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Aragnia character portrait

Aragnia

starstarstar Composed Composed Middle row Middle row Magic damage Magic damage Dragons Dragons Support Support
About KR Apostles

This unit is not out in global yet, so skill descriptions are shown in Korean to avoid mistranslations / wrong information. Also please remember global and KR servers are different, so use only as a reference.


Skills

마음속의 펄
Freshman Skill

마음속의 펄

힘을 모아 진주 구슬을 6개 생성한다. 일정 시간 동안 남은 HP 비율이 80% 미만인 아군 사도에게 진주 구슬을 보내 HP를 회복시킨다.
진주 구슬의 지속시간이 다하면 남은 진주 구슬을 흡수해 자신에게 보호막을 생성하고 SP를 회복한다.
■ 진주 구슬 1개당 HP 회복 : 대상 최대 HP의 20%
■ 진주 구슬 지속시간 : 10초
■ 보호막 : 최대 HP의 60%
■ 보호막 지속시간 : 8초
■ SP 회복 : 60%

힘을 모아 진주 구슬을 6개 생성한다. 일정 시간 동안 남은 HP 비율이 80% 미만인 아군 사도에게 진주 구슬을 보내 HP를 회복시킨다.
진주 구슬의 지속시간이 다하면 남은 진주 구슬을 흡수해 자신에게 보호막을 생성하고 SP를 회복한다.
■ 진주 구슬 1개당 HP 회복 : 대상 최대 HP의 22%
■ 진주 구슬 지속시간 : 10초
■ 보호막 : 최대 HP의 60%
■ 보호막 지속시간 : 8초
■ SP 회복 : 60%

힘을 모아 진주 구슬을 6개 생성한다. 일정 시간 동안 남은 HP 비율이 80% 미만인 아군 사도에게 진주 구슬을 보내 HP를 회복시킨다.
진주 구슬의 지속시간이 다하면 남은 진주 구슬을 흡수해 자신에게 보호막을 생성하고 SP를 회복한다.
■ 진주 구슬 1개당 HP 회복 : 대상 최대 HP의 24%
■ 진주 구슬 지속시간 : 10초
■ 보호막 : 최대 HP의 60%
■ 보호막 지속시간 : 8초
■ SP 회복 : 60%

힘을 모아 진주 구슬을 6개 생성한다. 일정 시간 동안 남은 HP 비율이 80% 미만인 아군 사도에게 진주 구슬을 보내 HP를 회복시킨다.
진주 구슬의 지속시간이 다하면 남은 진주 구슬을 흡수해 자신에게 보호막을 생성하고 SP를 회복한다.
■ 진주 구슬 1개당 HP 회복 : 대상 최대 HP의 26%
■ 진주 구슬 지속시간 : 10초
■ 보호막 : 최대 HP의 60%
■ 보호막 지속시간 : 8초
■ SP 회복 : 60%

힘을 모아 진주 구슬을 6개 생성한다. 일정 시간 동안 남은 HP 비율이 80% 미만인 아군 사도에게 진주 구슬을 보내 HP를 회복시킨다.
진주 구슬의 지속시간이 다하면 남은 진주 구슬을 흡수해 자신에게 보호막을 생성하고 SP를 회복한다.
■ 진주 구슬 1개당 HP 회복 : 대상 최대 HP의 28%
■ 진주 구슬 지속시간 : 10초
■ 보호막 : 최대 HP의 60%
■ 보호막 지속시간 : 8초
■ SP 회복 : 60%

힘을 모아 진주 구슬을 6개 생성한다. 일정 시간 동안 남은 HP 비율이 80% 미만인 아군 사도에게 진주 구슬을 보내 HP를 회복시킨다.
진주 구슬의 지속시간이 다하면 남은 진주 구슬을 흡수해 자신에게 보호막을 생성하고 SP를 회복한다.
■ 진주 구슬 1개당 HP 회복 : 대상 최대 HP의 30%
■ 진주 구슬 지속시간 : 10초
■ 보호막 : 최대 HP의 60%
■ 보호막 지속시간 : 8초
■ SP 회복 : 60%

힘을 모아 진주 구슬을 6개 생성한다. 일정 시간 동안 남은 HP 비율이 80% 미만인 아군 사도에게 진주 구슬을 보내 HP를 회복시킨다.
진주 구슬의 지속시간이 다하면 남은 진주 구슬을 흡수해 자신에게 보호막을 생성하고 SP를 회복한다.
■ 진주 구슬 1개당 HP 회복 : 대상 최대 HP의 32%
■ 진주 구슬 지속시간 : 10초
■ 보호막 : 최대 HP의 60%
■ 보호막 지속시간 : 8초
■ SP 회복 : 60%

힘을 모아 진주 구슬을 6개 생성한다. 일정 시간 동안 남은 HP 비율이 80% 미만인 아군 사도에게 진주 구슬을 보내 HP를 회복시킨다.
진주 구슬의 지속시간이 다하면 남은 진주 구슬을 흡수해 자신에게 보호막을 생성하고 SP를 회복한다.
■ 진주 구슬 1개당 HP 회복 : 대상 최대 HP의 34%
■ 진주 구슬 지속시간 : 10초
■ 보호막 : 최대 HP의 60%
■ 보호막 지속시간 : 8초
■ SP 회복 : 60%

힘을 모아 진주 구슬을 6개 생성한다. 일정 시간 동안 남은 HP 비율이 80% 미만인 아군 사도에게 진주 구슬을 보내 HP를 회복시킨다.
진주 구슬의 지속시간이 다하면 남은 진주 구슬을 흡수해 자신에게 보호막을 생성하고 SP를 회복한다.
■ 진주 구슬 1개당 HP 회복 : 대상 최대 HP의 36%
■ 진주 구슬 지속시간 : 10초
■ 보호막 : 최대 HP의 60%
■ 보호막 지속시간 : 8초
■ SP 회복 : 60%

힘을 모아 진주 구슬을 6개 생성한다. 일정 시간 동안 남은 HP 비율이 80% 미만인 아군 사도에게 진주 구슬을 보내 HP를 회복시킨다.
진주 구슬의 지속시간이 다하면 남은 진주 구슬을 흡수해 자신에게 보호막을 생성하고 SP를 회복한다.
■ 진주 구슬 1개당 HP 회복 : 대상 최대 HP의 38%
■ 진주 구슬 지속시간 : 10초
■ 보호막 : 최대 HP의 60%
■ 보호막 지속시간 : 8초
■ SP 회복 : 60%

힘을 모아 진주 구슬을 6개 생성한다. 일정 시간 동안 남은 HP 비율이 80% 미만인 아군 사도에게 진주 구슬을 보내 HP를 회복시킨다.
진주 구슬의 지속시간이 다하면 남은 진주 구슬을 흡수해 자신에게 보호막을 생성하고 SP를 회복한다.
■ 진주 구슬 1개당 HP 회복 : 대상 최대 HP의 40%
■ 진주 구슬 지속시간 : 10초
■ 보호막 : 최대 HP의 60%
■ 보호막 지속시간 : 8초
■ SP 회복 : 60%

힘을 모아 진주 구슬을 6개 생성한다. 일정 시간 동안 남은 HP 비율이 80% 미만인 아군 사도에게 진주 구슬을 보내 HP를 회복시킨다.
진주 구슬의 지속시간이 다하면 남은 진주 구슬을 흡수해 자신에게 보호막을 생성하고 SP를 회복한다.
■ 진주 구슬 1개당 HP 회복 : 대상 최대 HP의 42%
■ 진주 구슬 지속시간 : 10초
■ 보호막 : 최대 HP의 60%
■ 보호막 지속시간 : 8초
■ SP 회복 : 60%

힘을 모아 진주 구슬을 6개 생성한다. 일정 시간 동안 남은 HP 비율이 80% 미만인 아군 사도에게 진주 구슬을 보내 HP를 회복시킨다.
진주 구슬의 지속시간이 다하면 남은 진주 구슬을 흡수해 자신에게 보호막을 생성하고 SP를 회복한다.
■ 진주 구슬 1개당 HP 회복 : 대상 최대 HP의 44%
■ 진주 구슬 지속시간 : 10초
■ 보호막 : 최대 HP의 60%
■ 보호막 지속시간 : 8초
■ SP 회복 : 60%

힘을 모아 진주 구슬을 6개 생성한다. 일정 시간 동안 남은 HP 비율이 80% 미만인 아군 사도에게 진주 구슬을 보내 HP를 회복시킨다.
진주 구슬의 지속시간이 다하면 남은 진주 구슬을 흡수해 자신에게 보호막을 생성하고 SP를 회복한다.
■ 진주 구슬 1개당 HP 회복 : 대상 최대 HP의 46%
■ 진주 구슬 지속시간 : 10초
■ 보호막 : 최대 HP의 60%
■ 보호막 지속시간 : 8초
■ SP 회복 : 60%

힘을 모아 진주 구슬을 6개 생성한다. 일정 시간 동안 남은 HP 비율이 80% 미만인 아군 사도에게 진주 구슬을 보내 HP를 회복시킨다.
진주 구슬의 지속시간이 다하면 남은 진주 구슬을 흡수해 자신에게 보호막을 생성하고 SP를 회복한다.
■ 진주 구슬 1개당 HP 회복 : 대상 최대 HP의 48%
■ 진주 구슬 지속시간 : 10초
■ 보호막 : 최대 HP의 60%
■ 보호막 지속시간 : 8초
■ SP 회복 : 60%

파도 치는 피날레
Senior Skill

파도 치는 피날레

26 sec Cooldown

물기둥이 솟구쳐 적 3명에게 마법 피해를 입히고, 주는 피해량을 감소시킨다. 솟아오른 물이 비가 되어 주변 아군의 최대 HP를 증가시킨다.
적이 보호막을 보유 중일 경우, 보호막을 하나 파괴한다.
보호막을 보유한 적을 우선 공격한다.
■ 마법 피해 : 708%
■ 주는 피해량 감소 : 40%
■ 주는 피해량 감소 지속시간 : 12초
■ 기본 최대 HP 증가 : 40%
■ 최대 HP 증가 지속시간 : 12초

물기둥이 솟구쳐 적 3명에게 마법 피해를 입히고, 주는 피해량을 감소시킨다. 솟아오른 물이 비가 되어 주변 아군의 최대 HP를 증가시킨다.
적이 보호막을 보유 중일 경우, 보호막을 하나 파괴한다.
보호막을 보유한 적을 우선 공격한다.
■ 마법 피해 : 804%
■ 주는 피해량 감소 : 40%
■ 주는 피해량 감소 지속시간 : 12초
■ 기본 최대 HP 증가 : 41%
■ 최대 HP 증가 지속시간 : 12초

물기둥이 솟구쳐 적 3명에게 마법 피해를 입히고, 주는 피해량을 감소시킨다. 솟아오른 물이 비가 되어 주변 아군의 최대 HP를 증가시킨다.
적이 보호막을 보유 중일 경우, 보호막을 하나 파괴한다.
보호막을 보유한 적을 우선 공격한다.
■ 마법 피해 : 900%
■ 주는 피해량 감소 : 40%
■ 주는 피해량 감소 지속시간 : 12초
■ 기본 최대 HP 증가 : 42%
■ 최대 HP 증가 지속시간 : 12초

물기둥이 솟구쳐 적 3명에게 마법 피해를 입히고, 주는 피해량을 감소시킨다. 솟아오른 물이 비가 되어 주변 아군의 최대 HP를 증가시킨다.
적이 보호막을 보유 중일 경우, 보호막을 하나 파괴한다.
보호막을 보유한 적을 우선 공격한다.
■ 마법 피해 : 996%
■ 주는 피해량 감소 : 40%
■ 주는 피해량 감소 지속시간 : 12초
■ 기본 최대 HP 증가 : 43%
■ 최대 HP 증가 지속시간 : 12초

물기둥이 솟구쳐 적 3명에게 마법 피해를 입히고, 주는 피해량을 감소시킨다. 솟아오른 물이 비가 되어 주변 아군의 최대 HP를 증가시킨다.
적이 보호막을 보유 중일 경우, 보호막을 하나 파괴한다.
보호막을 보유한 적을 우선 공격한다.
■ 마법 피해 : 1086%
■ 주는 피해량 감소 : 40%
■ 주는 피해량 감소 지속시간 : 12초
■ 기본 최대 HP 증가 : 44%
■ 최대 HP 증가 지속시간 : 12초

물기둥이 솟구쳐 적 3명에게 마법 피해를 입히고, 주는 피해량을 감소시킨다. 솟아오른 물이 비가 되어 주변 아군의 최대 HP를 증가시킨다.
적이 보호막을 보유 중일 경우, 보호막을 하나 파괴한다.
보호막을 보유한 적을 우선 공격한다.
■ 마법 피해 : 1182%
■ 주는 피해량 감소 : 40%
■ 주는 피해량 감소 지속시간 : 12초
■ 기본 최대 HP 증가 : 45%
■ 최대 HP 증가 지속시간 : 12초

물기둥이 솟구쳐 적 3명에게 마법 피해를 입히고, 주는 피해량을 감소시킨다. 솟아오른 물이 비가 되어 주변 아군의 최대 HP를 증가시킨다.
적이 보호막을 보유 중일 경우, 보호막을 하나 파괴한다.
보호막을 보유한 적을 우선 공격한다.
■ 마법 피해 : 1278%
■ 주는 피해량 감소 : 40%
■ 주는 피해량 감소 지속시간 : 12초
■ 기본 최대 HP 증가 : 46%
■ 최대 HP 증가 지속시간 : 12초

물기둥이 솟구쳐 적 3명에게 마법 피해를 입히고, 주는 피해량을 감소시킨다. 솟아오른 물이 비가 되어 주변 아군의 최대 HP를 증가시킨다.
적이 보호막을 보유 중일 경우, 보호막을 하나 파괴한다.
보호막을 보유한 적을 우선 공격한다.
■ 마법 피해 : 1374%
■ 주는 피해량 감소 : 40%
■ 주는 피해량 감소 지속시간 : 12초
■ 기본 최대 HP 증가 : 47%
■ 최대 HP 증가 지속시간 : 12초

물기둥이 솟구쳐 적 3명에게 마법 피해를 입히고, 주는 피해량을 감소시킨다. 솟아오른 물이 비가 되어 주변 아군의 최대 HP를 증가시킨다.
적이 보호막을 보유 중일 경우, 보호막을 하나 파괴한다.
보호막을 보유한 적을 우선 공격한다.
■ 마법 피해 : 1470%
■ 주는 피해량 감소 : 40%
■ 주는 피해량 감소 지속시간 : 12초
■ 기본 최대 HP 증가 : 48%
■ 최대 HP 증가 지속시간 : 12초

물기둥이 솟구쳐 적 3명에게 마법 피해를 입히고, 주는 피해량을 감소시킨다. 솟아오른 물이 비가 되어 주변 아군의 최대 HP를 증가시킨다.
적이 보호막을 보유 중일 경우, 보호막을 하나 파괴한다.
보호막을 보유한 적을 우선 공격한다.
■ 마법 피해 : 1566%
■ 주는 피해량 감소 : 40%
■ 주는 피해량 감소 지속시간 : 12초
■ 기본 최대 HP 증가 : 49%
■ 최대 HP 증가 지속시간 : 12초

물기둥이 솟구쳐 적 3명에게 마법 피해를 입히고, 주는 피해량을 감소시킨다. 솟아오른 물이 비가 되어 주변 아군의 최대 HP를 증가시킨다.
적이 보호막을 보유 중일 경우, 보호막을 하나 파괴한다.
보호막을 보유한 적을 우선 공격한다.
■ 마법 피해 : 1662%
■ 주는 피해량 감소 : 40%
■ 주는 피해량 감소 지속시간 : 12초
■ 기본 최대 HP 증가 : 50%
■ 최대 HP 증가 지속시간 : 12초

물기둥이 솟구쳐 적 3명에게 마법 피해를 입히고, 주는 피해량을 감소시킨다. 솟아오른 물이 비가 되어 주변 아군의 최대 HP를 증가시킨다.
적이 보호막을 보유 중일 경우, 보호막을 하나 파괴한다.
보호막을 보유한 적을 우선 공격한다.
■ 마법 피해 : 1752%
■ 주는 피해량 감소 : 40%
■ 주는 피해량 감소 지속시간 : 12초
■ 기본 최대 HP 증가 : 51%
■ 최대 HP 증가 지속시간 : 12초

물기둥이 솟구쳐 적 3명에게 마법 피해를 입히고, 주는 피해량을 감소시킨다. 솟아오른 물이 비가 되어 주변 아군의 최대 HP를 증가시킨다.
적이 보호막을 보유 중일 경우, 보호막을 하나 파괴한다.
보호막을 보유한 적을 우선 공격한다.
■ 마법 피해 : 1848%
■ 주는 피해량 감소 : 40%
■ 주는 피해량 감소 지속시간 : 12초
■ 기본 최대 HP 증가 : 52%
■ 최대 HP 증가 지속시간 : 12초

물기둥이 솟구쳐 적 3명에게 마법 피해를 입히고, 주는 피해량을 감소시킨다. 솟아오른 물이 비가 되어 주변 아군의 최대 HP를 증가시킨다.
적이 보호막을 보유 중일 경우, 보호막을 하나 파괴한다.
보호막을 보유한 적을 우선 공격한다.
■ 마법 피해 : 1944%
■ 주는 피해량 감소 : 40%
■ 주는 피해량 감소 지속시간 : 12초
■ 기본 최대 HP 증가 : 53%
■ 최대 HP 증가 지속시간 : 12초

물기둥이 솟구쳐 적 3명에게 마법 피해를 입히고, 주는 피해량을 감소시킨다. 솟아오른 물이 비가 되어 주변 아군의 최대 HP를 증가시킨다.
적이 보호막을 보유 중일 경우, 보호막을 하나 파괴한다.
보호막을 보유한 적을 우선 공격한다.
■ 마법 피해 : 2040%
■ 주는 피해량 감소 : 40%
■ 주는 피해량 감소 지속시간 : 12초
■ 기본 최대 HP 증가 : 54%
■ 최대 HP 증가 지속시간 : 12초

Normal ATK
Normal ATK

Normal ATK

Basic:
물방울을 던져 적에게 마법 피해를 입힌다.
■ 마법 피해 : 75%
Enhance:
두 번째 공격마다 두 종류의 물방울을 발사해 남은 HP 비율이 가장 낮은 아군을 회복시키고, 적에게 마법 피해를 입힌다.
■ HP 회복 : 대상 최대 HP의 20%
■ 마법 피해 : 240%

Yearning (aside)

특별한 산호
star

특별한 산호

착용자의 최대 HP, 물리 방어력, 마법 방어력, 치명타 저항, 치명 피해 저항이 증가한다.
■ 최대 HP 증가 : 6%
■ 물리 방어력 증가 : 6%
■ 마법 방어력 증가 : 6%
■ 치명타 저항 증가 : 6%
■ 치명 피해 저항 증가 : 6%

특별함을 받아들일 미래
starstar

특별함을 받아들일 미래

저학년 스킬 사용 시, 생성하는 진주 구슬이 9개로 증가한다. 진주 구슬을 받은 아군의 받는 피해량을 감소시킨다.
저학년 스킬 사용 후, 일정 시간 동안 주변 아군의 치명 피해를 증가시킨다.
진주 구슬이 유지되는 동안 자신의 받는 피해량이 감소한다.
■ 진주 구슬 받는 피해량 감소 : 40%
■ 받는 피해량 감소 지속시간 : 8초
■ 치명 피해 증가 : 30%
■ 치명 피해 증가 지속시간 : 8초
■ 받는 피해량 감소 : 40%

짐이 지켜주겠느니라
starstarstar

짐이 지켜주겠느니라

모든 아군이 적에게 주는 피해량이 증가하고, 모든 아군이 적에게 받는 피해량이 감소한다.
■ 피해량 증가 : 15%
■ 받는 피해량 감소 : -7.5%

Skill priority

You will level up most skills regardless how useful they are for the combat power padding in endgame. As a general rule of thumb:

  • Units you are not sure you will use long term: Skills to level 4. If they're passives that benefit the team, can take that to 10.
  • Strong units but not your main personality: Skills to level 10 for raids and elemental content. Not worth going higher if they are not your main team.
  • Strong units on your main personality (and waifus): Max out skills. You can start with 10/10/10 and slowly work towards 12/12/12 when you can sweep higher stages.
  • What about Yearnings? They unlock skills up to level 15. SUPER EXPENSIVE, only worth for your main team or really meta characters.

Food & A-Club

Favorite food

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