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자신에게 보호막을 생성하고 전방으로 마력을 발사해 충돌한 적에게 물리 피해를 입힌다.
세 번째 발사마다 효과가 강화되어 충돌한 적에게 더 큰 피해를 입히고, 기절을 건다.
기절 : 행동불가 상태가 된다.
■ 물리 피해 : 375%
■ 보호막 : 최대 HP의 35%
■ 보호막 지속시간 : 5초
■ 강화 시 물리 피해 : 1080%
■ 기절 지속시간 : 5초
자신에게 보호막을 생성하고 전방으로 마력을 발사해 충돌한 적에게 물리 피해를 입힌다.
세 번째 발사마다 효과가 강화되어 충돌한 적에게 더 큰 피해를 입히고, 기절을 건다.
기절 : 행동불가 상태가 된다.
■ 물리 피해 : 400%
■ 보호막 : 최대 HP의 35%
■ 보호막 지속시간 : 5초
■ 강화 시 물리 피해 : 1160%
■ 기절 지속시간 : 5초
자신에게 보호막을 생성하고 전방으로 마력을 발사해 충돌한 적에게 물리 피해를 입힌다.
세 번째 발사마다 효과가 강화되어 충돌한 적에게 더 큰 피해를 입히고, 기절을 건다.
기절 : 행동불가 상태가 된다.
■ 물리 피해 : 425%
■ 보호막 : 최대 HP의 35%
■ 보호막 지속시간 : 5초
■ 강화 시 물리 피해 : 1240%
■ 기절 지속시간 : 5초
자신에게 보호막을 생성하고 전방으로 마력을 발사해 충돌한 적에게 물리 피해를 입힌다.
세 번째 발사마다 효과가 강화되어 충돌한 적에게 더 큰 피해를 입히고, 기절을 건다.
기절 : 행동불가 상태가 된다.
■ 물리 피해 : 450%
■ 보호막 : 최대 HP의 35%
■ 보호막 지속시간 : 5초
■ 강화 시 물리 피해 : 1320%
■ 기절 지속시간 : 5초
자신에게 보호막을 생성하고 전방으로 마력을 발사해 충돌한 적에게 물리 피해를 입힌다.
세 번째 발사마다 효과가 강화되어 충돌한 적에게 더 큰 피해를 입히고, 기절을 건다.
기절 : 행동불가 상태가 된다.
■ 물리 피해 : 475%
■ 보호막 : 최대 HP의 35%
■ 보호막 지속시간 : 5초
■ 강화 시 물리 피해 : 1400%
■ 기절 지속시간 : 5초
자신에게 보호막을 생성하고 전방으로 마력을 발사해 충돌한 적에게 물리 피해를 입힌다.
세 번째 발사마다 효과가 강화되어 충돌한 적에게 더 큰 피해를 입히고, 기절을 건다.
기절 : 행동불가 상태가 된다.
■ 물리 피해 : 500%
■ 보호막 : 최대 HP의 35%
■ 보호막 지속시간 : 5초
■ 강화 시 물리 피해 : 1480%
■ 기절 지속시간 : 5초
자신에게 보호막을 생성하고 전방으로 마력을 발사해 충돌한 적에게 물리 피해를 입힌다.
세 번째 발사마다 효과가 강화되어 충돌한 적에게 더 큰 피해를 입히고, 기절을 건다.
기절 : 행동불가 상태가 된다.
■ 물리 피해 : 525%
■ 보호막 : 최대 HP의 35%
■ 보호막 지속시간 : 5초
■ 강화 시 물리 피해 : 1560%
■ 기절 지속시간 : 5초
자신에게 보호막을 생성하고 전방으로 마력을 발사해 충돌한 적에게 물리 피해를 입힌다.
세 번째 발사마다 효과가 강화되어 충돌한 적에게 더 큰 피해를 입히고, 기절을 건다.
기절 : 행동불가 상태가 된다.
■ 물리 피해 : 550%
■ 보호막 : 최대 HP의 35%
■ 보호막 지속시간 : 5초
■ 강화 시 물리 피해 : 1640%
■ 기절 지속시간 : 5초
자신에게 보호막을 생성하고 전방으로 마력을 발사해 충돌한 적에게 물리 피해를 입힌다.
세 번째 발사마다 효과가 강화되어 충돌한 적에게 더 큰 피해를 입히고, 기절을 건다.
기절 : 행동불가 상태가 된다.
■ 물리 피해 : 575%
■ 보호막 : 최대 HP의 35%
■ 보호막 지속시간 : 5초
■ 강화 시 물리 피해 : 1720%
■ 기절 지속시간 : 5초
자신에게 보호막을 생성하고 전방으로 마력을 발사해 충돌한 적에게 물리 피해를 입힌다.
세 번째 발사마다 효과가 강화되어 충돌한 적에게 더 큰 피해를 입히고, 기절을 건다.
기절 : 행동불가 상태가 된다.
■ 물리 피해 : 600%
■ 보호막 : 최대 HP의 35%
■ 보호막 지속시간 : 5초
■ 강화 시 물리 피해 : 1800%
■ 기절 지속시간 : 5초
자신에게 보호막을 생성하고 전방으로 마력을 발사해 충돌한 적에게 물리 피해를 입힌다.
세 번째 발사마다 효과가 강화되어 충돌한 적에게 더 큰 피해를 입히고, 기절을 건다.
기절 : 행동불가 상태가 된다.
■ 물리 피해 : 625%
■ 보호막 : 최대 HP의 35%
■ 보호막 지속시간 : 5초
■ 강화 시 물리 피해 : 1880%
■ 기절 지속시간 : 5초
자신에게 보호막을 생성하고 전방으로 마력을 발사해 충돌한 적에게 물리 피해를 입힌다.
세 번째 발사마다 효과가 강화되어 충돌한 적에게 더 큰 피해를 입히고, 기절을 건다.
기절 : 행동불가 상태가 된다.
■ 물리 피해 : 650%
■ 보호막 : 최대 HP의 35%
■ 보호막 지속시간 : 5초
■ 강화 시 물리 피해 : 1960%
■ 기절 지속시간 : 5초
자신에게 보호막을 생성하고 전방으로 마력을 발사해 충돌한 적에게 물리 피해를 입힌다.
세 번째 발사마다 효과가 강화되어 충돌한 적에게 더 큰 피해를 입히고, 기절을 건다.
기절 : 행동불가 상태가 된다.
■ 물리 피해 : 675%
■ 보호막 : 최대 HP의 35%
■ 보호막 지속시간 : 5초
■ 강화 시 물리 피해 : 2040%
■ 기절 지속시간 : 5초
자신에게 보호막을 생성하고 전방으로 마력을 발사해 충돌한 적에게 물리 피해를 입힌다.
세 번째 발사마다 효과가 강화되어 충돌한 적에게 더 큰 피해를 입히고, 기절을 건다.
기절 : 행동불가 상태가 된다.
■ 물리 피해 : 700%
■ 보호막 : 최대 HP의 35%
■ 보호막 지속시간 : 5초
■ 강화 시 물리 피해 : 2120%
■ 기절 지속시간 : 5초
자신에게 보호막을 생성하고 전방으로 마력을 발사해 충돌한 적에게 물리 피해를 입힌다.
세 번째 발사마다 효과가 강화되어 충돌한 적에게 더 큰 피해를 입히고, 기절을 건다.
기절 : 행동불가 상태가 된다.
■ 물리 피해 : 725%
■ 보호막 : 최대 HP의 35%
■ 보호막 지속시간 : 5초
■ 강화 시 물리 피해 : 2200%
■ 기절 지속시간 : 5초
명상에 잠겨 주변 적들에게 6회 범위 물리 피해를 입힌다.
마지막 타격에 더 큰 피해를 입히며, SP를 감소시키고 현재 고학년 스킬 재사용 대기시간을 즉시 증가시킨다.
명상하는 동안 주변 아군의 HP를 5회 회복시킨다.
고학년 스킬 사용 중에는 자신의 받는 피해량이 감소한다.
■ 물리 피해 : 900%
■ 마지막 타격 물리 피해 : 375%
■ SP 감소량 : 200
■ 고학년 스킬 재사용 대기시간 즉시 증가 : 5초
■ 총 HP 회복 : 대상 최대 HP의 50%
■ 받는 피해량 감소 : 50%
명상에 잠겨 주변 적들에게 6회 범위 물리 피해를 입힌다.
마지막 타격에 더 큰 피해를 입히며, SP를 감소시키고 현재 고학년 스킬 재사용 대기시간을 즉시 증가시킨다.
명상하는 동안 주변 아군의 HP를 5회 회복시킨다.
고학년 스킬 사용 중에는 자신의 받는 피해량이 감소한다.
■ 물리 피해 : 975%
■ 마지막 타격 물리 피해 : 400%
■ SP 감소량 : 200
■ 고학년 스킬 재사용 대기시간 즉시 증가 : 5초
■ 총 HP 회복 : 대상 최대 HP의 52.5%
■ 받는 피해량 감소 : 50%
명상에 잠겨 주변 적들에게 6회 범위 물리 피해를 입힌다.
마지막 타격에 더 큰 피해를 입히며, SP를 감소시키고 현재 고학년 스킬 재사용 대기시간을 즉시 증가시킨다.
명상하는 동안 주변 아군의 HP를 5회 회복시킨다.
고학년 스킬 사용 중에는 자신의 받는 피해량이 감소한다.
■ 물리 피해 : 1050%
■ 마지막 타격 물리 피해 : 425%
■ SP 감소량 : 200
■ 고학년 스킬 재사용 대기시간 즉시 증가 : 5초
■ 총 HP 회복 : 대상 최대 HP의 55%
■ 받는 피해량 감소 : 50%
명상에 잠겨 주변 적들에게 6회 범위 물리 피해를 입힌다.
마지막 타격에 더 큰 피해를 입히며, SP를 감소시키고 현재 고학년 스킬 재사용 대기시간을 즉시 증가시킨다.
명상하는 동안 주변 아군의 HP를 5회 회복시킨다.
고학년 스킬 사용 중에는 자신의 받는 피해량이 감소한다.
■ 물리 피해 : 1125%
■ 마지막 타격 물리 피해 : 450%
■ SP 감소량 : 200
■ 고학년 스킬 재사용 대기시간 즉시 증가 : 5초
■ 총 HP 회복 : 대상 최대 HP의 57.5%
■ 받는 피해량 감소 : 50%
명상에 잠겨 주변 적들에게 6회 범위 물리 피해를 입힌다.
마지막 타격에 더 큰 피해를 입히며, SP를 감소시키고 현재 고학년 스킬 재사용 대기시간을 즉시 증가시킨다.
명상하는 동안 주변 아군의 HP를 5회 회복시킨다.
고학년 스킬 사용 중에는 자신의 받는 피해량이 감소한다.
■ 물리 피해 : 1200%
■ 마지막 타격 물리 피해 : 475%
■ SP 감소량 : 200
■ 고학년 스킬 재사용 대기시간 즉시 증가 : 5초
■ 총 HP 회복 : 대상 최대 HP의 60%
■ 받는 피해량 감소 : 50%
명상에 잠겨 주변 적들에게 6회 범위 물리 피해를 입힌다.
마지막 타격에 더 큰 피해를 입히며, SP를 감소시키고 현재 고학년 스킬 재사용 대기시간을 즉시 증가시킨다.
명상하는 동안 주변 아군의 HP를 5회 회복시킨다.
고학년 스킬 사용 중에는 자신의 받는 피해량이 감소한다.
■ 물리 피해 : 1275%
■ 마지막 타격 물리 피해 : 500%
■ SP 감소량 : 200
■ 고학년 스킬 재사용 대기시간 즉시 증가 : 5초
■ 총 HP 회복 : 대상 최대 HP의 62.5%
■ 받는 피해량 감소 : 50%
명상에 잠겨 주변 적들에게 6회 범위 물리 피해를 입힌다.
마지막 타격에 더 큰 피해를 입히며, SP를 감소시키고 현재 고학년 스킬 재사용 대기시간을 즉시 증가시킨다.
명상하는 동안 주변 아군의 HP를 5회 회복시킨다.
고학년 스킬 사용 중에는 자신의 받는 피해량이 감소한다.
■ 물리 피해 : 1350%
■ 마지막 타격 물리 피해 : 525%
■ SP 감소량 : 200
■ 고학년 스킬 재사용 대기시간 즉시 증가 : 5초
■ 총 HP 회복 : 대상 최대 HP의 65%
■ 받는 피해량 감소 : 50%
명상에 잠겨 주변 적들에게 6회 범위 물리 피해를 입힌다.
마지막 타격에 더 큰 피해를 입히며, SP를 감소시키고 현재 고학년 스킬 재사용 대기시간을 즉시 증가시킨다.
명상하는 동안 주변 아군의 HP를 5회 회복시킨다.
고학년 스킬 사용 중에는 자신의 받는 피해량이 감소한다.
■ 물리 피해 : 1425%
■ 마지막 타격 물리 피해 : 550%
■ SP 감소량 : 200
■ 고학년 스킬 재사용 대기시간 즉시 증가 : 5초
■ 총 HP 회복 : 대상 최대 HP의 67.5%
■ 받는 피해량 감소 : 50%
명상에 잠겨 주변 적들에게 6회 범위 물리 피해를 입힌다.
마지막 타격에 더 큰 피해를 입히며, SP를 감소시키고 현재 고학년 스킬 재사용 대기시간을 즉시 증가시킨다.
명상하는 동안 주변 아군의 HP를 5회 회복시킨다.
고학년 스킬 사용 중에는 자신의 받는 피해량이 감소한다.
■ 물리 피해 : 1500%
■ 마지막 타격 물리 피해 : 575%
■ SP 감소량 : 200
■ 고학년 스킬 재사용 대기시간 즉시 증가 : 5초
■ 총 HP 회복 : 대상 최대 HP의 70%
■ 받는 피해량 감소 : 50%
명상에 잠겨 주변 적들에게 6회 범위 물리 피해를 입힌다.
마지막 타격에 더 큰 피해를 입히며, SP를 감소시키고 현재 고학년 스킬 재사용 대기시간을 즉시 증가시킨다.
명상하는 동안 주변 아군의 HP를 5회 회복시킨다.
고학년 스킬 사용 중에는 자신의 받는 피해량이 감소한다.
■ 물리 피해 : 1575%
■ 마지막 타격 물리 피해 : 600%
■ SP 감소량 : 200
■ 고학년 스킬 재사용 대기시간 즉시 증가 : 5초
■ 총 HP 회복 : 대상 최대 HP의 72.5%
■ 받는 피해량 감소 : 50%
명상에 잠겨 주변 적들에게 6회 범위 물리 피해를 입힌다.
마지막 타격에 더 큰 피해를 입히며, SP를 감소시키고 현재 고학년 스킬 재사용 대기시간을 즉시 증가시킨다.
명상하는 동안 주변 아군의 HP를 5회 회복시킨다.
고학년 스킬 사용 중에는 자신의 받는 피해량이 감소한다.
■ 물리 피해 : 1650%
■ 마지막 타격 물리 피해 : 625%
■ SP 감소량 : 200
■ 고학년 스킬 재사용 대기시간 즉시 증가 : 5초
■ 총 HP 회복 : 대상 최대 HP의 75%
■ 받는 피해량 감소 : 50%
명상에 잠겨 주변 적들에게 6회 범위 물리 피해를 입힌다.
마지막 타격에 더 큰 피해를 입히며, SP를 감소시키고 현재 고학년 스킬 재사용 대기시간을 즉시 증가시킨다.
명상하는 동안 주변 아군의 HP를 5회 회복시킨다.
고학년 스킬 사용 중에는 자신의 받는 피해량이 감소한다.
■ 물리 피해 : 1725%
■ 마지막 타격 물리 피해 : 650%
■ SP 감소량 : 200
■ 고학년 스킬 재사용 대기시간 즉시 증가 : 5초
■ 총 HP 회복 : 대상 최대 HP의 77.5%
■ 받는 피해량 감소 : 50%
명상에 잠겨 주변 적들에게 6회 범위 물리 피해를 입힌다.
마지막 타격에 더 큰 피해를 입히며, SP를 감소시키고 현재 고학년 스킬 재사용 대기시간을 즉시 증가시킨다.
명상하는 동안 주변 아군의 HP를 5회 회복시킨다.
고학년 스킬 사용 중에는 자신의 받는 피해량이 감소한다.
■ 물리 피해 : 1800%
■ 마지막 타격 물리 피해 : 675%
■ SP 감소량 : 200
■ 고학년 스킬 재사용 대기시간 즉시 증가 : 5초
■ 총 HP 회복 : 대상 최대 HP의 80%
■ 받는 피해량 감소 : 50%
명상에 잠겨 주변 적들에게 6회 범위 물리 피해를 입힌다.
마지막 타격에 더 큰 피해를 입히며, SP를 감소시키고 현재 고학년 스킬 재사용 대기시간을 즉시 증가시킨다.
명상하는 동안 주변 아군의 HP를 5회 회복시킨다.
고학년 스킬 사용 중에는 자신의 받는 피해량이 감소한다.
■ 물리 피해 : 1875%
■ 마지막 타격 물리 피해 : 700%
■ SP 감소량 : 200
■ 고학년 스킬 재사용 대기시간 즉시 증가 : 5초
■ 총 HP 회복 : 대상 최대 HP의 82.5%
■ 받는 피해량 감소 : 50%
명상에 잠겨 주변 적들에게 6회 범위 물리 피해를 입힌다.
마지막 타격에 더 큰 피해를 입히며, SP를 감소시키고 현재 고학년 스킬 재사용 대기시간을 즉시 증가시킨다.
명상하는 동안 주변 아군의 HP를 5회 회복시킨다.
고학년 스킬 사용 중에는 자신의 받는 피해량이 감소한다.
■ 물리 피해 : 1950%
■ 마지막 타격 물리 피해 : 725%
■ SP 감소량 : 200
■ 고학년 스킬 재사용 대기시간 즉시 증가 : 5초
■ 총 HP 회복 : 대상 최대 HP의 85%
■ 받는 피해량 감소 : 50%
Basic:
명상용 진자를 휘둘러 적에게 2회 물리 피해를 입힌다.
■ 총 물리 피해 : 150%
Enhance:
직접 피해를 8회 받을 때마다 정신을 집중한다. 자신의 현재 HP 비율이 50% 이상이라면, 에너지파를 발사해 충돌한 적에게 물리 피해를 입힌다. 50% 미만이라면, HP를 회복한다.
강화 공격 실행 중에는 피격 스택이 쌓이지 않는다.
직접 피해 : 상태이상 피해, 반사 피해, 저주 피해, 분산 피해를 제외한 직접 공격에 의한 피해를 의미한다.
■ 물리 피해 : 225%
■ HP 회복 : 최대 HP의 15%

착용자의 최대 HP, 물리 방어력, 마법 방어력, 치명타 저항, 치명 피해 저항이 증가한다.
■ 최대 HP 증가 : 6%
■ 물리 방어력 증가 : 6%
■ 마법 방어력 증가 : 6%
■ 치명타 저항 증가 : 6%
■ 치명 피해 저항 증가 : 6%

저학년 스킬 사용 시 최대 4번, 적중한 적마다 자신의 SP를 회복한다.
저학년 스킬의 마력을 후방으로도 발사하며 마력 주변 아군에게 매초 스킬 피해량과 최대 HP를 증가시킨다.
■ SP 회복량 : 75
■ 스킬 피해량 증가 : 100%
■ 스킬 피해량 증가 지속시간 : 8초
■ 기본 최대 HP 증가 : 50%
■ 기본 최대 HP 증가 지속시간 : 12초

전열 아군이 적에게 주는 피해량을 증가시키고, 전열 아군이 적에게 받는 피해량을 감소시킨다.
■ 피해량 증가 : 19.5%
■ 받는 피해량 감소 : -9.75%
You will level up most skills regardless how useful they are for the combat power padding in endgame. As a general rule of thumb:
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