : 25초
■ 마법 피해 : 2975%
■ 마지막 타격 마법 피해 : 960%

스킬 피해량이 증가하고, 에르피엔 펀치로 적들에게 8회 범위 마법 피해를 입힌다. 마지막 타격에 더 큰 피해를 입힌다.
공격하는 동안 적의 타겟 대상이 되지 않고, 무적 상태가 된다.
무적 : 모든 피해 및 디버프에 면역이 된다.
■ 스킬 피해량 증가 : 57.5%
■ 스킬 피해량 증가 지속시간 : 25초
■ 마법 피해 : 3150%
■ 마지막 타격 마법 피해 : 1005%

스킬 피해량이 증가하고, 에르피엔 펀치로 적들에게 8회 범위 마법 피해를 입힌다. 마지막 타격에 더 큰 피해를 입힌다.
공격하는 동안 적의 타겟 대상이 되지 않고, 무적 상태가 된다.
무적 : 모든 피해 및 디버프에 면역이 된다.
■ 스킬 피해량 증가 : 60%
■ 스킬 피해량 증가 지속시간 : 25초
■ 마법 피해 : 3325%
■ 마지막 타격 마법 피해 : 1050%

스킬 피해량이 증가하고, 에르피엔 펀치로 적들에게 8회 범위 마법 피해를 입힌다. 마지막 타격에 더 큰 피해를 입힌다.
공격하는 동안 적의 타겟 대상이 되지 않고, 무적 상태가 된다.
무적 : 모든 피해 및 디버프에 면역이 된다.
■ 스킬 피해량 증가 : 62.5%
■ 스킬 피해량 증가 지속시간 : 25초
■ 마법 피해 : 3500%
■ 마지막 타격 마법 피해 : 1095%

스킬 피해량이 증가하고, 에르피엔 펀치로 적들에게 8회 범위 마법 피해를 입힌다. 마지막 타격에 더 큰 피해를 입힌다.
공격하는 동안 적의 타겟 대상이 되지 않고, 무적 상태가 된다.
무적 : 모든 피해 및 디버프에 면역이 된다.
■ 스킬 피해량 증가 : 65%
■ 스킬 피해량 증가 지속시간 : 25초
■ 마법 피해 : 3675%
■ 마지막 타격 마법 피해 : 1140%

스킬 피해량이 증가하고, 에르피엔 펀치로 적들에게 8회 범위 마법 피해를 입힌다. 마지막 타격에 더 큰 피해를 입힌다.
공격하는 동안 적의 타겟 대상이 되지 않고, 무적 상태가 된다.
무적 : 모든 피해 및 디버프에 면역이 된다.
■ 스킬 피해량 증가 : 67.5%
■ 스킬 피해량 증가 지속시간 : 25초
■ 마법 피해 : 3850%
■ 마지막 타격 마법 피해 : 1185%

스킬 피해량이 증가하고, 에르피엔 펀치로 적들에게 8회 범위 마법 피해를 입힌다. 마지막 타격에 더 큰 피해를 입힌다.
공격하는 동안 적의 타겟 대상이 되지 않고, 무적 상태가 된다.
무적 : 모든 피해 및 디버프에 면역이 된다.
■ 스킬 피해량 증가 : 70%
■ 스킬 피해량 증가 지속시간 : 25초
■ 마법 피해 : 4025%
■ 마지막 타격 마법 피해 : 1230%

스킬 피해량이 증가하고, 에르피엔 펀치로 적들에게 8회 범위 마법 피해를 입힌다. 마지막 타격에 더 큰 피해를 입힌다.
공격하는 동안 적의 타겟 대상이 되지 않고, 무적 상태가 된다.
무적 : 모든 피해 및 디버프에 면역이 된다.
■ 스킬 피해량 증가 : 72.5%
■ 스킬 피해량 증가 지속시간 : 25초
■ 마법 피해 : 4200%
■ 마지막 타격 마법 피해 : 1275%

Normal ATK
Normal ATK

Normal ATK

마력탄을 날려 적에게 마법 피해를 입힌다.
적에게 충돌한 마력탄은 추가로 범위 마법 피해를 입힌다.
■ 마법 피해 : 200%
■ 범위 마법 피해 : 150%

Yearning (aside)

모두를 위한 무게
star

모두를 위한 무게

착용자의 최대 HP, 마법 공격력, 치명타, 치명 피해가 증가한다.
■ 최대 HP 증가 : 6%
■ 마법 공격력 증가 : 6%
■ 치명타 증가 : 6%
■ 치명 피해 증가 : 6%

모두를 위한 배려
starstar

모두를 위한 배려

순수 성격을 1개 더 추가한다.
저학년 스킬의 피해 범위가 증가한다.
저학년 스킬 왕마력탄을 발사하는 동안 여왕의 의지 상태가 된다.
여왕의 의지 상태는 해제할 수 없다.
여왕의 의지 : 침묵, 도발, 호기심, 놀람에 면역이 되고 행동불가 상태가 되지 않는다.

모두를 위한 힘
starstarstar

모두를 위한 힘

모든 아군이 적에게 주는 피해량이 증가하고, 모든 아군이 적에게 받는 피해량이 감소한다.
■ 피해량 증가 : 22.5%
■ 받는 피해량 감소 : -6%

Skill priority

You will level up most skills regardless how useful they are for the combat power padding in endgame. As a general rule of thumb:

  • Units you are not sure you will use long term: Skills to level 4. If they're passives that benefit the team, can take that to 10.
  • Strong units but not your main personality: Skills to level 10 for raids and elemental content. Not worth going higher if they are not your main team.
  • Strong units on your main personality (and waifus): Max out skills. You can start with 10/10/10 and slowly work towards 12/12/12 when you can sweep higher stages.
  • What about Yearnings? They unlock skills up to level 15. SUPER EXPENSIVE, only worth for your main team or really meta characters.

Food & A-Club

Favorite food

trickcal food icon Loves /와앙 딸기 케이크 trickcal food/에심당 딸기 케이크 trickcal food
딸기 케이크 trickcal food초콜릿 아이스크림 trickcal food딥다크 초콜릿 아이스크림 trickcal food

Made by Sefhi sefhi