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도끼로 땅을 내려쳐 적들에게 범위 물리 피해를 입히고, 일정 시간 동안 땅에 균열을 남긴다.
균열 위 적들에게 매초 받는 물리 피해량을 증가시키고, 적이 균열 위에 있는 동안 기본 SP 회복량을 감소시킨다.
받는 물리 피해량 증가 효과는 최대 5회까지 중첩될 수 있다.
백수공권 상태를 종료한다.
도끼가 박살날 정도로 강하게 휘둘러 적들에게 범위 물리 피해를 입힌다.
SP를 모두 소모하며, 소모한 SP에 비례하여 피해가 추가된다.
고학년 스킬 사용 중에는 자신의 받는 피해량이 감소한다.
백수공권 상태가 된다. 백수공권 상태는 해제할 수 없다.
백수공권 : 기본 공격이 변경되며, 매초 잃은 HP의 5%를 회복한다. SP 회복량 증가 및 추가 SP 회복 효과를 받지 않는다.
Basic:
도끼를 휘둘러 적들에게 범위 물리 피해를 입힌다.
백수공권 상태 시, 주먹을 휘둘러 적들에게 2회 범위 물리 피해를 입히고, 연격 1중첩을 획득한다.
연격은 최대 5회까지 중첩되며, 해제할 수 없다.
공격마다 일정 확률로 기절, 발저림을 건다.
백수공권 : 기본 공격이 변경되며, 매초 잃은 HP의 5%를 회복한다. SP 회복량 증가 및 추가 SP 회복 효과를 받지 않는다.
연격 : 피해량이 증가한다.
기절 : 행동불가 상태가 된다.
발저림 : 걸어서 이동할 수 없게 된다.
Enhance:
직접 피해를 12회 받을 때마다, 바위를 던져 적들에게 범위 물리 피해를 입히고 기절을 건다. 자신이 기절 상태일 경우, 기절을 해제한다. 강화 공격 실행 중에는 기절에 면역이 되고, 피격 스택이 쌓이지 않는다.
직접 피해 : 상태이상 피해, 반사 피해, 저주 피해, 분산 피해를 제외한 직접 공격에 의한 피해를 의미한다.
기절 : 행동불가 상태가 된다.

착용자의 최대 HP, 물리 공격력, 치명타, 치명 피해가 증가한다.

넉백에 면역이 된다.
기본 공격 적중 시 공격한 적에게 추가로 물리 피해를 입히고, 받는 피해량을 증가시킨다.
고학년 스킬 사용 시 일정 시간 동안 최대 HP와 피해량이 증가한다.
넉백 : 행동불가 상태로 뒤로 밀린다.

모든 아군의 스킬 피해량을 증가시킨다.
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You will level up most skills regardless how useful they are for the combat power padding in endgame. As a general rule of thumb:
Made by Sefhi sefhi