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Canta character portrait

Canta

starstar Composed Composed Middle row Middle row Physical damage Physical damage Sprites Sprites DPS DPS
About KR Apostles

This unit is not out in global yet, so skill descriptions are shown in Korean to avoid mistranslations / wrong information. Also please remember global and KR servers are different, so use only as a reference.


Skills

탑스핀 블레이드
Freshman Skill

탑스핀 블레이드

강철팽이를 강하게 돌려 적에게 던진다. 강철팽이는 최대 3명의 적에게 충돌하며 물리 피해를 입히고, 마지막 충돌에 더 큰 피해를 입힌다.
■ 물리 피해 : 200%
■ 마지막 충돌 물리 피해 : 400%

강철팽이를 강하게 돌려 적에게 던진다. 강철팽이는 최대 3명의 적에게 충돌하며 물리 피해를 입히고, 마지막 충돌에 더 큰 피해를 입힌다.
■ 물리 피해 : 210%
■ 마지막 충돌 물리 피해 : 420%

강철팽이를 강하게 돌려 적에게 던진다. 강철팽이는 최대 3명의 적에게 충돌하며 물리 피해를 입히고, 마지막 충돌에 더 큰 피해를 입힌다.
■ 물리 피해 : 220%
■ 마지막 충돌 물리 피해 : 440%

강철팽이를 강하게 돌려 적에게 던진다. 강철팽이는 최대 3명의 적에게 충돌하며 물리 피해를 입히고, 마지막 충돌에 더 큰 피해를 입힌다.
■ 물리 피해 : 230%
■ 마지막 충돌 물리 피해 : 460%

강철팽이를 강하게 돌려 적에게 던진다. 강철팽이는 최대 3명의 적에게 충돌하며 물리 피해를 입히고, 마지막 충돌에 더 큰 피해를 입힌다.
■ 물리 피해 : 240%
■ 마지막 충돌 물리 피해 : 480%

강철팽이를 강하게 돌려 적에게 던진다. 강철팽이는 최대 3명의 적에게 충돌하며 물리 피해를 입히고, 마지막 충돌에 더 큰 피해를 입힌다.
■ 물리 피해 : 250%
■ 마지막 충돌 물리 피해 : 500%

강철팽이를 강하게 돌려 적에게 던진다. 강철팽이는 최대 3명의 적에게 충돌하며 물리 피해를 입히고, 마지막 충돌에 더 큰 피해를 입힌다.
■ 물리 피해 : 260%
■ 마지막 충돌 물리 피해 : 520%

강철팽이를 강하게 돌려 적에게 던진다. 강철팽이는 최대 3명의 적에게 충돌하며 물리 피해를 입히고, 마지막 충돌에 더 큰 피해를 입힌다.
■ 물리 피해 : 270%
■ 마지막 충돌 물리 피해 : 540%

강철팽이를 강하게 돌려 적에게 던진다. 강철팽이는 최대 3명의 적에게 충돌하며 물리 피해를 입히고, 마지막 충돌에 더 큰 피해를 입힌다.
■ 물리 피해 : 280%
■ 마지막 충돌 물리 피해 : 560%

강철팽이를 강하게 돌려 적에게 던진다. 강철팽이는 최대 3명의 적에게 충돌하며 물리 피해를 입히고, 마지막 충돌에 더 큰 피해를 입힌다.
■ 물리 피해 : 290%
■ 마지막 충돌 물리 피해 : 580%

강철팽이를 강하게 돌려 적에게 던진다. 강철팽이는 최대 3명의 적에게 충돌하며 물리 피해를 입히고, 마지막 충돌에 더 큰 피해를 입힌다.
■ 물리 피해 : 300%
■ 마지막 충돌 물리 피해 : 600%

강철팽이를 강하게 돌려 적에게 던진다. 강철팽이는 최대 3명의 적에게 충돌하며 물리 피해를 입히고, 마지막 충돌에 더 큰 피해를 입힌다.
■ 물리 피해 : 310%
■ 마지막 충돌 물리 피해 : 620%

탑스핀 크래쉬
Senior Skill

탑스핀 크래쉬

30 sec Cooldown

남은 HP 비율이 가장 높은 적에게 폭탄팽이를 던진다. 폭탄팽이는 적에게 충돌 후 폭발하며 범위 물리 피해를 입힌다. 주변에 쇠팽이가 있으면 연쇄 폭발을 일으켜 피해를 입힌다.
■ 물리 피해 : 660%
■ 소환수 연쇄 폭발 물리 피해 : 300%

남은 HP 비율이 가장 높은 적에게 폭탄팽이를 던진다. 폭탄팽이는 적에게 충돌 후 폭발하며 범위 물리 피해를 입힌다. 주변에 쇠팽이가 있으면 연쇄 폭발을 일으켜 피해를 입힌다.
■ 물리 피해 : 708%
■ 소환수 연쇄 폭발 물리 피해 : 300%

남은 HP 비율이 가장 높은 적에게 폭탄팽이를 던진다. 폭탄팽이는 적에게 충돌 후 폭발하며 범위 물리 피해를 입힌다. 주변에 쇠팽이가 있으면 연쇄 폭발을 일으켜 피해를 입힌다.
■ 물리 피해 : 756%
■ 소환수 연쇄 폭발 물리 피해 : 300%

남은 HP 비율이 가장 높은 적에게 폭탄팽이를 던진다. 폭탄팽이는 적에게 충돌 후 폭발하며 범위 물리 피해를 입힌다. 주변에 쇠팽이가 있으면 연쇄 폭발을 일으켜 피해를 입힌다.
■ 물리 피해 : 804%
■ 소환수 연쇄 폭발 물리 피해 : 300%

남은 HP 비율이 가장 높은 적에게 폭탄팽이를 던진다. 폭탄팽이는 적에게 충돌 후 폭발하며 범위 물리 피해를 입힌다. 주변에 쇠팽이가 있으면 연쇄 폭발을 일으켜 피해를 입힌다.
■ 물리 피해 : 852%
■ 소환수 연쇄 폭발 물리 피해 : 300%

남은 HP 비율이 가장 높은 적에게 폭탄팽이를 던진다. 폭탄팽이는 적에게 충돌 후 폭발하며 범위 물리 피해를 입힌다. 주변에 쇠팽이가 있으면 연쇄 폭발을 일으켜 피해를 입힌다.
■ 물리 피해 : 900%
■ 소환수 연쇄 폭발 물리 피해 : 300%

남은 HP 비율이 가장 높은 적에게 폭탄팽이를 던진다. 폭탄팽이는 적에게 충돌 후 폭발하며 범위 물리 피해를 입힌다. 주변에 쇠팽이가 있으면 연쇄 폭발을 일으켜 피해를 입힌다.
■ 물리 피해 : 948%
■ 소환수 연쇄 폭발 물리 피해 : 300%

남은 HP 비율이 가장 높은 적에게 폭탄팽이를 던진다. 폭탄팽이는 적에게 충돌 후 폭발하며 범위 물리 피해를 입힌다. 주변에 쇠팽이가 있으면 연쇄 폭발을 일으켜 피해를 입힌다.
■ 물리 피해 : 996%
■ 소환수 연쇄 폭발 물리 피해 : 300%

남은 HP 비율이 가장 높은 적에게 폭탄팽이를 던진다. 폭탄팽이는 적에게 충돌 후 폭발하며 범위 물리 피해를 입힌다. 주변에 쇠팽이가 있으면 연쇄 폭발을 일으켜 피해를 입힌다.
■ 물리 피해 : 1044%
■ 소환수 연쇄 폭발 물리 피해 : 300%

남은 HP 비율이 가장 높은 적에게 폭탄팽이를 던진다. 폭탄팽이는 적에게 충돌 후 폭발하며 범위 물리 피해를 입힌다. 주변에 쇠팽이가 있으면 연쇄 폭발을 일으켜 피해를 입힌다.
■ 물리 피해 : 1092%
■ 소환수 연쇄 폭발 물리 피해 : 300%

남은 HP 비율이 가장 높은 적에게 폭탄팽이를 던진다. 폭탄팽이는 적에게 충돌 후 폭발하며 범위 물리 피해를 입힌다. 주변에 쇠팽이가 있으면 연쇄 폭발을 일으켜 피해를 입힌다.
■ 물리 피해 : 1140%
■ 소환수 연쇄 폭발 물리 피해 : 300%

남은 HP 비율이 가장 높은 적에게 폭탄팽이를 던진다. 폭탄팽이는 적에게 충돌 후 폭발하며 범위 물리 피해를 입힌다. 주변에 쇠팽이가 있으면 연쇄 폭발을 일으켜 피해를 입힌다.
■ 물리 피해 : 1188%
■ 소환수 연쇄 폭발 물리 피해 : 300%

Normal ATK
Normal ATK

Normal ATK

Basic:
팽이채를 휘둘러 적에게 물리 피해를 입힌다.
■ 물리 피해 : 85%
Enhance:
네 번째 공격마다 쇠팽이를 던진다. 쇠팽이는 일정 시간 동안 무작위 적 주변을 돌며 3회 물리 피해를 입힌다.
■ 소환수 총 물리 피해 : 360%
■ 소환 지속시간 : 16초

Skill priority

You will level up most skills regardless how useful they are for the combat power padding in endgame. As a general rule of thumb:

  • Units you are not sure you will use long term: Skills to level 4. If they're passives that benefit the team, can take that to 10.
  • Strong units but not your main personality: Skills to level 10 for raids and elemental content. Not worth going higher if they are not your main team.
  • Strong units on your main personality (and waifus): Max out skills. You can start with 10/10/10 and slowly work towards 12/12/12 when you can sweep higher stages.
  • What about Yearnings? They unlock skills up to level 15. SUPER EXPENSIVE, only worth for your main team or really meta characters.

Food & A-Club

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