Valentina
Most units are still NOT translated, I'm leaving the Korean descriptions to avoid mistranslations until the files are updated.
발렌티나의 공격력이 10% 증가합니다.
발렌티나의 공격력이 15% 증가합니다.
발렌티나의 공격력이 20% 증가합니다.
가까운 적 1명에게 공격력의 150% 만큼 피해를 입힙니다.
가까운 적 1명에게 공격력의 300% 만큼 피해를 입히고, 피해량 중 40%는 방어력을 무시하는 관통 피해로 적중합니다. 자신을 싱글 프레임 상태로 전환합니다.
가까운 적 1명에게 공격력의 304% 만큼 피해를 입히고, 피해량 중 40%는 방어력을 무시하는 관통 피해로 적중합니다. 자신을 싱글 프레임 상태로 전환합니다.
가까운 적 1명에게 공격력의 308% 만큼 피해를 입히고, 피해량 중 40%는 방어력을 무시하는 관통 피해로 적중합니다. 자신을 싱글 프레임 상태로 전환합니다.
가까운 적 1명에게 공격력의 312% 만큼 피해를 입히고, 피해량 중 40%는 방어력을 무시하는 관통 피해로 적중합니다. 자신을 싱글 프레임 상태로 전환합니다.
가까운 적 1명에게 공격력의 316% 만큼 피해를 입히고, 피해량 중 40%는 방어력을 무시하는 관통 피해로 적중합니다. 자신을 싱글 프레임 상태로 전환합니다.
가까운 적 1명에게 공격력의 320% 만큼 피해를 입히고, 피해량 중 40%는 방어력을 무시하는 관통 피해로 적중합니다. 자신을 싱글 프레임 상태로 전환합니다.
가까운 적 1명에게 공격력의 324% 만큼 피해를 입히고, 피해량 중 40%는 방어력을 무시하는 관통 피해로 적중합니다. 자신을 싱글 프레임 상태로 전환합니다.
가까운 적 1명에게 공격력의 328% 만큼 피해를 입히고, 피해량 중 40%는 방어력을 무시하는 관통 피해로 적중합니다. 자신을 싱글 프레임 상태로 전환합니다.
가까운 적 1명에게 공격력의 332% 만큼 피해를 입히고, 피해량 중 40%는 방어력을 무시하는 관통 피해로 적중합니다. 자신을 싱글 프레임 상태로 전환합니다.
가까운 적 1명에게 공격력의 336% 만큼 피해를 입히고, 피해량 중 40%는 방어력을 무시하는 관통 피해로 적중합니다. 자신을 싱글 프레임 상태로 전환합니다.
가까운 적 1명에게 이동 후 전방 범위 내 적들에게 공격력의 165% 만큼 피해를 입히고 돌아오며, 자신을 멀티 프레임 상태로 전환합니다.
가까운 적 1명에게 이동 후 전방 범위 내 적들에게 공격력의 167.2% 만큼 피해를 입히고 돌아오며, 자신을 멀티 프레임 상태로 전환합니다.
가까운 적 1명에게 이동 후 전방 범위 내 적들에게 공격력의 169.4% 만큼 피해를 입히고 돌아오며, 자신을 멀티 프레임 상태로 전환합니다.
가까운 적 1명에게 이동 후 전방 범위 내 적들에게 공격력의 171.6% 만큼 피해를 입히고 돌아오며, 자신을 멀티 프레임 상태로 전환합니다.
가까운 적 1명에게 이동 후 전방 범위 내 적들에게 공격력의 173.8% 만큼 피해를 입히고 돌아오며, 자신을 멀티 프레임 상태로 전환합니다.
가까운 적 1명에게 이동 후 전방 범위 내 적들에게 공격력의 176% 만큼 피해를 입히고 돌아오며, 자신을 멀티 프레임 상태로 전환합니다.
가까운 적 1명에게 이동 후 전방 범위 내 적들에게 공격력의 178.2% 만큼 피해를 입히고 돌아오며, 자신을 멀티 프레임 상태로 전환합니다.
가까운 적 1명에게 이동 후 전방 범위 내 적들에게 공격력의 180.4% 만큼 피해를 입히고 돌아오며, 자신을 멀티 프레임 상태로 전환합니다.
가까운 적 1명에게 이동 후 전방 범위 내 적들에게 공격력의 182.6% 만큼 피해를 입히고 돌아오며, 자신을 멀티 프레임 상태로 전환합니다.
가까운 적 1명에게 이동 후 전방 범위 내 적들에게 공격력의 184.8% 만큼 피해를 입히고 돌아오며, 자신을 멀티 프레임 상태로 전환합니다.
싱글 프레임 : 가까운 적 1명에게 공격력의 360% 만큼 피해를 입히고, 피해량 중 60%는 방어력을 무시하는 관통 피해로 적중합니다. 멀티 프레임 : 가까운 적 1명에게 이동 후 전방 범위 내 적들에게 공격력의 210% 만큼 피해를 입히고 기절 효과를 부여합니다.
싱글 프레임 : 가까운 적 1명에게 공격력의 370.8% 만큼 피해를 입히고, 피해량 중 63%는 방어력을 무시하는 관통 피해로 적중합니다. 멀티 프레임 : 가까운 적 1명에게 이동 후 전방 범위 내 적들에게 공격력의 216.3% 만큼 피해를 입히고 기절 효과를 부여합니다.
싱글 프레임 : 가까운 적 1명에게 공격력의 381.6% 만큼 피해를 입히고, 피해량 중 66%는 방어력을 무시하는 관통 피해로 적중합니다. 멀티 프레임 : 가까운 적 1명에게 이동 후 전방 범위 내 적들에게 공격력의 222.6% 만큼 피해를 입히고 기절 효과를 부여합니다.
싱글 프레임 : 가까운 적 1명에게 공격력의 392.4% 만큼 피해를 입히고, 피해량 중 69%는 방어력을 무시하는 관통 피해로 적중합니다. 멀티 프레임 : 가까운 적 1명에게 이동 후 전방 범위 내 적들에게 공격력의 228.9% 만큼 피해를 입히고 기절 효과를 부여합니다.
싱글 프레임 : 가까운 적 1명에게 공격력의 403.2% 만큼 피해를 입히고, 피해량 중 72%는 방어력을 무시하는 관통 피해로 적중합니다. 멀티 프레임 : 가까운 적 1명에게 이동 후 전방 범위 내 적들에게 공격력의 235.2% 만큼 피해를 입히고 기절 효과를 부여합니다.
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